Gamespy08年最佳PC游戏榜单
No.10《孢子(spore)》
开发:Maxis
发行:EA
发行时间:08.09.07
ESRB:E10+
《孢子》成功基于两点:技术和游戏体验。
首先,《孢子》编辑器使3D画面设计变得如此轻松有趣。玩家创造的生物和建筑可以互相分享。一个犹如facebook般直观方便的交流界面内置于游戏中,玩家可进行内容投票和信息沟通。
其次,资深玩家可能会抱怨游戏内涵不够深渊以致没有值得一玩再玩的回味性,但是对休闲玩家而言,能够创造并演进生命且遨游太空,欣赏和赞叹人的创造力之丰富多彩已经是游戏人生的一大幸事。要真是再加深点儿内涵的,《孢子》可能就是年度第一大PC游戏了。
No.9《太阳帝国的罪恶(Sins of a Solar Empire)》
开发:Ironclad Games
发行:Stardock
发行时间:08.2.14
ESRB: T PEGI: 7+
将即时战略中小规模点对点的战略理念和大场面征服宇宙的经典4X游戏体验相结合多少有点荒谬样,但是新崛起的Ironclad Games 用《太阳帝国的罪恶》证明了这种结合的可行和成功。在游戏中,玩家们统统被打造成野心勃勃意欲征服全宇宙的暴君。游戏伊始,玩家就要派出舰队占领新星球,打击空贼并和其他玩家争夺领土。
真正使《太阳帝国的罪恶?运转自如的因素叫做"帝国之树".它大体如各迷你地图的汇总,玩家在帝国树上可以看到自己庞大领土中的各细节运行状况。既可以放大到某个点上正发生的冲突事件,以便命令舰队立即围剿,也可以总揽全局变化。至此,高层战略方针与具体舰对舰的战役内容如舞蹈动作般优雅融合。加上发行商众所周知的游戏支持服务(从发行以来不断优化游戏)和联网游戏的方便,《太阳帝国》名副其实为08年不可错过的PC独占RTS佳作。
No.8 《质量效应(Mass Effect)》
开发:BioWare
发行:EA
发行时间:08.5.27
ESRB:M
Bioware在PC 平台上制作RPG游戏的口碑之佳以致玩家听说《质量效应》首发Xbox360平台时只能扼腕做叹。但是,PC版的《质量效应》一出,大家发现不仅画面质量提高,省却了载入时间,而且游戏操作也更简便灵活了。这完全归功于创造了《博得之门》永恒传奇的天才前黑岛制作人们真正的实力发挥。
《质量效应》将玩家们带入不远未来被科技武装的茫茫宇宙中。在这里宇宙联盟的主宰者是比地球人类古老的多也先进得多的外星人。人类不不过是想爬上政治阶梯的小角色而已。但是乱世出英雄,一次智慧机器人的反叛酿成灾难,给了人类一个选择-to be, or to die。宏大的故事线,爽快的战斗,精彩的角色对话和开放性强的探索任务使《质量效应》成为玩者称快,回味连连的优秀RPG游戏。
No.7 《银河文明2:亚挪的黎明(Galactic Civilizations II: Twilight of the Arnor)》
开发:Stardock
发行:Stardock
发行时间:08.4.30
ESRB: E10+
《银河文明》已经成为战略游戏经典之一,怎么超越经典成为Stardock面临的最大的挑战。而开发团队不仅勇于面对,更用力量和智慧超越了自我。因此《银河文明2》很可能成为"desert island(荒岛,也就是唯一乐土)",值得反复玩味而不会产生雷同感受。
相比前代,银河2有全新的互动性,升级的画面体验,更高的AI和游戏控制工具,以及千百种微细的变化和更新。而最重要的是全新的外星科技树系统。不同于千人一面的建设方式,游戏中每个星球人种都有一种符合自己文明理念的独特科技优势。当倾向于种族灭绝的Korath族快速制造大规模上上性武器时却发现外交孤立,因为精明的Korx人有着他们3倍的商业技术水平。这样,游戏过程中可能峰回路转,一个小机会将迸发出灿烂的结果。
No.6 《黏黏世界(World of Goo)》
开发:2D Boy
发行:Brighter Minds Media
发行时间:2008.11.14
ESBR:E
大家可能会纳闷在大作占尽的排行榜里居然挤进来这么一只小个头。但是基于游戏精巧概念,物理学理论支持的解谜内容和漂亮的画面、讽刺的幽默感,《黏黏世界》理所应当是本年最优异的游戏之一。
黏黏的概念很简单:连接黏球组成桥梁,山脉和建筑,使球球们顺利的通过障碍走到通关点。看起来很简单,但是玩起来就会明白其中有着科学理念的支持和相生相克的道理。如果黏黏球们毫无目的的到处乱窜,你设计的建筑就可能承受不起自己的重量而倒塌;而如果你没有注意到,黏黏球就可能因为乱窜而失足死掉。所以这其中需要严密的解题逻辑。当你觉得一切都搞定时,游戏中就出现能飞的球,会爆炸的球等等,一下打破了你既定的思路。 而且这款游戏绝不单调,级别内容上的设计异想天开。游戏的背景音乐也会变化多样;甚至在游戏中还会出现各种机智的警语,内容涉及从保护消费者利益到互联网隐私权维护。当你行进入球球们组成的“四季”中,感受更像一场旅行,一次值得纪念的08游戏之旅。
No.5 《侠盗猎车手4(Grand Theft Auto IV)》
开发:Rockstar North
发行:Rockstar Games
发行时间:December 2, 2008
ESRB: M PEGI: 18+OFLC: MA15+
《GTA4》在一些玩家的评论中可能还不如前作精彩,但是感谢近来其他犯罪题材游戏的粗制滥造,相比之下《GTA4》还是灿灿生辉的。虽然主机用户们早不少玩到了游戏,但是笑到最后的才是笑的最好的。
《GTA4》讲述了东欧移民Bellic(我记得越狱里有个家伙就叫这名字)和他的伙计被卷入黑社会的种种经历。玩家一定会对游戏中的一些场面不能忘怀:比如因为巨额银行劫案而惊动了全城警力,必须用攻击满室黑社会的大楼来引走警方的注意。力。另外,改头换面的自由之城本身也是游戏的重要角色。很多玩家可能希望在这里找回曾经热闹繁忙的犯罪之都的感觉,但这次《GTA4》中Rockstar North提高了门槛。这不仅仅是讲述小人物的故事,这是一个关于自由之城自己的传奇。
No. 4 《魔兽世界:巫妖王之怒(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)》
开发:Blizzard Entertainment
发行:Blizzard Entertainment
发行时间:November 13, 2008
ESRB: T PEGI: 12+O FLC: RP
“靠!怎么还是wow?”也许你会这么问,但是有着1100万付费用户,玻璃碴怎么可能放弃魔兽的开发呢?虽然还是任务,战场,PvP和无尽的副本,但是值得赞赏的是暴雪确实在动脑子出点子而不像众多国内的游戏研发商利欲熏心,得一个无聊主题可劲儿造,自己白痴就把玩家都当白痴。其实大家都把利益摆中间,只不过人家比较迂回,遮掩的好一点儿。。。
新资料片最大的亮点当然是白雪皑皑的诺森德。相比诡异奇幻的外域(曾经我以为资料片们会是一个外星接一个外星。。直到wow变成wos),诺森德回归了传统,毕竟这本就是艾泽拉斯的一部分。从北风苔原到嚎叫海湾,绝大部分没有进过极圈的地球玩家可以好好享受一下风雪之旅。 另外当然还有英雄职业DK的加入,新专业铭文的镶嵌,各种专业技能带来的buff效果,还有什么T7,T8,S5,S6......不多说了,这些地球人都知道了。
No.3《Left 4 Dead》
开发商:Valve
发行商:Electronic Arts
发行时间:November 17, 2008
ESRB: M PEGI: 18+OFLC: RP
这款射击大作似乎没有官方的中文名字,什么样的翻译都有:求生之旅,恶灵势力。名字都没什么力量......如果我翻译就叫《置于死地》吧。
Valve的游戏总是富有可拓展性,但咋看L4却有些过于直白简单:只有4各级别,各1小时游戏通关时间。但游戏的过程玩可以感觉到什么是Valve秉承的设计精神。 都说08年是合作模式游戏鼎盛的一年。但是只有L4的发行真正阐述了合作的概念和意义。游戏中玩家必须和3名伙伴联合对抗一波波潮水般涌来的僵尸。一步错误的方向或是咳嗽声都有可能引发团灭的惨剧。 另外在多人联网竞技中,L4也体现了高度的可玩性。可以一队玩家饰僵尸,另一队做求生者。
No.2 《战锤OL:决战世纪(Warhammer Online: Age of Reckoning)》
开发商:Mythic Entertainment
发行商:Electronic Arts
发行时间:08.9.18
ESRB: T PEGI: 12+
Mythic对《战锤Ol》的看法很简单,用它来与自家的《卡米洛的黑暗世纪》抗衡,在游戏中添加宏大的蒸汽朋克的战锤历史观。在游戏性中尽量注重PvP而减少PvE和无聊的升级阶段。当然说着比做着怎么都容易,从游戏反反复复拖拖拉拉的研发进度就能看出来。不过等待和迂回都是值得。
《战锤Ol》的核心就是“战斗无所不在!”无论是野外还是竞技场,包括两方势力的攻城战。总之从介绍来说,这游戏就是为了打! 不知游戏进中国会怎样,一方面中国玩家确实喜欢暴力,喜欢对殴;但是游戏会完全忽略战锤的历史部分么?战锤系列在中国比起星际,魔兽可真是小众得多了。另外,无论是PvP还是野战,还是城战都不是什么新鲜元素了,我们只有拭目以待到底它好在哪里(或者看看被和谐成什么样子)。
No.1《辐射3(Fallout 3)》
开发:Bethesda Game Studios
发行商:Bethesda Softworks
发行时间:08.10.28
ESRB: M OFLC: MA15+
当Bethesda Softworks 宣布要开发《辐射3》时,不晓得有多少废土fans奋起攻之。《辐射3》会不会变成末世版的《上古卷轴》?打击似乎都认定bethesda会辱没游戏人心中永远的经典。但是,太谢谢这群坚定不移的开发者们了,我们热泪盈眶的看到传说再现,看到废土重生。在我看来,No.1的称号不仅仅是赞赏游戏开发人的智慧和技术,更是赞许他们得勇气和毅力。
《辐射3》更多是一个混血游戏,夹杂了RPG和FPS元素。如果你只把它当成射击游戏,那其中不免在战斗中切换V.A.T.S. system ,最后往往留下血的教训。游戏最震撼的是环境的营造,每个走出避难所的玩家面对核爆炸后废墟一般的华盛顿都不禁感到荒芜和渺小。从这点上,Bethesda Softworks 确实可说继承了辐射系列的核心思想。就算最挑剔的人群对这点也无可厚非。
IGN评出2008年最佳PC游戏
IGN:“和流行的看法不同,PC游戏并没有走向衰败,和游戏机相比,它仍然占据着一定的优势,现在越来越多的PC游戏迎合了各类人群的需要,从那些玩猜字游戏的临时玩家到那些每年大量购买游戏软件的游戏痴迷者。”今年IGN共评出了PC游戏中的七项大奖,让我们来看看具体榜单:
最佳多人游戏:《生存之旅》(《Left 4 Dead》)
最佳动作游戏:《侠盗飞车》(《GTA IV》)
最佳即时战略游戏:《太阳帝国之原罪》(《Sins of a Solar Empire》)
最佳艺术设计游戏:《孢子》(《Spore》)
最佳资料片游戏:《银河文明2:亚诺的黄昏》(《GC II: Twilight of the Arnor》)
最佳画面效果游戏:《孤岛危机之弹头》(《Crysis Warhead》)
最佳策略游戏:《太阳帝国之原罪》(《Sins of a Solar Empire 》)
美国著名消费调查公司NPD集团报告:2008年北美地区PC游戏销售总榜单
1. World of Warcraft: Wrath of the Lich King(魔兽世界:巫妖王之怒)
2. Spore(孢子)
3. World of Warcraft: Battle Chest(魔兽世界:典藏版)
4. Age of Conan: Hyborian Adventures(科南时代:西伯莱人大冒险)
5. Warhammer Online: Age Of Reckoning(战锤OL:清算的时)
6. Call Of Duty 4: Modern Warfare(使命召唤4 :现代战争)
7. The Sims 2 Double Deluxe(模拟人生2双人豪华)
8. World Of Warcraft: Wrath of the Lich King Collector's Ed(魔兽世界:愤怒的巫妖王珍藏版)
9. Fallout 3(辐射3)
10. World Of Warcraft: The Burning Crusade(魔兽世界:燃烧的远征)
11. Call Of Duty: World At War(使命召唤:世界战争)
12. The Sims 2 FreeTime(模拟人生2 闲暇时光)
13. World Of Warcraft(魔兽世界)
14. Sins Of A Solar Empire(太阳帝国的原罪)
15. Warcraft III Battle Chest(魔兽争霸3 典藏版)
16. The Sims 2 Apartment Life(模拟人生2 公寓生活)
17. Crysis(孤岛危机)
18. Left 4 Dead(求生之路)
19. Diablo Battle Chest(暗黑破坏神典藏版)
20. The Orange Box (橙盒)
Metacritic 2008年度最佳游戏
1. 侠盗猎车手4(得分:98 — X360, 98 — PS3)
2. 小小大行星 (得分:95 — PS3)
3. 合金装备4 (得分:94 — PS3)
4. 生化危机 (得分:94 — PS3) / 女神异闻录4 (得分:94 — PS2)
5. 任天堂全明星大乱斗(得分:93 — Wii) / 战争机器2 (得分:93 — X360)
6. 时空之轮 (得分:93 — DS) / Braid (得分:93 — X360)
7. 粘粘世界 (得分:94 — Wii, 91 — PC / 平均得分: 92.5)
8. 辐射3 (得分:93 —X 360, 92 — PS3, 92 — PC / 平均得分 92) / 银河文明2:阿诺的黄昏 (得分:92 — PC)
9. 摇滚天团2 (得分:92 — 360, 91 — PS3 / 平均得分:91.5)
10. 战神:奥林匹斯之链 (得分:91 — PSP) / 魔兽世界:巫妖王之怒 (得分:91 — PC)
Metacritic 2008年度最糟游戏
1. 车轮赛车 (得分:18 — Wii) / 乒乓投掷:兄弟聚会 (得分:18 — Wii)
2. 美丽工厂 (得分:22 — PC)
3. 黑道赛车 (得分:23 — DS)
4. 跳跃者:格里芬的故事 (得分:28 — Wii) / 一级方程式车队经理 (得分:28 — PC)
5. 跳跃者:格里芬的故事 (得分:29 — X360) / 游戏聚会2 (得分:29 — Wii) / Beat’n Groovy (得分:29 — X360)
6. 森林泰山:寻找秘密 (得分:30 — PS2) / 女子排球锦标赛 (得分:30 — PS2) / 吸血鬼之雨:变种 (得分:30 — PS3) / 福特越野赛车 (得分:30 — Wii) / 疯狂老鼠(得分:30 — X360)
7. 玩具店 (得分:31 — DS) / 职业钓鱼 (得分:31 — PS2)
8. 流星 (得分:32 — PS2) / 最佳测试 (得分:32 — PS2) / 钢铁侠 (得分:32 — PC) / 荣誉代码2:阴谋之岛 (得分:32 — PC)
9. 恐怖行动 (得分:33 — Wii) / 无敌浩克 (得分:33 — PC)
10. 蠢才秀:游戏版 (得分:34 — PC) / 俱乐部之王 (得分:34 — Wii)
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