历史的车轮永远向前滚动,史书的记载只能在无尽的沙漠中留下几道痕迹,而更多的风沙,早已随风逝去……以下冷笑话与艾泽拉斯大陆的历史上的记载毫无关系,如有雷同纯属故意~
很久以前,在美丽而和谐的艾泽拉斯大陆……
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Part 32
阿克蒙德:“那个耐奥祖,我们无论在肉体和精神上怎么折磨他,他都不死,这样下去我们没法创造出亡灵来的。”
基尔加丹:“那就把他丢诺森德去冷死吧。”
Part 33
巫妖王:“为什么我的能力对你们没有作用?”
阿诺拉克:“我们听不懂冷笑话。”
Part 34
吉安娜:“对不起,阿尔萨斯,其实我真正喜欢的,是你爹……”
Part 35
阿尔萨斯:“乌瑟尔,你临终时问你最后一个问题,为什么当初斯坦索姆时吉安娜会跟你走而不是我?”
乌瑟尔:“唉,我以为你已经知道了呢,我才是你爹啊……”
Part 36
阿尔萨斯:“哇,你这个魔法太强大了,任何东西都可以用这种方法复制么?”
阿克蒙德:“不,只有与魔法有关联的东西才可以。”
阿尔萨斯:“那能帮我做个吉安娜么?”
Part 37
记者甲:“是什么促使您选择了帮助牛头人而不是半人马?”
萨尔:“德鲁伊。虽然我已不再是个战士。”
Part 38
萨尔:“格罗姆,好兄弟,你还有什么想说的么?”
格罗姆:“萨……尔……以后……千万……别用……电信……线……,上……网通啊……。技能……都……躲……不开……”
Part 39
希尔瓦娜斯:“姐妹们,即使我们都变成了女妖,我们也让阿尔萨斯付出了代价。感谢你们的帮助,我不会忘了你们的。”
半年后……
希尔瓦娜斯:“整个幽暗城里还有多少女妖?”
亡灵士兵甲:“1个。”
Part 40
玛维:“我追伊利丹追了一万年,好不容易生米刚刚煮成熟饭,你们居然把他释放了。你们还没有准备好,你们还没有准备好!”
Part 41
士兵甲:“那个凯尔萨斯说他受不了了。”
加里瑟斯:“给我控制住他,别让他乱跑。”
士兵甲:“他还说,他是个男人。”
加里瑟斯:“这么重要的事,为什么你们不早说!?”
Part 42
凯尔萨斯:“我一直搞不明白……瓦丝琪,你当初不就是女仆长么?怎么出来就成女王了?”
瓦丝琪:“你知道当年艾萨拉王宫有多少仆人么?”
Part 43
玛维:“伊利丹,我知道你花心,可是没想到才几个月就追到个这么漂亮的血精灵啊。(唉,我还有机会么……)。”
凯尔萨斯:“我是男的!”
瓦丝琪:“我才是他女朋友!”
玛维:“(我收回刚才的话……)”
Part 44
伊利丹:“由于你们的干扰,我又一次失败了,为什么我总是无法拯救世界?”
法里奥:“因为你选择了双刀,而不是狂战斧。”
Part 45
伊利丹:“听说你们德莱尼人天生就是潜行暗杀的专家,你们能偷偷帮我们解决掉那些守卫么?”
阿卡玛:“不,我们德莱尼人一向是圣光虔诚的信徒,从来不做这些偷偷摸摸的事情。”
伊利丹:“那我们如何进攻黑暗神庙?”
阿卡玛:“您看着吧。圣斗士,变形,出发!”
十分钟后……
士兵甲:“报告,黑暗神庙已经全通,玛瑟里顿已down。”
伊利丹:“……真是一个畸形的版本啊。”
Part 46
凯尔萨斯:“阿尔萨斯,你为什么当初要从我这里抢走吉安娜?”
阿尔萨斯:“什么话,我只是避免她一个十多岁的loli被一个五百多岁的怪叔叔调戏罢了。”
Part 47
伊利丹:“为什么?为什么我这70后的还打不赢你个80后的。”
阿尔萨斯:“你还不知道么?你这身70后的装备到80后早淘汰了……”
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Part 48
斯通菲尔德妈妈:“听着,冒险者,那只猪严重的破坏了我的粮食生产,导致我无法运送足够的粮食到暴风城,这就会导致暴风城内的粮食价格上涨,而这将进一步激化暴风城内贫民与贵族的矛盾,从而增加暴风城发生内乱的可能性……”
微服出巡的普瑞斯托女公爵:“对不起,你在说什么?”
斯通菲尔德妈妈:“……总之,她从根本上严重的危害了暴风城的安全,将来也会对整个人类造成极坏的影响,因此我提议:公主这头猪必须死!”
斯通菲尔德妈妈:“啊……”
Part 49
暴风城官员甲:“我们亏大了,我们为讨伐范克里夫付给那些冒险者的报酬已经远远超过我们拖欠范克里夫的工资了。”
暴风城官员乙:“谁知道他可以死那么多次啊!”
Part 50
兽人甲:“老大,我们非要站在这树后面么?”
兽人乙:“暴风城释放我们之后只分给我们这块地,又不准我们砍伐这棵据说是千年古木的东西,我们只好站在它后面抗议了!直到我们得到新的居住地。”
兽人丙:“老大,又一个冒险者来了,我们去拦住他,让他去与暴风城方面交涉吧,上啊!”
Part 51
工头塔兹利尔:“哈哈,我真是天才,有了那些冒险者的帮忙,苦工的效率一下子提高了这么多。”
兽人甲:“不好了!那些苦工刚一睡下就被冒险者用训诫棒打死了。”
工头塔兹利尔:“……新区人真多。”
Part 52
兽人甲:“为什么钢鬃和刺背总是打仗?”
兽人乙:“因为猪肉涨价了。”
兽人甲:“那打仗的结果呢?”
兽人乙:“猪肉涨得更凶了。”
兽人甲:“那他们还打?”
兽人乙:“越是这样,他们总是越喜欢打。”
Part 53
地精甲:“我搞不懂为什么我们要费这么大财力和物力去讨伐巨魔,难道就因为他们说他们是我们的祖先?”
地精乙:“那你觉得我们像缩小的巨魔么?”
地精甲:“我明白了……杀光他们吧……”
Part 54
被遗忘者甲:“没问题的,我已经对抗过亡灵天灾的残余力量和血色十字军,区区一只被瘟疫感染的蜘蛛是难不倒我的!”
被遗忘者甲:“啊……!”
Part 55
被遗忘者甲:“影牙城堡每天的狼嚎是怎么回事?”
被遗忘者乙:“我们都知道,阿鲁高是个人类而阿鲁高之子是狼人,而且阿鲁高之子数量很多……”
Part 56
牛头人甲:“为什么每天都有那么多人从乱风岗上跳下来摔死?”
牛头人乙:“可能因为他们认为他们从千针石林最高山峰跳下来都摔不死,这点高度根本不算什么……”
Part 57
兽人甲:“为什么千针石林都是石头柱子,闪光平原却全是平的还有坑?”
“砰!”
地精甲:“该死,又一辆车报销了,我想我应该去换更有冲击力的引擎和更好的驾驶员了。”
兽人甲:“……我想我知道了。”
Part 58
暗夜精灵甲:“那些鱼人的网到底能造成多大的影响?”
暗夜精灵乙:“看到那个德鲁伊了么?他是被淹死的。”
Part 59
摩拉迪姆:“为什么?我总是对着每一个路过的人发泄我内心无尽的愤怒,从来没有人能够阻挡我!但最近我发现,似乎某个亡灵法师比我更加愤怒……看,他又来了!”
“啊……!”
“啊……!”
“啊……!”
Part 60
侏儒甲:“时机已经成熟了,我们一定要夺回诺莫瑞根!”
侏儒乙:“时机成熟了?我们已经发明了对抗石腭怪的专用武器?”
侏儒甲:“不是。”
侏儒乙:“难道我们找到了抵抗核辐射的办法?”
侏儒甲:“也不是。”
侏儒乙:“那……?”
侏儒甲:“我们能组到治疗了!”
Part 61
安东修士:“那些血色十字军已经疯了,失去了基本的判断能力,所以除掉他们吧。”
记者甲:“你为什么这么认为呢?”
安东修士:“怀特迈恩居然选择了雷诺而不是我,这就是最好的证据!”
Part 62
牛头人甲:“有猪肉么?”
侍者:“对不起,没有。”
牛头人甲:“有羊肉么?”
侍者:“对不起,没有。”
牛头人甲:“有鸡肉么?”
侍者:“对不起,没有。”
牛头人甲:“有鱼肉么?”
侍者:“对不起,没有。”
牛头人甲:“除了牛肉,什么肉都可以有!”
侍者:“对不起,除了牛肉,什么肉都真的没有!”
牛头人甲:“……兄弟们,把这烧了……”
Part 63
人类甲:“请问侏儒工程和地精工程有何区别。”
地精甲:“如果一个鸡蛋里跑出一只鸭子,那一定是侏儒工程。”
侏儒甲:“如果一只鸡蛋爆炸了,那一定是地精工程。”
Part 64
兽人甲:“啊,部落的勇士雷克萨,我终于找到你了,你和我想象中的一样强壮。不过我原本以为你是一名德鲁伊,没想到是头真正的熊啊。”
Part 65
雷克萨:“走吧,米沙,我们该去巡逻了。放松点,我们这次的巡逻的路线不会太远。”
一段时间后……
雷克萨:“多么美丽的绿色草原啊,我想我应该再往西边走一点。”
一段时间后……
雷克萨:“恩……我想我们应该从这里游过去……。”
一段时间后……
雷克萨:“啊,这片森林多么阴森啊,我想我们应该尽快前进。”
一段时间后……
雷克萨:“好的……让我们穿过这道门……。”
一段时间后……
雷克萨:“咦?爸,你什么时候来艾泽拉斯的?”
Part 66
瑟莱德丝公主:“亲爱的,你是如何让那些冒险者不在打扰你的安息的呢?”
扎尔塔之魂:“亲爱的,我只是派人去挂了一块牌子而已。”
牌子:“公主征婚,照片如下,非诚勿扰。”
Part 67
被遗忘者甲:“为什么安戈洛环形山,费伍德森林,西瘟疫之地都有这么多软泥怪?”
被遗忘者乙:“你没注意到么?这些地方都有大量的动物而且没有厕所。”
Part 68
人类甲:“为什么燃烧之地会有这么多菜鸟冒险者?”
人类乙:“谁知道。可能他们想去铁炉堡吧……”
Part 69
红衣信使:“你们负责保护我,注意一定要严防刺客!”
红衣骑士:“好的,可是怎么判断刺客呢?”
红衣信使:“除了血色十字军以外所有能行动的东西,都是刺客!”
Part 70
伊森利恩:“啊……!”
提里奥:“儿子啊!”
泰兰:“嘿,爸爸,看啊,我把他干掉了。”
提里奥:“你居然杀了我的儿子,我不会饶恕你的!”
泰兰:“啊……!”
Part 71
雷德:“萨尔,这不公平,我要求和你重新进行一次选举,让大家来决定酋长的位置。”
萨尔:“好吧,我帮你问问。在座所有的同胞们,你们想让黑手当你们的酋长么?”
“不想!”
Part 72
萨尔:“我所看重的东西?它总是在我身边默默的守护着我,帮助我赢得一次又一次的胜利。虽然它从不说话,但我能感受到它的力量。他对于整个部落还有巨大的意义,那就是……”
沃金:“什么……?”
萨尔:“奥格瑞玛留给我的毁灭之锤和护甲。”
Part 73
兽人甲:“现在的年轻人真有活力啊!就是有些盲目和冲动。”
兽人乙:“为什么?”
兽人甲:“他们往往刚刚参加一场阿拉希盆地的战斗就马上赶到战歌峡谷去参加另一场战斗。只是他们似乎忘了……那场阿拉希盆地的战斗还没有开始。”
Part 74
厄运之槌食人魔甲:“哈哈,我终于发现比我还笨的啦。”
厄运之槌食人魔乙:“怎么啦?”
厄运之槌食人魔甲:“那个精灵一直在我们的门口进进出出,居然一道门也能让他迷路。”
Part 75
达基萨斯将军:“比斯,你可真惨啊,最近剥皮的怎么又来了……”
黑暗院长加丁:“我才惨呢……唉,看来女教师太多也不是什么好事,都没法正常上课了。”
瑞文戴尔男爵:“……谁……谁……敢比我……惨。”
加摩尔:“………………”
Part 76
奥妮克希亚: “这儿有活人!”
“真幸运,通常我为了交配必须离开巢穴。”
“朋友,欢迎参加这场盛宴,来吧,狂欢至死吧!”
“游戏开始。”
“面对我,凡人。”
“要知道你的处境,凡人”
“这就是好奇的代价!!”
Part 77
奈法利安:“目前我的多彩龙研究取得了一个突破性的进展,也遇到了一个巨大的问题。”
奥妮克希亚:“突破是什么?”
奈法利安:“我成功制造出了克洛玛古斯,我用我全部的基因制造了它,它代表了我多彩移植技术的最高成就!”
奥妮克希亚:“可是它是条双头狗!”
奈法利安:“你看……这就是问题……”
Part 78
地精甲:“去开个盘口,赌下联盟和部落谁会敲响安其拉的锣。”
地精乙:“可是如果赔率设置不当我们会赔的很惨的。”
地精甲:“没问题,我已经把敲锣用的节杖买下来了,只有地精才能是英雄。然后我的广告和周边还能赚一票呢。”
Part 79
“人们往往认为虫子最强大的武器是它们尖利的抓牙或者是腐蚀性的毒液,他们错了。”这一次流沙之战中幸存的下来的兽人老战士说道。
“那什么才是虫子最强大的武器呢?”兽人新战士问。
“那是一种极其强大的能力,只有当虫子数量非常大的时候才能使用。一旦使出,可以使你感觉到手脚都不听使唤,就算脑子里是这么想的,却无法将它付诸于实行,几秒种后你发现你的手脚才会产生相应的动作。据说后来的开门的那个地精管这叫什么‘对服务器的DDOS攻击。’”兽人老战士感慨的说。
Part 80
黑女巫法琳娜:“如果我不是那么漂亮就好了……就没有人来崇拜我了……”
教官拉苏维奥斯:“如果我不是教官,只是一个普通的战士……就好了……”
哈卡:“……如果我没有那么多儿子……就好了……”
2009年3月7日星期六
魔兽世界黑历史(第一部分)
历史的车轮永远向前滚动,史书的记载只能在无尽的沙漠中留下几道痕迹,而更多的风沙,早已随风逝去……以下冷笑话与艾泽拉斯大陆的历史上的记载毫无关系,如有雷同纯属故意~
很久以前,在美丽而和谐的艾泽拉斯大陆……
Part 1
上古之神甲:“看,小强,灰机~”
上古之神甲:“啊,灰机越灰越近了~”
“砰!”
“报告,我们成功着陆,但好像撞了了什么东西。”
上古之神甲:“啊,小强,你不能死啊!我和你们拼了!”
“砰!”
“第二艘母船也成功着陆,但我们好像也撞上了什么东西。”
Part 2
Xel'Naga甲:“这次的试验如何?”
Xel'Naga乙:“不错,我们已经把新一代的zerg亚种投放到西南边的沙漠去了。而Terran也在进一步的实验中。”
Xel'Naga甲:“好极了,顺便说一下,我们之前创造的那个叫Protoss试做型的生物类型中的高等品种已经发展出信徒了,他们叫他纳鲁。”
Xel'Naga乙:“看来我们的作品趋近于完成了,可以去下一个星系了。不过我自己都觉得Xel'Naga这个名字叫起来太拗口了。”
Xel'Naga甲:“那在这个世界,我们改名叫泰坦吧。”
Part 3
基尔加丹:“战牧法铁三角一定是必备的,我就扮演一个法师吧。”
阿克蒙德:“那我就辛苦点当个战士吧。”
维纶:“……”
基尔加丹:“不要和我抢法伤武器,你只需要奶就行了。”
阿克蒙德:“你不可能还要和我抢物理系装备吧。”
维纶:“………”
基尔加丹在决斗中战胜了维纶
基尔加丹在决斗中战胜了阿克蒙德
基尔加丹在决斗中战胜了阿克蒙德
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
维纶:“…………”
萨格拉斯:“宇宙最大公会“燃烧军团”招人,装备按职业优先,来了就是主力啊~”
基尔加丹:“我!!”
阿克蒙德:“我!”
维纶:“……………毛会,我要换区,啊啊啊啊!”
Part 4
塞拉赞恩:“你们掐吧,谁赢了我和谁交往。”
“……”
塞拉赞恩:“好吧,谁输了我和谁交往。”
“干掉他们!”
Part 5
泰坦甲:“还没收拾完啊,准备走了。”
泰坦乙:“我把这条龙做好就来,就剩下颜色了。咦,怎么黑屏了?”
“您可能是盗版软件的受益者。”
泰坦乙:“算了,就让他是黑色的吧,我们走吧。”
上古之神甲:“哈哈,病毒入侵成功了,小强,我会为你报仇的。啊!……”
泰坦甲:“叫你不要慌慌张张的,看吧,那么大把剑掉下去就算砸不到人砸到花花草草也不好嘛。”
泰坦乙:“唉,算了,反正我们没往那附近放过生物,应该不会砸到什么东西的。”
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Part 6
艾萨拉:“哈维斯,去把那个萨格拉斯写的公会提议书拿过来下。”
哈维斯:“是的,女王陛下。”
一分钟后……
艾萨拉:“给我念念。”
哈维斯:“亲爱的艾萨拉女士……”
艾萨拉:“怎么不念了?拿来我自己看!”
哈维斯(石化中):(完了……拿错把自己忘了署名的情书给拿来了……)
十分钟后……
艾萨拉:“赶快把他召唤过来啊,萨格拉斯sama,我来了~”
Part 7
伊利丹:“泰兰德,为什么?”
泰兰德:“对不起,我不是本人。”
伊利丹:“啊,我连你都认不出来了,还要眼睛何用啊!”
Part 8
萨格拉斯:“对不起,艾萨拉,我想有些误会,但我喜欢的并不是你。”
艾萨拉:“不要啊……是谁!”
萨格拉斯:“泰兰德……”
艾萨拉:“马上把她给我抓过来!”
法里奥&伊利丹:“我一定会阻止你的!”
Part 9
玛利苟斯:“为什么黑龙会叛变?”
诺兹多姆:“可能他终于知道了他是由山寨系统做出来的半成品龙。”
玛利苟斯:“悲剧啊!”
Part 10
“那可真是一场惊天动地的爆炸啊!大陆都被撕成了两块!”一位年老的德鲁伊回忆永恒之井的爆炸时如是说。
“那炸死了什么重要的人物么?”年轻的暗夜精灵问。
年老的暗夜精灵想了想回答道:“没有。”
Part 11
娜迦甲:“女王陛下,即使这样,我们已经听从您的吩咐,说吧,我们下一步有什么计划?”
艾萨拉:“潜水。”
Part 12
伊利丹:“放我出去!我只是打了几瓶酱油而已啊!”
法里奥:“新的版规规定,打酱油一律6+2,你的威望就不用扣了,不过稍微关久一点点就是了。”
—————————通向之后的分割线—————————
Part 13
克苏恩:“zerg请注意,zerg请注意,这里是Overmind,请迅速回到基地,重复一遍,请迅速回到基地……”
Part 14
高等精灵甲:“那些巨魔为什么打我们?”
高等精灵乙:“因为他们非要让我们承认我们是他们的后代。”
高等精灵甲:“那人类为什么会来帮我们?”
高等精灵乙:“因为我们告诉人类说,巨魔认为人类也是他们的后代。”
Part 15
高等精灵甲:“你告诉太多关于魔法能干的事情了,人类现在没有一点节制。”
高等精灵乙:“我从来没有告诉他们魔法能干什么,我只告诉了他们魔法不能干什么。”
Part 16
艾格文:“对不起,你是个好人。”
萨格拉斯:“啊……!”
Part 17
埃兰:“为什么我的儿子会有这种力量!?”
艾格文:“最大的可能是,他不是你的儿子。”
埃兰:“为什么?你不是说萨格拉斯是个好人么?”
艾格文:“是啊,可惜我不是。”
埃兰:“啊……!”
Part 18
蛮锤部落小孩:“爸爸,为什么永恒之井的爆炸都没有让我们苏醒,8000多年后我们却突然苏醒了?”
蛮锤部落小孩的父亲:“那是我们终于通过审批了。”
Part 19
蛮锤部落小孩:“为什么当年黑铁矮人会输掉啊?”
蛮锤部落小孩的父亲:“他们认为自己掌握了强大的魔法。”
蛮锤部落小孩:“这并不是坏事啊?”
蛮锤部落小孩的父亲:“是啊,可惜他们忘了矮人根本就不能建法师或者术士,
而他们的暗影箭其实是丢魔杖。”
—————————通向war1与2的分割线—————————
Part 20
记者甲:“玛诺洛斯,你的血足够输送给这么多兽人么?”
玛诺洛斯;“你真以为这种吃了之后就会变红变大,力量倍增,然而停止使用一段时间后就会萎靡不振的东西真是我的血?”
Part 21
古尔丹:“我练个什么职业比较好?”
耐奥祖:“萨满啊,出一个风怒就秒一个。”
古尔丹:“我终于会风怒了,耶,秒人去。”
补丁中……
“看啊,那里有个萨满,大家去干掉他报仇啊!这个补丁后萨满风怒已经秒不了人了!”
古尔丹:“……”
基尔加丹:“要不你练个术士来我们公会吧。术士强啊,带狗吸血都能把人吸死。”
古尔丹:“好吧……”
补丁中……
“看啊,那里有个术士,大家去干掉他报仇啊!这个补丁后大家都强力了,吸血PVP已经没什么用了。”
古尔丹:“……我要怎么做才能不被守尸?”
基尔加丹:“你戴个血牙头冒充盗贼吧。”
Part 22
维纶:“我招谁惹谁了我,之前遇到毛会,一件非奶装都拿不到(其实奶装都没开齐。)现在又是严重劣势阵营,出门就被守尸守到下线。”
“欢迎进入我们的推荐服务器艾泽拉斯,只需要两张点卡。”
Part 23
莱恩&洛萨:“麦迪文,你!?”
麦迪文:“唉,被看穿了啊。没错,其实我的真名字确实叫麦蒂温娜。”
几天后……
莱恩:“啊……”
又几天后……
洛萨:“哈哈,现在已经没有对手了,麦蒂温娜,我来了~”
“报告,她自杀了。”
Part 24
布莱克摩尔:“捡回去,兽人的正太,他还是正太口牙。”
Part 25
士兵甲:“这么久还没打完啊?”
士兵乙:“你指望一个防战把另一个防战砍死么?”
洛萨:“啊……!”
奥格瑞玛:“哈哈,你的武器终于没有耐久了!”
Part 26
洛萨:“图拉扬啊,在我临终之时,你还有什么好说的么?”
图拉扬(大哭):“为什么会这样!?洛萨sama,我-爱-你-啊!”
洛萨:“啊……”
Part 27
士兵甲:“我一直觉得黑暗之门五英雄的搭配很奇怪。”
士兵乙:“哪里奇怪了?”
士兵甲:“你看,他们中有且只有一个能治疗,有且只有一人能释放奥术,有且
只有一人拥有飞行坐骑……而且有且只有一位女性……”
—————————通向氏族王子的分割线—————————
Part 28
特蕾莎:“你走吧,萨尔,在这里的竞技场你是没有出路的。”
萨尔:“为什么?”
特蕾莎:“因为这里找不到德鲁伊。”
Part 29
德雷克塔尔:“确实我有个办法让你的身体瞬间学会萨满法术,不过可能会有很大的危险。”
萨尔:“没问题,我愿意试一试。”
“砰”
萨尔(德雷克塔尔的身体):“该死,怎么会这样,我们的身体调换了。”
德雷克塔尔(萨尔的身体):“看,现在你的身体确实会使用萨满法术了,以后的故事由我来演吧。我看你的战士能力还不错,你就去奥特克兰山谷玩旋风斩吧。”
Part 30
萨尔:“我们好好谈谈吧,布莱克摩尔,不管你说什么我都不会想攻打这里的。”
布莱克摩尔:“其实我也有兽人血统。而且实际上我是你爸,而特蕾莎是你妈。”
萨尔:“……地震术!”
Part 31
奥格瑞玛:“你看,我给你演示一下这套盔甲有多么的坚固吧。”
奥格瑞玛:“啊……”
萨尔:“要演示盔甲有多坚固大概应该用有盔甲的部分去撞长矛吧……至少我是这么认为的……唉。”
很久以前,在美丽而和谐的艾泽拉斯大陆……
Part 1
上古之神甲:“看,小强,灰机~”
上古之神甲:“啊,灰机越灰越近了~”
“砰!”
“报告,我们成功着陆,但好像撞了了什么东西。”
上古之神甲:“啊,小强,你不能死啊!我和你们拼了!”
“砰!”
“第二艘母船也成功着陆,但我们好像也撞上了什么东西。”
Part 2
Xel'Naga甲:“这次的试验如何?”
Xel'Naga乙:“不错,我们已经把新一代的zerg亚种投放到西南边的沙漠去了。而Terran也在进一步的实验中。”
Xel'Naga甲:“好极了,顺便说一下,我们之前创造的那个叫Protoss试做型的生物类型中的高等品种已经发展出信徒了,他们叫他纳鲁。”
Xel'Naga乙:“看来我们的作品趋近于完成了,可以去下一个星系了。不过我自己都觉得Xel'Naga这个名字叫起来太拗口了。”
Xel'Naga甲:“那在这个世界,我们改名叫泰坦吧。”
Part 3
基尔加丹:“战牧法铁三角一定是必备的,我就扮演一个法师吧。”
阿克蒙德:“那我就辛苦点当个战士吧。”
维纶:“……”
基尔加丹:“不要和我抢法伤武器,你只需要奶就行了。”
阿克蒙德:“你不可能还要和我抢物理系装备吧。”
维纶:“………”
基尔加丹在决斗中战胜了维纶
基尔加丹在决斗中战胜了阿克蒙德
基尔加丹在决斗中战胜了阿克蒙德
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
阿克蒙德在决斗中战胜了维纶
维纶:“…………”
萨格拉斯:“宇宙最大公会“燃烧军团”招人,装备按职业优先,来了就是主力啊~”
基尔加丹:“我!!”
阿克蒙德:“我!”
维纶:“……………毛会,我要换区,啊啊啊啊!”
Part 4
塞拉赞恩:“你们掐吧,谁赢了我和谁交往。”
“……”
塞拉赞恩:“好吧,谁输了我和谁交往。”
“干掉他们!”
Part 5
泰坦甲:“还没收拾完啊,准备走了。”
泰坦乙:“我把这条龙做好就来,就剩下颜色了。咦,怎么黑屏了?”
“您可能是盗版软件的受益者。”
泰坦乙:“算了,就让他是黑色的吧,我们走吧。”
上古之神甲:“哈哈,病毒入侵成功了,小强,我会为你报仇的。啊!……”
泰坦甲:“叫你不要慌慌张张的,看吧,那么大把剑掉下去就算砸不到人砸到花花草草也不好嘛。”
泰坦乙:“唉,算了,反正我们没往那附近放过生物,应该不会砸到什么东西的。”
—————————通向上古之战的分割线—————————
Part 6
艾萨拉:“哈维斯,去把那个萨格拉斯写的公会提议书拿过来下。”
哈维斯:“是的,女王陛下。”
一分钟后……
艾萨拉:“给我念念。”
哈维斯:“亲爱的艾萨拉女士……”
艾萨拉:“怎么不念了?拿来我自己看!”
哈维斯(石化中):(完了……拿错把自己忘了署名的情书给拿来了……)
十分钟后……
艾萨拉:“赶快把他召唤过来啊,萨格拉斯sama,我来了~”
Part 7
伊利丹:“泰兰德,为什么?”
泰兰德:“对不起,我不是本人。”
伊利丹:“啊,我连你都认不出来了,还要眼睛何用啊!”
Part 8
萨格拉斯:“对不起,艾萨拉,我想有些误会,但我喜欢的并不是你。”
艾萨拉:“不要啊……是谁!”
萨格拉斯:“泰兰德……”
艾萨拉:“马上把她给我抓过来!”
法里奥&伊利丹:“我一定会阻止你的!”
Part 9
玛利苟斯:“为什么黑龙会叛变?”
诺兹多姆:“可能他终于知道了他是由山寨系统做出来的半成品龙。”
玛利苟斯:“悲剧啊!”
Part 10
“那可真是一场惊天动地的爆炸啊!大陆都被撕成了两块!”一位年老的德鲁伊回忆永恒之井的爆炸时如是说。
“那炸死了什么重要的人物么?”年轻的暗夜精灵问。
年老的暗夜精灵想了想回答道:“没有。”
Part 11
娜迦甲:“女王陛下,即使这样,我们已经听从您的吩咐,说吧,我们下一步有什么计划?”
艾萨拉:“潜水。”
Part 12
伊利丹:“放我出去!我只是打了几瓶酱油而已啊!”
法里奥:“新的版规规定,打酱油一律6+2,你的威望就不用扣了,不过稍微关久一点点就是了。”
—————————通向之后的分割线—————————
Part 13
克苏恩:“zerg请注意,zerg请注意,这里是Overmind,请迅速回到基地,重复一遍,请迅速回到基地……”
Part 14
高等精灵甲:“那些巨魔为什么打我们?”
高等精灵乙:“因为他们非要让我们承认我们是他们的后代。”
高等精灵甲:“那人类为什么会来帮我们?”
高等精灵乙:“因为我们告诉人类说,巨魔认为人类也是他们的后代。”
Part 15
高等精灵甲:“你告诉太多关于魔法能干的事情了,人类现在没有一点节制。”
高等精灵乙:“我从来没有告诉他们魔法能干什么,我只告诉了他们魔法不能干什么。”
Part 16
艾格文:“对不起,你是个好人。”
萨格拉斯:“啊……!”
Part 17
埃兰:“为什么我的儿子会有这种力量!?”
艾格文:“最大的可能是,他不是你的儿子。”
埃兰:“为什么?你不是说萨格拉斯是个好人么?”
艾格文:“是啊,可惜我不是。”
埃兰:“啊……!”
Part 18
蛮锤部落小孩:“爸爸,为什么永恒之井的爆炸都没有让我们苏醒,8000多年后我们却突然苏醒了?”
蛮锤部落小孩的父亲:“那是我们终于通过审批了。”
Part 19
蛮锤部落小孩:“为什么当年黑铁矮人会输掉啊?”
蛮锤部落小孩的父亲:“他们认为自己掌握了强大的魔法。”
蛮锤部落小孩:“这并不是坏事啊?”
蛮锤部落小孩的父亲:“是啊,可惜他们忘了矮人根本就不能建法师或者术士,
而他们的暗影箭其实是丢魔杖。”
—————————通向war1与2的分割线—————————
Part 20
记者甲:“玛诺洛斯,你的血足够输送给这么多兽人么?”
玛诺洛斯;“你真以为这种吃了之后就会变红变大,力量倍增,然而停止使用一段时间后就会萎靡不振的东西真是我的血?”
Part 21
古尔丹:“我练个什么职业比较好?”
耐奥祖:“萨满啊,出一个风怒就秒一个。”
古尔丹:“我终于会风怒了,耶,秒人去。”
补丁中……
“看啊,那里有个萨满,大家去干掉他报仇啊!这个补丁后萨满风怒已经秒不了人了!”
古尔丹:“……”
基尔加丹:“要不你练个术士来我们公会吧。术士强啊,带狗吸血都能把人吸死。”
古尔丹:“好吧……”
补丁中……
“看啊,那里有个术士,大家去干掉他报仇啊!这个补丁后大家都强力了,吸血PVP已经没什么用了。”
古尔丹:“……我要怎么做才能不被守尸?”
基尔加丹:“你戴个血牙头冒充盗贼吧。”
Part 22
维纶:“我招谁惹谁了我,之前遇到毛会,一件非奶装都拿不到(其实奶装都没开齐。)现在又是严重劣势阵营,出门就被守尸守到下线。”
“欢迎进入我们的推荐服务器艾泽拉斯,只需要两张点卡。”
Part 23
莱恩&洛萨:“麦迪文,你!?”
麦迪文:“唉,被看穿了啊。没错,其实我的真名字确实叫麦蒂温娜。”
几天后……
莱恩:“啊……”
又几天后……
洛萨:“哈哈,现在已经没有对手了,麦蒂温娜,我来了~”
“报告,她自杀了。”
Part 24
布莱克摩尔:“捡回去,兽人的正太,他还是正太口牙。”
Part 25
士兵甲:“这么久还没打完啊?”
士兵乙:“你指望一个防战把另一个防战砍死么?”
洛萨:“啊……!”
奥格瑞玛:“哈哈,你的武器终于没有耐久了!”
Part 26
洛萨:“图拉扬啊,在我临终之时,你还有什么好说的么?”
图拉扬(大哭):“为什么会这样!?洛萨sama,我-爱-你-啊!”
洛萨:“啊……”
Part 27
士兵甲:“我一直觉得黑暗之门五英雄的搭配很奇怪。”
士兵乙:“哪里奇怪了?”
士兵甲:“你看,他们中有且只有一个能治疗,有且只有一人能释放奥术,有且
只有一人拥有飞行坐骑……而且有且只有一位女性……”
—————————通向氏族王子的分割线—————————
Part 28
特蕾莎:“你走吧,萨尔,在这里的竞技场你是没有出路的。”
萨尔:“为什么?”
特蕾莎:“因为这里找不到德鲁伊。”
Part 29
德雷克塔尔:“确实我有个办法让你的身体瞬间学会萨满法术,不过可能会有很大的危险。”
萨尔:“没问题,我愿意试一试。”
“砰”
萨尔(德雷克塔尔的身体):“该死,怎么会这样,我们的身体调换了。”
德雷克塔尔(萨尔的身体):“看,现在你的身体确实会使用萨满法术了,以后的故事由我来演吧。我看你的战士能力还不错,你就去奥特克兰山谷玩旋风斩吧。”
Part 30
萨尔:“我们好好谈谈吧,布莱克摩尔,不管你说什么我都不会想攻打这里的。”
布莱克摩尔:“其实我也有兽人血统。而且实际上我是你爸,而特蕾莎是你妈。”
萨尔:“……地震术!”
Part 31
奥格瑞玛:“你看,我给你演示一下这套盔甲有多么的坚固吧。”
奥格瑞玛:“啊……”
萨尔:“要演示盔甲有多坚固大概应该用有盔甲的部分去撞长矛吧……至少我是这么认为的……唉。”
魔兽世界最新冷笑话大全
1.美F,一个心碎的亡灵在酒吧要了一杯威士忌和一个空杯子,一直喝到酒吧打佯。
2.国F,一个心碎的亡灵在酒吧要了很多二锅头,喝到没钱才罢休。
3.酒吧老板为了防止客人带宠物,在门口立了块禁止动物入内的牌子,结果老板从昨天开始被战争践踏踩到现在。
4.今天哥俩心情好,约出来吃饭,牛头人点了份牛排,德莱尼人点了份章鱼。
5.今天老板研制出一种新的美味威士忌,大家都想来喝个痛快,但是老板说每人限量一杯,于是最后小德醉了。
6·五个联盟为了庆祝什么跑来喝酒。最后,人类喝得瘫趴在桌子上,德莱尼喝瘫趴在桌子上,矮子喝瘫趴在桌子上,精灵MM喝瘫趴在桌子上,侏儒喝瘫趴在地上。
7.五个部落的人为了庆祝什么跑来喝酒。最后,巨魔喝得瘫趴在桌子上,兽人喝瘫趴在桌子上,亡灵喝瘫趴在桌子上,血精灵喝瘫趴在桌子上,牛头人喝瘫趴在地上。
8.亡灵GG对亡灵MM说:"我们结婚吧!""不!"于是他们继续一起快乐得生活着。
9.一个很潮的侏儒在自己的衣服上写着I need hug,被一个9c的近视眼的GM看见,于是他被封号了。
10.国庆假期快完了,小明还有很多作业没做,于是他顶了一个感叹号去了铁炉堡,最后第二天开学他顺利地交了作业。
11.一个打拼数年的白领不甘心自己只能做到Manager,他想做Boss,于是他往自己的头上贴了两个问号,最终这个Manager如愿以偿地当上了Boss。
12.前些日子闹三路,于是为了辟谣。赛纳留斯召开新闻发布会慎重声明两点:1、自己的吃人议会旗下没有奶粉公司,2、我不是鹿。
13.每次老师点名都是:伊利丹丹…… 又是:伊利丹丹…… 还是:伊利丹丹…… 伊利丹忍无可忍:靠!看清楚!那是怒风,杂老念反啊……
14.萨尔旷课去上网,老师点名:"萨尔!" "到!" 老师疑惑道:我认识你,你不叫萨尔,你"到"什么"到"? 萨鲁法尔沉着道:昵称。
15.一只黑龙去面试,很紧张,面试官叫他如果太紧张就深呼吸。
16.男术士身上总有鞭痕。
17.传说, 德莱尼人最初来地球时,被地球的大象雷到了,于是他们叫它雷象。
18.小学老师让小朋友们带七巧板,结果都没带,所以除了纳鲁其他小朋友都被处罚了。
19.基尔加丹对自己之所以没能突破太阳井传送门做出解释:急而夹蛋。
20.有个巨魔发了个帖子,他在一楼说"狂顶!!!"结果因为惨遭6+2。事后调查该时巨魔,他说,你们这是赤裸裸的诬陷!欺负我们狂顶部族的人不得好死!
21.有一天,纳鲁很无聊,于是它就开始拼自己。
22.阿Q说:没错,我的儿子非常强大,但我也有我自己的力量!
23.老狗接着说:老狗也有几颗牙!
24.雷克萨长得很雷,所以它爸爸克萨给他取了这个名字。
25.如果你认为第一个发现雷霆崖的人叫霆崖,我不知道。
26.两个奥尔多去吃KFC,他们点了新奥尔多烤翅。
27."谁比较瘦?" 于是大家都指着科多。
28.两个恢复D插旗?洗洗睡吧。
29.面对强大的敌人,众人各尽其能 战士:冲锋!我们不能畏惧!因为我们后面还站着同伴!冲啊! 术士:恶魔之炎!听从我的召唤!燃烧吧! 盗贼:我不想多说什么,我只知道用这把利刃划破敌人的喉咙! 猎人:去吧!我的伙伴!狮中之王,倾斜你的怒火,让我们共同战胜任何困难! 骑士:以圣光的名义! 萨满:以大地之母的名义! 小德:以万物之灵的名义! 牧师:加油吧!朋友们!我会尽我所能来完善我们共同的努力!! 法师:BIU~
30.他把他的衣服裤子帽子鞋子全部绑在了身上。
31.怎么区分BE和NE?头歪的就是BE啊。
32.一个N一个B。
33.怎么区分牛头人和侏儒??? 你傻啊!长角的就是牛头人啊。
34.纳鲁是盐构成的:钠卤。
35.最初9C把矮人翻译成孙悟空来着。
36.哈!相比于通过角来分辨,我还发现一个更容易区分牛头人和侏儒的方法!就是……尾巴!
37.吉安娜会造水术,萨尔会插棍术。
38.工会信息里写道:今天风暴要塞,大家做好准备! 所以等大家做好准备的时候,风暴就塞住了 .
39.某甲问某乙在哪,收到某乙忘加标点的回信:莫高雷你呢? 于是某甲看了看做在旁边的莫高,回答:没有。
40.一个大德鲁依从翡翠梦境中醒来,看了看表,说:靠,半夜十二点半了,我得睡觉了 于是他就睡了。
41.这个大德鲁依睡了一个好觉后起来撑了一个懒腰,一看表,说:靠,快八点了,该上班了! 于是他又睡了。
42.一个憎恶无奈地挠了挠自己的肩膀,说:我得痔疮了。
43.一个皇家药剂师在发表教学演讲:为了保持一定的活动性,我们一向把肩膀肉安装在憎恶的膝盖上……
44.一个兽人在幽暗城的河里洗澡,没人发现他。
45.皇家恐怖卫士说:靠!你这个兽人怎么能在幽暗城里的河里洗澡? 他回答说:我是地精。
46.为什么说本拉登比萨格拉斯强…… 因为拉登有47个阿克,萨格拉斯只有一个。
47.凯尔萨斯正在洞房花烛……新娘子呻吟道:"凯……嗯~……" 于是一个牛头人冲了进来……
48.一个暗夜小德哭闹着要见玛法理奥:呜呜呜为什么部落的德鲁依比我们强? 玛哥哥不解:为什么这样说? 小德嫉妒地说:为什么我们不会牛形态?
49.新闻发布会上,一记者问:听说范尼在玩WOW,他是什么职业? 发言人回答:范尼是德鲁依。
50.一个联盟小白的成长日记:今天第一次进入荆棘谷,太神奇了,我看到一头骑着犀牛的牛。
51.火元素问:抽烟不?水元素答:戒了,谢谢。
52.很久以前,只见一只地狱犬手中发光,于是听见一个术士说:谁敢召唤我?
53.一个牧师死了,他点了点自己,于是他虚弱复活了。
54.姚明和一个侏儒在一起打篮球 "只见姚明一个标准的教科书般的投篮,哇!侏儒进了!!"
55.姚明和一个侏儒在一起打篮球,打完篮球他们就各自回去了,篮球跑尸体去了。
56.甲:你是?被遗忘者:我们是被遗忘者…… 甲:哦,很高兴认识你。一秒钟后。甲:你是?……
57.水元素问:喝酒不?火元素答:戒了,谢谢。
58.水元素和火元素一起去吃饭,火元素被开水烫死了。
59.萨满能招三种元素:火元素,土元素,狗元素。
60.火,水,空气,大地,四种元素赛跑。火赢了。
61.火腿长。
62.从前有个冰法,后来他冻死了。。此前有个火法,后来他烧死了。。此前有个奥法,后来他暴死了。
2.国F,一个心碎的亡灵在酒吧要了很多二锅头,喝到没钱才罢休。
3.酒吧老板为了防止客人带宠物,在门口立了块禁止动物入内的牌子,结果老板从昨天开始被战争践踏踩到现在。
4.今天哥俩心情好,约出来吃饭,牛头人点了份牛排,德莱尼人点了份章鱼。
5.今天老板研制出一种新的美味威士忌,大家都想来喝个痛快,但是老板说每人限量一杯,于是最后小德醉了。
6·五个联盟为了庆祝什么跑来喝酒。最后,人类喝得瘫趴在桌子上,德莱尼喝瘫趴在桌子上,矮子喝瘫趴在桌子上,精灵MM喝瘫趴在桌子上,侏儒喝瘫趴在地上。
7.五个部落的人为了庆祝什么跑来喝酒。最后,巨魔喝得瘫趴在桌子上,兽人喝瘫趴在桌子上,亡灵喝瘫趴在桌子上,血精灵喝瘫趴在桌子上,牛头人喝瘫趴在地上。
8.亡灵GG对亡灵MM说:"我们结婚吧!""不!"于是他们继续一起快乐得生活着。
9.一个很潮的侏儒在自己的衣服上写着I need hug,被一个9c的近视眼的GM看见,于是他被封号了。
10.国庆假期快完了,小明还有很多作业没做,于是他顶了一个感叹号去了铁炉堡,最后第二天开学他顺利地交了作业。
11.一个打拼数年的白领不甘心自己只能做到Manager,他想做Boss,于是他往自己的头上贴了两个问号,最终这个Manager如愿以偿地当上了Boss。
12.前些日子闹三路,于是为了辟谣。赛纳留斯召开新闻发布会慎重声明两点:1、自己的吃人议会旗下没有奶粉公司,2、我不是鹿。
13.每次老师点名都是:伊利丹丹…… 又是:伊利丹丹…… 还是:伊利丹丹…… 伊利丹忍无可忍:靠!看清楚!那是怒风,杂老念反啊……
14.萨尔旷课去上网,老师点名:"萨尔!" "到!" 老师疑惑道:我认识你,你不叫萨尔,你"到"什么"到"? 萨鲁法尔沉着道:昵称。
15.一只黑龙去面试,很紧张,面试官叫他如果太紧张就深呼吸。
16.男术士身上总有鞭痕。
17.传说, 德莱尼人最初来地球时,被地球的大象雷到了,于是他们叫它雷象。
18.小学老师让小朋友们带七巧板,结果都没带,所以除了纳鲁其他小朋友都被处罚了。
19.基尔加丹对自己之所以没能突破太阳井传送门做出解释:急而夹蛋。
20.有个巨魔发了个帖子,他在一楼说"狂顶!!!"结果因为惨遭6+2。事后调查该时巨魔,他说,你们这是赤裸裸的诬陷!欺负我们狂顶部族的人不得好死!
21.有一天,纳鲁很无聊,于是它就开始拼自己。
22.阿Q说:没错,我的儿子非常强大,但我也有我自己的力量!
23.老狗接着说:老狗也有几颗牙!
24.雷克萨长得很雷,所以它爸爸克萨给他取了这个名字。
25.如果你认为第一个发现雷霆崖的人叫霆崖,我不知道。
26.两个奥尔多去吃KFC,他们点了新奥尔多烤翅。
27."谁比较瘦?" 于是大家都指着科多。
28.两个恢复D插旗?洗洗睡吧。
29.面对强大的敌人,众人各尽其能 战士:冲锋!我们不能畏惧!因为我们后面还站着同伴!冲啊! 术士:恶魔之炎!听从我的召唤!燃烧吧! 盗贼:我不想多说什么,我只知道用这把利刃划破敌人的喉咙! 猎人:去吧!我的伙伴!狮中之王,倾斜你的怒火,让我们共同战胜任何困难! 骑士:以圣光的名义! 萨满:以大地之母的名义! 小德:以万物之灵的名义! 牧师:加油吧!朋友们!我会尽我所能来完善我们共同的努力!! 法师:BIU~
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31.怎么区分BE和NE?头歪的就是BE啊。
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38.工会信息里写道:今天风暴要塞,大家做好准备! 所以等大家做好准备的时候,风暴就塞住了 .
39.某甲问某乙在哪,收到某乙忘加标点的回信:莫高雷你呢? 于是某甲看了看做在旁边的莫高,回答:没有。
40.一个大德鲁依从翡翠梦境中醒来,看了看表,说:靠,半夜十二点半了,我得睡觉了 于是他就睡了。
41.这个大德鲁依睡了一个好觉后起来撑了一个懒腰,一看表,说:靠,快八点了,该上班了! 于是他又睡了。
42.一个憎恶无奈地挠了挠自己的肩膀,说:我得痔疮了。
43.一个皇家药剂师在发表教学演讲:为了保持一定的活动性,我们一向把肩膀肉安装在憎恶的膝盖上……
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45.皇家恐怖卫士说:靠!你这个兽人怎么能在幽暗城里的河里洗澡? 他回答说:我是地精。
46.为什么说本拉登比萨格拉斯强…… 因为拉登有47个阿克,萨格拉斯只有一个。
47.凯尔萨斯正在洞房花烛……新娘子呻吟道:"凯……嗯~……" 于是一个牛头人冲了进来……
48.一个暗夜小德哭闹着要见玛法理奥:呜呜呜为什么部落的德鲁依比我们强? 玛哥哥不解:为什么这样说? 小德嫉妒地说:为什么我们不会牛形态?
49.新闻发布会上,一记者问:听说范尼在玩WOW,他是什么职业? 发言人回答:范尼是德鲁依。
50.一个联盟小白的成长日记:今天第一次进入荆棘谷,太神奇了,我看到一头骑着犀牛的牛。
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52.很久以前,只见一只地狱犬手中发光,于是听见一个术士说:谁敢召唤我?
53.一个牧师死了,他点了点自己,于是他虚弱复活了。
54.姚明和一个侏儒在一起打篮球 "只见姚明一个标准的教科书般的投篮,哇!侏儒进了!!"
55.姚明和一个侏儒在一起打篮球,打完篮球他们就各自回去了,篮球跑尸体去了。
56.甲:你是?被遗忘者:我们是被遗忘者…… 甲:哦,很高兴认识你。一秒钟后。甲:你是?……
57.水元素问:喝酒不?火元素答:戒了,谢谢。
58.水元素和火元素一起去吃饭,火元素被开水烫死了。
59.萨满能招三种元素:火元素,土元素,狗元素。
60.火,水,空气,大地,四种元素赛跑。火赢了。
61.火腿长。
62.从前有个冰法,后来他冻死了。。此前有个火法,后来他烧死了。。此前有个奥法,后来他暴死了。
WOW3.1:补丁新增的部落联盟PVE武器模型
WOW3.1 9658补丁:各职业及种族天赋改动部分翻译
种族
纳鲁的赐福现在是瞬发法术,但不再移除有害魔法效果。
石像形态的冷却时间从3分钟减少到了2分钟。
死亡骑士
堕落十字军符文:为你的符文武器附着圣印,使其有几率为你治疗3%的生命值,力量提高15%(之前为30%),持续15秒。
冰霜
凛风冲击的伤害翻倍(顶级伤害从259-281提升到518-562),冷却时间从5秒提高到10秒。
冰霜灵气现在使受到的法术伤害降低10%。(之前为15%)
血魔的狡诈现在使你的鲜血打击、冰霜打击、凛风冲击和湮灭造成的伤害提高5/10/15%。(之前为提高爆击伤害15/30/45%)
巫妖之躯不再提高敌人对你的攻击未命中的几率。
鲜血
符文刃舞现在持续20秒(之前为10秒)并每5点额外符文能量使其持续时间延长2秒(之前为1秒),但伤害降低(比例不明)。
大墓地的意志现在每15秒仅能触发一次。
莫格莱尼的意志现在使你的血沸、鲜血打击、死亡打击、心脏打击和湮灭技能造成的所有伤害提高3/7/10%。(之前为提高爆击伤害10/20/30%)
吸血鬼之血的冷却时间提高到2分钟。
利刃屏障现在使你在10秒内受到的伤害降低1/2/3/4/5%。
邪恶
白骨之盾的冷却时间提高到2分钟。
食尸鬼狂乱的冷却时间移除。
血染之刃的触发限制被移除。(之前这一效果每3秒只能生效一次)
爆发现在使瘟疫打击的伤害提高10/20/30%(之前为15/30/45%),天灾打击的伤害提高7/13/20%(之前为10/20/30%)。
骨疽现在影响你的所有平砍攻击。(之前仅影响主手攻击)
德鲁伊
平衡
星落的冷却时间从3分钟缩短到1.5分钟。
月蚀现在有33%的几率使你的星火术打出爆击后愤怒的伤害提高30%(之前为20%)。
枭兽狂乱现在影响所有攻击。(之前仅能从物理近战和远程攻击触发)。
星空专注现在使你的星火术、休眠和旋风法术因受到伤害而损失的施法时间减少23/46/70%,并使你的法术急速提高1/2/3%。
自然之赐现在使你的施法速度提高20%,持续3秒。(之前为使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。)
野性
精灵之火和精灵之火(野性)现在使目标的护甲降低,持续5分钟。(之前为40秒)PvP中的持续时间保持不变。
恢复
生命之树的法力消耗从28%基础法力下降到13%基础法力。
猎人
野兽掌握
豹群守护现在影响整个团队,范围扩大到40码。
驭兽者现在使你的主人的召唤效果的持续时间延长3/10秒。(之前为降低冷却时间5/10秒)
射击
自动射击的措辞修改以反映3.1改动:猎人的所有远程攻击速度提高15%。
奇美拉射击的法力消耗从16%基础法力降低到12%基础法力。
急速恢复现在使你在急速射击效果下时每3秒恢复4%的法力值。(之前为使你和宠物的所有技能的法力和集中值消耗降低60%)急速杀戮效果保持不变。
生存
T.N.T. 现在影响黑暗之箭。
陷阱掌握现在影响黑暗之箭。
法师
火焰
炽热报复获得了额外效果:生命值低于35%时受到的所有伤害降低10%,你的炎爆术的施法时间减少1.75秒,但冷却时间提高2.5秒。另外,对你的近战和远程攻击有5%的几率解除攻击者的主手和远程武器。
冲击现在使你的伤害性法术有4/7/10%的几率使你的下一个火焰冲击昏迷目标2秒。
圣骑士
所有圣骑士光环的范围扩大到40码。
神圣
神圣之盾现在不能同时存在于多于1个目标身上。
圣光灌注不再有几率使你的圣光术的施法时间减少,但将使你的下一个圣光术的爆击几率提高10/20%。
防护
牺牲之手现在持续12秒,或直到施法者转移了其100%的最大生命值。
被圣盾术、保护之手和圣佑术影响的目标在2分钟内不能再被这些法术中的任何一个影响。(之前为3分钟)
神圣牺牲(第三层新天赋):30码内所有小队或团队成员受到的伤害的30%转移到圣骑士身上(最大总值为圣骑士生命值的150%)。瞬发,2分钟冷却时间。
牧师
戒律
精神敏锐减少为3级。现在使你的瞬发治疗法术的法力消耗减少4/7/10%。
神圣
好运现在使你的下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。(之前为6/12/20%)
魂体合一(新天赋)——当你施放真言术:盾,你的目标的移动速度提高30/60%,持续4秒,你对自己施放的驱除疾病有50%的几率同样移除一个中毒效果。
暗影魔法
暗影形态现在使你的暗言术:痛、噬灵瘟疫和吸血鬼之触的持续伤害效果爆击,爆击伤害提高100%。
心灵熔化现在同样使你的吸血鬼之触、噬灵瘟疫和暗言术:痛的持续伤害效果的爆击几率提高3/6%。
萨满祭司
增强
冰封武器的伤害提高(等级9为442-530伤害,等级8为386-463伤害)。
冰封之力现在使你的闪电箭、闪电链、熔岩猛击和震击法术对受到冰封武器攻击影响的目标造成的伤害提高5/10%。
乱舞现在使在打出爆击后的下3次平砍攻击的攻击速度提高5/10/15/20/25%。(之前为10/15/20/25/30%)
术士
痛苦
瘟疫肆虐现在使你的腐蚀术和痛苦无常法术的持续伤害效果可以爆击,造成100%的爆击伤害。
邪咒现在使你的法术伤害提高1/2/3%,你的腐蚀术和痛苦无常的持续伤害效果的爆击几率提高3/6/9%。
根除改动:每当你的腐蚀术造成伤害,你都有6%的几率获得施法速度提高6/12/20%的效果,持续10秒。
生命虹吸改动:每当你的腐蚀术造成伤害,你将立刻获得相当于伤害40%的治疗。另外,你的腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常的持续伤害效果造成的 伤害提高5%。
灵魂虹吸现在使目标身上每多一个痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取灵魂法术的吸取效果就提高3/6%(之前为2/4%),最多可以获得9/18%(之前为24/60%)的效果加成。
恶魔学识
厄运仪式的冷却时间减少到30分钟。
毁灭
屠杀效果添加:屠杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。
战士
武器
战斗姿态现在使你的所有攻击的护甲穿透提高10%。
穿刺投掷(新技能):将武器掷向敌人,造成50%攻击强度+12点伤害,使目标的护甲降低20%,持续10秒,并移除任何免受伤害的效果。25怒气,1.5秒施法,5分钟冷却时间。
狂怒
狂暴姿态现在使受到的所有伤害提高5%(之前为10%)。
破胆怒吼的冷却时间减少到2分钟。
防护
防御姿态现在使造成的伤害减少5%(之前为10%)。
缴械现在解除目标的主手和远程武器。
纳鲁的赐福现在是瞬发法术,但不再移除有害魔法效果。
石像形态的冷却时间从3分钟减少到了2分钟。
死亡骑士
堕落十字军符文:为你的符文武器附着圣印,使其有几率为你治疗3%的生命值,力量提高15%(之前为30%),持续15秒。
冰霜
凛风冲击的伤害翻倍(顶级伤害从259-281提升到518-562),冷却时间从5秒提高到10秒。
冰霜灵气现在使受到的法术伤害降低10%。(之前为15%)
血魔的狡诈现在使你的鲜血打击、冰霜打击、凛风冲击和湮灭造成的伤害提高5/10/15%。(之前为提高爆击伤害15/30/45%)
巫妖之躯不再提高敌人对你的攻击未命中的几率。
鲜血
符文刃舞现在持续20秒(之前为10秒)并每5点额外符文能量使其持续时间延长2秒(之前为1秒),但伤害降低(比例不明)。
大墓地的意志现在每15秒仅能触发一次。
莫格莱尼的意志现在使你的血沸、鲜血打击、死亡打击、心脏打击和湮灭技能造成的所有伤害提高3/7/10%。(之前为提高爆击伤害10/20/30%)
吸血鬼之血的冷却时间提高到2分钟。
利刃屏障现在使你在10秒内受到的伤害降低1/2/3/4/5%。
邪恶
白骨之盾的冷却时间提高到2分钟。
食尸鬼狂乱的冷却时间移除。
血染之刃的触发限制被移除。(之前这一效果每3秒只能生效一次)
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骨疽现在影响你的所有平砍攻击。(之前仅影响主手攻击)
德鲁伊
平衡
星落的冷却时间从3分钟缩短到1.5分钟。
月蚀现在有33%的几率使你的星火术打出爆击后愤怒的伤害提高30%(之前为20%)。
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星空专注现在使你的星火术、休眠和旋风法术因受到伤害而损失的施法时间减少23/46/70%,并使你的法术急速提高1/2/3%。
自然之赐现在使你的施法速度提高20%,持续3秒。(之前为使你的下一个法术的施法时间减少0.5秒。)
野性
精灵之火和精灵之火(野性)现在使目标的护甲降低,持续5分钟。(之前为40秒)PvP中的持续时间保持不变。
恢复
生命之树的法力消耗从28%基础法力下降到13%基础法力。
猎人
野兽掌握
豹群守护现在影响整个团队,范围扩大到40码。
驭兽者现在使你的主人的召唤效果的持续时间延长3/10秒。(之前为降低冷却时间5/10秒)
射击
自动射击的措辞修改以反映3.1改动:猎人的所有远程攻击速度提高15%。
奇美拉射击的法力消耗从16%基础法力降低到12%基础法力。
急速恢复现在使你在急速射击效果下时每3秒恢复4%的法力值。(之前为使你和宠物的所有技能的法力和集中值消耗降低60%)急速杀戮效果保持不变。
生存
T.N.T. 现在影响黑暗之箭。
陷阱掌握现在影响黑暗之箭。
法师
火焰
炽热报复获得了额外效果:生命值低于35%时受到的所有伤害降低10%,你的炎爆术的施法时间减少1.75秒,但冷却时间提高2.5秒。另外,对你的近战和远程攻击有5%的几率解除攻击者的主手和远程武器。
冲击现在使你的伤害性法术有4/7/10%的几率使你的下一个火焰冲击昏迷目标2秒。
圣骑士
所有圣骑士光环的范围扩大到40码。
神圣
神圣之盾现在不能同时存在于多于1个目标身上。
圣光灌注不再有几率使你的圣光术的施法时间减少,但将使你的下一个圣光术的爆击几率提高10/20%。
防护
牺牲之手现在持续12秒,或直到施法者转移了其100%的最大生命值。
被圣盾术、保护之手和圣佑术影响的目标在2分钟内不能再被这些法术中的任何一个影响。(之前为3分钟)
神圣牺牲(第三层新天赋):30码内所有小队或团队成员受到的伤害的30%转移到圣骑士身上(最大总值为圣骑士生命值的150%)。瞬发,2分钟冷却时间。
牧师
戒律
精神敏锐减少为3级。现在使你的瞬发治疗法术的法力消耗减少4/7/10%。
神圣
好运现在使你的下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。(之前为6/12/20%)
魂体合一(新天赋)——当你施放真言术:盾,你的目标的移动速度提高30/60%,持续4秒,你对自己施放的驱除疾病有50%的几率同样移除一个中毒效果。
暗影魔法
暗影形态现在使你的暗言术:痛、噬灵瘟疫和吸血鬼之触的持续伤害效果爆击,爆击伤害提高100%。
心灵熔化现在同样使你的吸血鬼之触、噬灵瘟疫和暗言术:痛的持续伤害效果的爆击几率提高3/6%。
萨满祭司
增强
冰封武器的伤害提高(等级9为442-530伤害,等级8为386-463伤害)。
冰封之力现在使你的闪电箭、闪电链、熔岩猛击和震击法术对受到冰封武器攻击影响的目标造成的伤害提高5/10%。
乱舞现在使在打出爆击后的下3次平砍攻击的攻击速度提高5/10/15/20/25%。(之前为10/15/20/25/30%)
术士
痛苦
瘟疫肆虐现在使你的腐蚀术和痛苦无常法术的持续伤害效果可以爆击,造成100%的爆击伤害。
邪咒现在使你的法术伤害提高1/2/3%,你的腐蚀术和痛苦无常的持续伤害效果的爆击几率提高3/6/9%。
根除改动:每当你的腐蚀术造成伤害,你都有6%的几率获得施法速度提高6/12/20%的效果,持续10秒。
生命虹吸改动:每当你的腐蚀术造成伤害,你将立刻获得相当于伤害40%的治疗。另外,你的腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常的持续伤害效果造成的 伤害提高5%。
灵魂虹吸现在使目标身上每多一个痛苦系法术效果,你的吸取生命和吸取灵魂法术的吸取效果就提高3/6%(之前为2/4%),最多可以获得9/18%(之前为24/60%)的效果加成。
恶魔学识
厄运仪式的冷却时间减少到30分钟。
毁灭
屠杀效果添加:屠杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。
战士
武器
战斗姿态现在使你的所有攻击的护甲穿透提高10%。
穿刺投掷(新技能):将武器掷向敌人,造成50%攻击强度+12点伤害,使目标的护甲降低20%,持续10秒,并移除任何免受伤害的效果。25怒气,1.5秒施法,5分钟冷却时间。
狂怒
狂暴姿态现在使受到的所有伤害提高5%(之前为10%)。
破胆怒吼的冷却时间减少到2分钟。
防护
防御姿态现在使造成的伤害减少5%(之前为10%)。
缴械现在解除目标的主手和远程武器。
WOW3.1 9658补丁:橙锤效果 雕文及专业技能改动
橙锤特效
橙锤瓦兰尼尔,上古王者之槌:你的治疗法术有几率触发持续15秒的上古王者的祝福效果,使你的治疗会为目标生成护盾,吸收相当于治疗量15%的伤害。
雕文改动
死亡骑士
绞杀雕文:使你的绞杀的冷却时间减少20秒。(之前为30秒)
死亡缠绕雕文:使你的死亡缠绕的伤害提高15%。(之前:使你的死亡缠绕消耗的符文能量减少8点。)
德鲁伊
星落雕文:使星落的冷却时间减少30秒。(之前为90秒)。
潜行者
毒伤雕文:你的毒伤不再消耗目标身上的致命毒药效果。
战士
盾墙雕文:使你的盾墙的冷却时间减少2分钟(之前为3分钟),但盾墙仅使受到的伤害降低40%。
破釜沉舟雕文:使你的破釜沉舟的冷却时间减少60秒(之前为90秒),但同样减少获得的最大生命值10%。
专业及成就改动
烹饪
超过20种烹饪配方加入游戏,玩家可以用它们来将烹饪提升到450。
附魔
附魔武器 - 剑刃结界(新附魔):为一把武器永久性的附魔,使其在击中时有几率获得剑刃结界效果。剑刃结界效果使你的招架等级提高200,下次招架时对目标造成600-800点伤害,可叠加5次,持续10秒,需要持有者等级高于75。
成就
年度美酒不再是酒仙成就的一个组成部分。
新成就:月度美酒——加入每月美酒俱乐部,它现在是酒仙成就的组成部分。
橙锤瓦兰尼尔,上古王者之槌:你的治疗法术有几率触发持续15秒的上古王者的祝福效果,使你的治疗会为目标生成护盾,吸收相当于治疗量15%的伤害。
雕文改动
死亡骑士
绞杀雕文:使你的绞杀的冷却时间减少20秒。(之前为30秒)
死亡缠绕雕文:使你的死亡缠绕的伤害提高15%。(之前:使你的死亡缠绕消耗的符文能量减少8点。)
德鲁伊
星落雕文:使星落的冷却时间减少30秒。(之前为90秒)。
潜行者
毒伤雕文:你的毒伤不再消耗目标身上的致命毒药效果。
战士
盾墙雕文:使你的盾墙的冷却时间减少2分钟(之前为3分钟),但盾墙仅使受到的伤害降低40%。
破釜沉舟雕文:使你的破釜沉舟的冷却时间减少60秒(之前为90秒),但同样减少获得的最大生命值10%。
专业及成就改动
烹饪
超过20种烹饪配方加入游戏,玩家可以用它们来将烹饪提升到450。
附魔
附魔武器 - 剑刃结界(新附魔):为一把武器永久性的附魔,使其在击中时有几率获得剑刃结界效果。剑刃结界效果使你的招架等级提高200,下次招架时对目标造成600-800点伤害,可叠加5次,持续10秒,需要持有者等级高于75。
成就
年度美酒不再是酒仙成就的一个组成部分。
新成就:月度美酒——加入每月美酒俱乐部,它现在是酒仙成就的组成部分。
WOW蓝贴:关闭live及锦标赛服务器勇气之环竞技场
这个么,暴雪自己找的麻烦,[ 奥格瑞玛竞技场将在3.1前处于关闭状态 ]
因为某些最近出现的问题,我们在live服务器和锦标赛服务器上关闭了奥格瑞玛的勇气之环竞技场。我们正在努力解决这些问题,计划将在3.1补丁中重新开放这个竞技场。
感谢您的耐心和理解。
原因看以下蓝帖:
3.09蓝贴:达拉然及勇气之环竞技场的紧急修正
过去的几天可能所有人都在关注3.1 PTR,不过live服务器和TTR锦标赛服务器也不是一点动静也没有的,达拉然和勇气之环2个竞技场的场地发生了一些紧急修正
我们在过去的几天对live服务器和锦标赛服务器的实施了一些比较关键的竞技场hotfix。我之前在PvP论坛发布过但是最好还是在这里重申一下以免你错过了声明。
勇气之环
1. 我们移除了起始的门。玩家现在可以在电梯到达竞技场地面时立刻开始战斗。这个问题有点麻烦,不过我们认为现在已经能很好的处理它了。
2. 我们调整了两侧的小柱子使其在开始时处于升起状态。之前它们会在比赛开始后若干秒升起。
3. 我们对火墙做了一些改动,现在它将会和其他所有的法术伤害一样解除恐惧、定身等效果。(例如xxx伤害或特定百分比生命后解除)
达拉然下水道
1. 我们修正了一个允许术士在起始的管道内使用恶魔法阵并在比赛开始后传送回去的错误。
我们还有很多无法进行hotfix而将加入到3.1.0补丁中的综合修正,包括了世界摔落、允许玩家在电梯上使用物品制造法术和清晰化竞技场开始信息。例如我们会在达拉然竞技场加入新的水流效果以提示水柱将在5秒后喷涌。
英文原文:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=15443191277&sid=1
因为某些最近出现的问题,我们在live服务器和锦标赛服务器上关闭了奥格瑞玛的勇气之环竞技场。我们正在努力解决这些问题,计划将在3.1补丁中重新开放这个竞技场。
感谢您的耐心和理解。
原因看以下蓝帖:
3.09蓝贴:达拉然及勇气之环竞技场的紧急修正
过去的几天可能所有人都在关注3.1 PTR,不过live服务器和TTR锦标赛服务器也不是一点动静也没有的,达拉然和勇气之环2个竞技场的场地发生了一些紧急修正
我们在过去的几天对live服务器和锦标赛服务器的实施了一些比较关键的竞技场hotfix。我之前在PvP论坛发布过但是最好还是在这里重申一下以免你错过了声明。
勇气之环
1. 我们移除了起始的门。玩家现在可以在电梯到达竞技场地面时立刻开始战斗。这个问题有点麻烦,不过我们认为现在已经能很好的处理它了。
2. 我们调整了两侧的小柱子使其在开始时处于升起状态。之前它们会在比赛开始后若干秒升起。
3. 我们对火墙做了一些改动,现在它将会和其他所有的法术伤害一样解除恐惧、定身等效果。(例如xxx伤害或特定百分比生命后解除)
达拉然下水道
1. 我们修正了一个允许术士在起始的管道内使用恶魔法阵并在比赛开始后传送回去的错误。
我们还有很多无法进行hotfix而将加入到3.1.0补丁中的综合修正,包括了世界摔落、允许玩家在电梯上使用物品制造法术和清晰化竞技场开始信息。例如我们会在达拉然竞技场加入新的水流效果以提示水柱将在5秒后喷涌。
英文原文:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=15443191277&sid=1
2009年3月5日星期四
WOW最新蓝帖信息汇总—成就 随机数 PVP与韧性
成就——冬握湖的黑色巨型猛犸战象
很有可能这个成就坐骑将在某个时候也会被取消,迟早的事了。
成就——奥杜尔中的永垂不朽模式成就
您会看到我们为奥杜尔所设计了的成就,老实说,永垂不朽模式成就是其中之一我并不惊讶。有一些很容易打击人关卡会使得团队放弃这个成就,当然除非是对团队来说太艰难了,不然花些时间还是可以撑过去的。总的来说,以我的经验看,永垂不朽成就达成的失败大部分都是因为某一个玩家的失误、粗心或者是注意力没集中在成就上。
随机(RNG)数字的产生以及对游戏的影响
这是一个很棒的概要。我们对RNG没有什么问题。WOW是一款角色扮演的游戏,我们认为一些事件结果中存在的RNG只是这个游戏的一部分。我们意识到有一些玩家希望将RNG清除出WOW,但我们并不这么做,这不是我们的设想。
在PVP中,RNG确实对结果有着重要影响。大家觉得RNG很糟糕,特别是当在竞技场里输太多、或是赢太少时往往会归结成随机R点的大小。
举例说明:
·驱散系统开始感觉太随机。当你能够驱散你之前不可以驱散的事物时,一切就都改变了。
·随机昏迷也是个问题。100%昏迷能力以及冷却时间会很和谐,而随机昏迷就是一个不可预测的加成了。
·太多随机伤害。强化斩杀(SD,武器战士天赋)也存在这个问题。SD有一定几率击杀目标或者也有几率对目标造成微弱的伤害(在我们改动这个状况以前,不要被现在高触发、低伤害的问题所迷惑了。)
PVP详细记录和韧性预算
我们加入了韧性预算,因为我们觉得《燃烧的远征》中的PVP装备太吸引人了,也由于这些装备起初太容易获得,它让许多的玩家趋之若骛。即使是跟竞争没有关系,或是没有任何兴趣,玩家也会借竞技场排名的提升来获得人物知名度。
这些韧性相关的问题在《巫妖王之怒》里我们觉得有所不同:
1、在PVP装备能获得之前,我们开启了相关简单的PVP内容。结果呢,玩家们穿着一身NAX极品装备跑去PVP。
2、好的PVP装很难获得,也不是一天能搞定的事。结果呢,许多0韧性的玩家们都跑去竞技场,被虐很惨。
3、爆发性伤害起初太高了,特别还有什么组合技。我们认为这些情况在3.1将会有所改变。我们已经准备好翻看那些“小强治疗”的帖子了,这些将会告诉我们现在你集火一个目标,想打趴人家很难了。(我并不是想暗示说那只是我们用来平衡PVP的唯一手段。)
4、《燃烧的远征》给每个玩家带来了许多免费奖励的耐力,而在《巫妖王之怒》最初,玩家的耐力并没有享受到与其伤害同步增加的待遇,这个让很多玩家觉得自己很脆。
理想点说(很可能我们下次就会)我们会尝试着同步推出第一个系列的副本文挡和竞技场SEASON,或者在这个SEASON开始之前至少会给玩家们足够的时间来累积其PVP装备。你也会将看到玩家的耐力都有所增长,PVE的文档也更趋于平衡。
现在,韧性是个让人摸不着头脑的东西。一些竞技场玩家总会将他们的输赢归咎于韧性。有时候,将技能效果对游戏平衡效果的影响中挑选出来是很困难的。在竞技中,即使你是一个很伟大的玩家,你也会扑街的,所有这些和我们的设计并不背离(正如我上面所说的,这根本不是问题。)
很有可能这个成就坐骑将在某个时候也会被取消,迟早的事了。
成就——奥杜尔中的永垂不朽模式成就
您会看到我们为奥杜尔所设计了的成就,老实说,永垂不朽模式成就是其中之一我并不惊讶。有一些很容易打击人关卡会使得团队放弃这个成就,当然除非是对团队来说太艰难了,不然花些时间还是可以撑过去的。总的来说,以我的经验看,永垂不朽成就达成的失败大部分都是因为某一个玩家的失误、粗心或者是注意力没集中在成就上。
随机(RNG)数字的产生以及对游戏的影响
这是一个很棒的概要。我们对RNG没有什么问题。WOW是一款角色扮演的游戏,我们认为一些事件结果中存在的RNG只是这个游戏的一部分。我们意识到有一些玩家希望将RNG清除出WOW,但我们并不这么做,这不是我们的设想。
在PVP中,RNG确实对结果有着重要影响。大家觉得RNG很糟糕,特别是当在竞技场里输太多、或是赢太少时往往会归结成随机R点的大小。
举例说明:
·驱散系统开始感觉太随机。当你能够驱散你之前不可以驱散的事物时,一切就都改变了。
·随机昏迷也是个问题。100%昏迷能力以及冷却时间会很和谐,而随机昏迷就是一个不可预测的加成了。
·太多随机伤害。强化斩杀(SD,武器战士天赋)也存在这个问题。SD有一定几率击杀目标或者也有几率对目标造成微弱的伤害(在我们改动这个状况以前,不要被现在高触发、低伤害的问题所迷惑了。)
PVP详细记录和韧性预算
我们加入了韧性预算,因为我们觉得《燃烧的远征》中的PVP装备太吸引人了,也由于这些装备起初太容易获得,它让许多的玩家趋之若骛。即使是跟竞争没有关系,或是没有任何兴趣,玩家也会借竞技场排名的提升来获得人物知名度。
这些韧性相关的问题在《巫妖王之怒》里我们觉得有所不同:
1、在PVP装备能获得之前,我们开启了相关简单的PVP内容。结果呢,玩家们穿着一身NAX极品装备跑去PVP。
2、好的PVP装很难获得,也不是一天能搞定的事。结果呢,许多0韧性的玩家们都跑去竞技场,被虐很惨。
3、爆发性伤害起初太高了,特别还有什么组合技。我们认为这些情况在3.1将会有所改变。我们已经准备好翻看那些“小强治疗”的帖子了,这些将会告诉我们现在你集火一个目标,想打趴人家很难了。(我并不是想暗示说那只是我们用来平衡PVP的唯一手段。)
4、《燃烧的远征》给每个玩家带来了许多免费奖励的耐力,而在《巫妖王之怒》最初,玩家的耐力并没有享受到与其伤害同步增加的待遇,这个让很多玩家觉得自己很脆。
理想点说(很可能我们下次就会)我们会尝试着同步推出第一个系列的副本文挡和竞技场SEASON,或者在这个SEASON开始之前至少会给玩家们足够的时间来累积其PVP装备。你也会将看到玩家的耐力都有所增长,PVE的文档也更趋于平衡。
现在,韧性是个让人摸不着头脑的东西。一些竞技场玩家总会将他们的输赢归咎于韧性。有时候,将技能效果对游戏平衡效果的影响中挑选出来是很困难的。在竞技中,即使你是一个很伟大的玩家,你也会扑街的,所有这些和我们的设计并不背离(正如我上面所说的,这根本不是问题。)
WOW3.1蓝帖 一切变动毫无疑问都是有充足理由的!弱势职业短期难有改变
3.1.0补丁的更新,对于很多职业产生了极大的影响,今天的蓝帖是螃蟹对多个职业玩家意见的应答,总之,官方总是有他的理由。从螃蟹的论调来看,或许目前弱势的几个职业,在短期内也难有改观。
后面对弹药和碎有片更多的改动
接下来的补丁是我们有史以来最大的一个补丁,大量的新文档以及职业变动。不过,我们不得不有针对性地来对待问题。我们暂时还不能把我们每个主意都在补丁中实现或是在某个时候完成这个补丁,我知道我对奥杜尔设计的耐心已经越磨越少了。
要慢慢来吧。如果我们对这些步骤都满意,弓箭和碎片马上会面临更大改变。我很喜欢分享我们的主意,不过它们还需要更多的酝酿和推敲。这样我们就能保证当补丁推出时,玩家不会觉得说我们最初承诺的都没实现。
把“玩家,而不是职业”带入PVP
我们希望有更多的天赋选择加入到PVP。竞技场其中一个最酷的地方就是队伍的组合。我不确定几乎任何2、3、5个职业能组合成队伍,这是否是一个好的设计目标。在PVP中的这些角色和PVE中的大不一样。有些竞技场队伍就没有治疗,有的队伍有不止一个治疗。我们不能告诉玩家去选择哪种治疗以及玩家擅长哪种治疗职业,这些毕竟都因人而异。
让我们把竞技场打造得更平衡些吧,把那些冷门职业和天赋都加入进来,这样我们才可以开始回想给予玩家更多选择组合竞技场队伍的意义。
德鲁伊
·野性之心在3.1中被削弱
为了实现我们的承诺——所有4个能坦克的职业都有能力搞定奥杜尔,我们需要把坦克的血槽整地更加均衡些。我不否认这个对熊来说是个削弱,我们也不希望有个“法力吸取”的坦克。现在我们只关注治疗职业的法力。
假如德鲁伊由于免伤,闪避的缺乏或是冷却时间而在战斗中扑街,我们会BUFF这些的。
3.1当中生命绽放在战斗中对2-3个坦克释放生命绽放很可能——最可能成为有效治疗最高的手段。我们并不想削弱生命绽放的治疗量,但是随着近期法力的改动,我们所关心的德鲁伊也许会蹦到治疗职业的顶端。绽放的治疗加成提高了这个技能在PVP当中的作用,毕竟在PVP你不可能总是能保持3层绽放。给一个盗贼丢上一个法术后,你没打算继续一直保持这个绽放的效果。
请注意,DK对持续性治疗效果的移除就PVP来说,对德鲁伊现在也是BUFF了(当生命之花释放或者是被驱散,现在会返回每层生命之花消耗掉法力值的50% )。
PS:我补充说明下,给目标施放第2次或第3次生命绽放所需要的法力值是递增的,但造成的治疗效果是一样的。这个如果用文字说明解释起来就有些复杂,所以当你考虑到底要不要保持生命绽放时,这里面涉及到的数学说明就多了。
生命绽放的跳动是这个法术中一个很有意思的地方。这太有效了,让生命绽放获得最好的每秒治疗以及治疗/魔法比。至少在单体坦克的治疗上来说,我们不想改变使用这个法术的方式。生命绽放或是被驱散所得到的法力回复是作为的一个奖励。
如果数字不对,我们会继续调整。比如说法力消耗上升了75%而不是100% 。
·恢复天赋的德鲁伊
有人曾问我们是否有改变恢复德鲁伊角色的想法,我的回答是没有。在我们看来,所有的这些改动只是限于来平衡或者是加强。
法力回蓝机制的设定以及生命绽放的效果都是平衡问题,这些曾经都太强了。区分角色的成长或是再生长,这个更多的是加强的问题,这两个联系太紧了。
对于恢复德鲁伊我至今觉得最成功的一点是,不同的玩家能有不同的治疗手法。其他职业及天赋的多元化还是需要很长的路要走。
猎人
·爆裂射击
是的,我们有点过于削弱了爆裂射击的伤害。在术士、死亡骑士、战士和其他职业的改动后,我们觉得生存猎人的伤害还是太高了,兽王猎伤害现在有些太低。射击猎人现在被盯上了,不过一些新宠物的能力还有BUG,以至于统计准确的数据显得很辛苦。
我不清楚你说生存猎人复杂指的是什么。是指生存的射击技能还是天赋树?我觉得现在许多玩家还是认为生存猎人在PVE当中就是陷阱和误导。
·3.1箭袋移除以及对稳固射击的影响
我们只是想移除箭袋同时保留其加速效果的加成。除了背包容量的改变,你不会觉得有其他变化。
牧师
已经有很多玩家建议让牧师也获得移除毒药的能力,我们的解答是会证实牧师并不是因为移除毒药能力的缺失而使得猎人和盗贼总是和牧师针锋相对。我们并不认为牧师需要移除毒药或者类似技能的能力。蝰蛇钉刺最近已经被削弱了,将不会再成为牧师杀手。毒药是牧师的弱点,我们并不想移除这个弱点。蝰蛇钉刺却曾经把这个弱点过分放大。就象其他职业说的那样,毒药的移除,不会解决“盗贼问题”,并且我也不确定今后就没有“盗贼问题”了。
萨满
在更新文档中怒火释放增加3/6/9%的精准,实际上应该是3/6/9点精准。我不知道这个%怎么来的。这个%并不在我们目前的说明文字中。
术士
·3.1中的灵魂吸取和灵魂碎片
灵魂吸取会产生足够的碎片,这点不用担心。哪怕是对着BOSS重复使用,每尝试一次都将获得一块碎片。事实上,产生这么多碎片又要不停地从背包里面拿出来摧毁,实在很讨厌。32块碎片的限制也正好填满你最大的包(只能放碎片的包),而不会溢出跑到你背包其他位置。
·3.1中持续伤害的暴击
我想我们都同意不管是持续伤害造成的暴击或是直接法术伤害的暴击,他们所受影响是一样的。因此,这些争论基本上可以总结为“当受到韧性影响时,直接法术和DOT的暴击伤害并没有得到相同的待遇”。但这是针对韧性在特定时候的作用,同时我们在讨论韧性对于暗牧和术士的影响时忽略天赋也是不公平的。
你基本上是在争论DOT在PVP中太弱,并且最开始韧性影响暴击时,DOT就已经削弱很多了。我们的观点是,即使增加天赋来让DOT在某些场合造成更多的伤害也不能改变韧性的这些影响。
你可以强调暗牧和术士太弱,但不意味着韧性对于DOT的影响就是个问题。我们的主要目标是韧性应该成为所有职业需要考虑到的,而不是只考虑它们对伤害的影响。现在还有一个办法,DOT可以总能造成暴击(也就是移除恶化等等),韧性对于他们的影响就像影响直接伤害法术一样,同时重新调整DOT的伤害避免他们不暴时产生更多的伤害。这将是一个有效的办法,除了需要花很多功夫以外,这也不是我们追求的方向。
无论是否暴击,DOT伤害都受到韧性而减少,这是我们的打算,目前显然一切正常。我非常认同这里的论证方法对于不精通的玩家是非常专业的。
战士
·护盾保护产生怒气
我们计划是受到吸收盾保护的战士(可能也包括德鲁伊),在被命中或是命中目标时能产生怒气。我认为我们可以加入这个,但我不想用承诺这个词。
后面对弹药和碎有片更多的改动
接下来的补丁是我们有史以来最大的一个补丁,大量的新文档以及职业变动。不过,我们不得不有针对性地来对待问题。我们暂时还不能把我们每个主意都在补丁中实现或是在某个时候完成这个补丁,我知道我对奥杜尔设计的耐心已经越磨越少了。
要慢慢来吧。如果我们对这些步骤都满意,弓箭和碎片马上会面临更大改变。我很喜欢分享我们的主意,不过它们还需要更多的酝酿和推敲。这样我们就能保证当补丁推出时,玩家不会觉得说我们最初承诺的都没实现。
把“玩家,而不是职业”带入PVP
我们希望有更多的天赋选择加入到PVP。竞技场其中一个最酷的地方就是队伍的组合。我不确定几乎任何2、3、5个职业能组合成队伍,这是否是一个好的设计目标。在PVP中的这些角色和PVE中的大不一样。有些竞技场队伍就没有治疗,有的队伍有不止一个治疗。我们不能告诉玩家去选择哪种治疗以及玩家擅长哪种治疗职业,这些毕竟都因人而异。
让我们把竞技场打造得更平衡些吧,把那些冷门职业和天赋都加入进来,这样我们才可以开始回想给予玩家更多选择组合竞技场队伍的意义。
德鲁伊
·野性之心在3.1中被削弱
为了实现我们的承诺——所有4个能坦克的职业都有能力搞定奥杜尔,我们需要把坦克的血槽整地更加均衡些。我不否认这个对熊来说是个削弱,我们也不希望有个“法力吸取”的坦克。现在我们只关注治疗职业的法力。
假如德鲁伊由于免伤,闪避的缺乏或是冷却时间而在战斗中扑街,我们会BUFF这些的。
3.1当中生命绽放在战斗中对2-3个坦克释放生命绽放很可能——最可能成为有效治疗最高的手段。我们并不想削弱生命绽放的治疗量,但是随着近期法力的改动,我们所关心的德鲁伊也许会蹦到治疗职业的顶端。绽放的治疗加成提高了这个技能在PVP当中的作用,毕竟在PVP你不可能总是能保持3层绽放。给一个盗贼丢上一个法术后,你没打算继续一直保持这个绽放的效果。
请注意,DK对持续性治疗效果的移除就PVP来说,对德鲁伊现在也是BUFF了(当生命之花释放或者是被驱散,现在会返回每层生命之花消耗掉法力值的50% )。
PS:我补充说明下,给目标施放第2次或第3次生命绽放所需要的法力值是递增的,但造成的治疗效果是一样的。这个如果用文字说明解释起来就有些复杂,所以当你考虑到底要不要保持生命绽放时,这里面涉及到的数学说明就多了。
生命绽放的跳动是这个法术中一个很有意思的地方。这太有效了,让生命绽放获得最好的每秒治疗以及治疗/魔法比。至少在单体坦克的治疗上来说,我们不想改变使用这个法术的方式。生命绽放或是被驱散所得到的法力回复是作为的一个奖励。
如果数字不对,我们会继续调整。比如说法力消耗上升了75%而不是100% 。
·恢复天赋的德鲁伊
有人曾问我们是否有改变恢复德鲁伊角色的想法,我的回答是没有。在我们看来,所有的这些改动只是限于来平衡或者是加强。
法力回蓝机制的设定以及生命绽放的效果都是平衡问题,这些曾经都太强了。区分角色的成长或是再生长,这个更多的是加强的问题,这两个联系太紧了。
对于恢复德鲁伊我至今觉得最成功的一点是,不同的玩家能有不同的治疗手法。其他职业及天赋的多元化还是需要很长的路要走。
猎人
·爆裂射击
是的,我们有点过于削弱了爆裂射击的伤害。在术士、死亡骑士、战士和其他职业的改动后,我们觉得生存猎人的伤害还是太高了,兽王猎伤害现在有些太低。射击猎人现在被盯上了,不过一些新宠物的能力还有BUG,以至于统计准确的数据显得很辛苦。
我不清楚你说生存猎人复杂指的是什么。是指生存的射击技能还是天赋树?我觉得现在许多玩家还是认为生存猎人在PVE当中就是陷阱和误导。
·3.1箭袋移除以及对稳固射击的影响
我们只是想移除箭袋同时保留其加速效果的加成。除了背包容量的改变,你不会觉得有其他变化。
牧师
已经有很多玩家建议让牧师也获得移除毒药的能力,我们的解答是会证实牧师并不是因为移除毒药能力的缺失而使得猎人和盗贼总是和牧师针锋相对。我们并不认为牧师需要移除毒药或者类似技能的能力。蝰蛇钉刺最近已经被削弱了,将不会再成为牧师杀手。毒药是牧师的弱点,我们并不想移除这个弱点。蝰蛇钉刺却曾经把这个弱点过分放大。就象其他职业说的那样,毒药的移除,不会解决“盗贼问题”,并且我也不确定今后就没有“盗贼问题”了。
萨满
在更新文档中怒火释放增加3/6/9%的精准,实际上应该是3/6/9点精准。我不知道这个%怎么来的。这个%并不在我们目前的说明文字中。
术士
·3.1中的灵魂吸取和灵魂碎片
灵魂吸取会产生足够的碎片,这点不用担心。哪怕是对着BOSS重复使用,每尝试一次都将获得一块碎片。事实上,产生这么多碎片又要不停地从背包里面拿出来摧毁,实在很讨厌。32块碎片的限制也正好填满你最大的包(只能放碎片的包),而不会溢出跑到你背包其他位置。
·3.1中持续伤害的暴击
我想我们都同意不管是持续伤害造成的暴击或是直接法术伤害的暴击,他们所受影响是一样的。因此,这些争论基本上可以总结为“当受到韧性影响时,直接法术和DOT的暴击伤害并没有得到相同的待遇”。但这是针对韧性在特定时候的作用,同时我们在讨论韧性对于暗牧和术士的影响时忽略天赋也是不公平的。
你基本上是在争论DOT在PVP中太弱,并且最开始韧性影响暴击时,DOT就已经削弱很多了。我们的观点是,即使增加天赋来让DOT在某些场合造成更多的伤害也不能改变韧性的这些影响。
你可以强调暗牧和术士太弱,但不意味着韧性对于DOT的影响就是个问题。我们的主要目标是韧性应该成为所有职业需要考虑到的,而不是只考虑它们对伤害的影响。现在还有一个办法,DOT可以总能造成暴击(也就是移除恶化等等),韧性对于他们的影响就像影响直接伤害法术一样,同时重新调整DOT的伤害避免他们不暴时产生更多的伤害。这将是一个有效的办法,除了需要花很多功夫以外,这也不是我们追求的方向。
无论是否暴击,DOT伤害都受到韧性而减少,这是我们的打算,目前显然一切正常。我非常认同这里的论证方法对于不精通的玩家是非常专业的。
战士
·护盾保护产生怒气
我们计划是受到吸收盾保护的战士(可能也包括德鲁伊),在被命中或是命中目标时能产生怒气。我认为我们可以加入这个,但我不想用承诺这个词。
WOW3.1 9637:商业技能改变 蚌肉食谱与变狼铭文
3.1公测版目前版本号更新到9637,进行了一些职业与技能的变动。(职业与技能变动)
商业技能变化:
烹饪
新配方:Clamlette Magnifique 材料:美味的蚌肉×1
这是个不错的配方,填补了当时烹饪等级存在的空档,使冲级过程更为容易。另外它的属性为35级可用,在30秒内回复2148点生命与2934点法力。进食持续至少10秒可增加24攻击强度与14法术强度,持续1小时。在练级中也是很实用的食物。不过它是拾取绑定,需要玩家自己制造。
裁缝
亮纹刺绣:现在使你在施法时有机会增加250点法术强度,持续15秒。
此技能的原效果为“使你的法术在对敌人造成伤害时有一定几率附加1000到1200点神圣伤害”。 新改变应该会更吸引治疗职业的注意。
铭文
增加了两个新配方:
Twilight Tome :5 x 海洋墨水, 5 x 坚韧羊皮纸, 2 x 永恒生命
装备绑定
作用于副手武器
+25耐力
需要等级:70
装备:增加41点法术强度
装备:提高25急速等级
Rituals of the New Moon :5 x 海洋墨水, 5 x 坚韧羊皮纸, 2 x 永恒生命
装备绑定
作用于副手武器
+37耐力
需要等级:70
装备:提升36爆击等级
装备:提升25命中等级
使用:变成巨狼(10分钟冷却)
来源:NGA,作者:oklan
商业技能变化:
烹饪
新配方:Clamlette Magnifique 材料:美味的蚌肉×1
这是个不错的配方,填补了当时烹饪等级存在的空档,使冲级过程更为容易。另外它的属性为35级可用,在30秒内回复2148点生命与2934点法力。进食持续至少10秒可增加24攻击强度与14法术强度,持续1小时。在练级中也是很实用的食物。不过它是拾取绑定,需要玩家自己制造。
裁缝
亮纹刺绣:现在使你在施法时有机会增加250点法术强度,持续15秒。
此技能的原效果为“使你的法术在对敌人造成伤害时有一定几率附加1000到1200点神圣伤害”。 新改变应该会更吸引治疗职业的注意。
铭文
增加了两个新配方:
Twilight Tome :5 x 海洋墨水, 5 x 坚韧羊皮纸, 2 x 永恒生命
装备绑定
作用于副手武器
+25耐力
需要等级:70
装备:增加41点法术强度
装备:提高25急速等级
Rituals of the New Moon :5 x 海洋墨水, 5 x 坚韧羊皮纸, 2 x 永恒生命
装备绑定
作用于副手武器
+37耐力
需要等级:70
装备:提升36爆击等级
装备:提升25命中等级
使用:变成巨狼(10分钟冷却)
来源:NGA,作者:oklan
2009年3月4日星期三
死亡骑士竞技场“天地双鬼”流主邪天赋分析

邪恶Dk目前在竞技场中的强势,一大半要依靠宝宝的支持,不管是传统的21/0/50主邪副血,还是0/20/51冰触流的主邪副冰,最让对手头疼的莫过于“天地双鬼”。
地鬼:食尸鬼的跳跃与啃食让缺乏控制能力的Dk多了一个可控的打断技能,竞技场中也经常可以利用食尸鬼远程打断治疗施法。

天鬼:石像鬼每2s对目标造成1000+的自然伤害,邪恶Dk爆发的关键。


拉轰的王者大军,可惜不能在竞技场里使用

传统的21/0/50 主邪副血天赋在对方近战队伍中相当出色,血魄印记,骨盾,以及天谴打击。
血魄印记:对付近战王牌技能,特别在对付盗贼的时候,只要斗篷CD被标记血魄印记,你会发现回的血比盗贼打的还多(盗贼斗篷可以解除这个效果),竞技场中血魄印记优先标记攻速最快的Dps职业,优先猎人,法师,术士,Dk的宝宝。
被标记的术士宝宝每秒给我回的Hp相当可观
骨盾:使你受到的所有伤害降低20%,并提高自己2%的伤害。
这个天赋拥有最好的多样性,pk的时候你会发现有很多可用的技能,但是缺点也很明显,就是点不出巫妖之躯,决斗在对付法系职业的时候相对比较尴尬,总体来说还是个不错的决斗天赋,但在竞技场中短腿的Dk总没办法全程贴住一个目标安心输出,所以现在竞技场中越来越多的使用深邪配冰的冰触Dot流天赋,俗称“板甲术士”,这也是我目前最看好的竞技场天赋,基本上分0/20/51和0/21/50两种,区别不大前者多一个可控的必暴冰触,而后者可能也就多加一点2%带疾病伤害的瑞文戴尔之怒。
这天赋之所以称为“板甲术士”攻击思路就是依靠3种瘟疫,血魄瘟疫冰霜瘟疫黑死瘟疫配合冰触死亡缠绕已经瘟疫打击附带的范围减速效果压制对手,3000AP的Dk,3疾病保持好700韧的职业每3s伤害可达到800+。
黑死瘟疫不带伤害,使目标受到的魔法伤害提高13%
在Rush治疗的时候,只要抓住对方读条心智冰封打断配合绞杀然后食尸鬼啃食,同时可以召唤天鬼一并nuke,不死也残废。
这天赋主要输出来自于冰洁之触,30码距离的远程冰霜伤害,对付高甲职业更为有效,暴击伤害可以达到3500+,不暴也有2000+左右,对付远程目标已经残血逃跑目标效果非常好,开天鬼,半血带满疾病连续2冰触,符文武器重置符文,再接2冰触,完全可以形成一套非常有效的可控爆发。
冰霜符文用来打冰触,邪符文用来瘟疫打击,血符文则用于血沸减速,整体符文的运用都非常清晰,这也是Dk最容易掌握节奏的天赋。
血沸雕纹pvp首选,持续5s的物理减速效果,30码距离

Dk在竞技场中更多时候无法很好的贴住目标输出,所以深邪副冰慢慢称为目前主流天赋,另外因为Dk伤害大半源自魔法伤害,法术穿透是必须的,一般堆到115~130足够。
Dk 常用的几个宏:
食尸鬼宏按一下自动攻击连按则跳跃啃食打晕目标然后抓击输出,竞技场中也经常利用这个宏远程打断目标施法。
/petattack
/cast 跳躍
/cast 啃食
/cast 爪擊
食尸鬼自救宏,按一下蜷伏,连按对食尸鬼释放死亡缠绕治疗。
/petfollow
/castsequence [target=player] 蜷伏
/cast [tar=pet] 死亡纏繞(等級 5)
食尸鬼拆图腾宏,可以修改图腾名字。
/petattack [target=地縛圖騰[target=圖騰]
/petattack [target=風怒圖騰][target=圖騰]
/petattack [target=根基基圖騰][target=圖騰]
死亡缠绕宏,默认对你当前目标使用,按住Ctrl对食尸鬼施放,按住Alt对自己施放,均不丢失当前目标。
#show 死亡纏繞(等級 5)
/cast [nomodifier] 死亡纏繞(等級 5);
[modifier:ctrl,target=pet] 死亡纏繞(等級 5)l;
[modifier:altl,target=player] 死亡纏繞(等級 5)
食尸鬼焦点打断宏
#show 跳躍
/petpassive
/petfollow
/castsequence [target=focus,exists] 跳躍,啃食
巫妖之躯死亡缠绕自救宏(开巫妖之躯能对自己施放死亡缠绕)
/cast 巫妖之軀
/cast [target=player] 死亡纏繞
WOW:暴雪回应NOXX提出的暗牧PVP的9个问题
1. 续航
建议:降低暗影法术的耗蓝,buff精神敏锐,降低暗影形态的耗蓝,允许在暗影形态下释放希望赞美诗。
blz:让dot被驱散时回15%基础法力(痛耗蓝是22%基础法力,触是16%)。全职业提高了施法时回蓝的能力。暗影魔伤害大幅提高且习得了暗影步。大驱散铭文增强成耗蓝-50%。神圣之灵成为可学习技能。希望赞美诗小小buff了一下。神圣新星耗蓝减少20%。
2.制造伤害的能力
建议:让强化痛恢复到10%,取消或者减少吸血鬼之触的施法时间。
blz:让触被驱散时造成(680+80%法伤)伤害(该伤害可受暗影形态、黑暗、暗影之波的加成),新天赋强化瘟疫附带相当于总dot伤害15%的瞬发伤害。
3.生存能力
建议:暗影形态减少所有伤害20%、提高自身伤害20%,瘟疫100%回血,圣歌能在暗影形态下施放但是不再能治疗。
blz:暗影形态减少所有伤害15%。增加消散铭文,消散cd-45秒。给了1分钟cd的3秒惊骇10秒缴械二合一技能。心火铭文提升护甲效果提高50%。坚定意志效果翻倍。
4.机动能力
建议:渐隐术生效期间对所有减速和诱捕效果免疫,无论施法者是否处于暗影形态。
blz:消散自带解定身诱捕,且生效期间免疫定身诱捕。渐隐铭文改成了渐隐术cd-9秒。
5.暗影之波
建议:暗影之波是目标身上的buff而不是施法者身上的buff 。
blz:没有动暗影之波,但是用dot被驱散回蓝和造成伤害间接实现驱散保护。
6.沉默
建议:5秒打断效果(和猎人沉默射击的改动一样)
blz:法系沉默射程提高到30码。给了一个物理系沉默...
7.消散
建议:对飞行轨迹中的法术起作用
blz:消散自带解定身诱捕,且生效期间免疫定身诱捕。目前不清楚飞行轨迹的bug改了没。
8.群体驱散
建议:能量集中取消,群体驱散施法时间减少到0.5秒,启迪每点能增加1%法能。
blz:铭文减耗蓝50%。但是施法时间的问题没有解决,这很致命。
9.驱除疾病
建议:从5秒驱除一个疾病改为2秒驱除一个,持续时间从20秒改为8秒。
blz:3秒驱散一个,持续12秒。暗影形态下可以施放。
来源:NGA,作者:推倒超监督
建议:降低暗影法术的耗蓝,buff精神敏锐,降低暗影形态的耗蓝,允许在暗影形态下释放希望赞美诗。
blz:让dot被驱散时回15%基础法力(痛耗蓝是22%基础法力,触是16%)。全职业提高了施法时回蓝的能力。暗影魔伤害大幅提高且习得了暗影步。大驱散铭文增强成耗蓝-50%。神圣之灵成为可学习技能。希望赞美诗小小buff了一下。神圣新星耗蓝减少20%。
2.制造伤害的能力
建议:让强化痛恢复到10%,取消或者减少吸血鬼之触的施法时间。
blz:让触被驱散时造成(680+80%法伤)伤害(该伤害可受暗影形态、黑暗、暗影之波的加成),新天赋强化瘟疫附带相当于总dot伤害15%的瞬发伤害。
3.生存能力
建议:暗影形态减少所有伤害20%、提高自身伤害20%,瘟疫100%回血,圣歌能在暗影形态下施放但是不再能治疗。
blz:暗影形态减少所有伤害15%。增加消散铭文,消散cd-45秒。给了1分钟cd的3秒惊骇10秒缴械二合一技能。心火铭文提升护甲效果提高50%。坚定意志效果翻倍。
4.机动能力
建议:渐隐术生效期间对所有减速和诱捕效果免疫,无论施法者是否处于暗影形态。
blz:消散自带解定身诱捕,且生效期间免疫定身诱捕。渐隐铭文改成了渐隐术cd-9秒。
5.暗影之波
建议:暗影之波是目标身上的buff而不是施法者身上的buff 。
blz:没有动暗影之波,但是用dot被驱散回蓝和造成伤害间接实现驱散保护。
6.沉默
建议:5秒打断效果(和猎人沉默射击的改动一样)
blz:法系沉默射程提高到30码。给了一个物理系沉默...
7.消散
建议:对飞行轨迹中的法术起作用
blz:消散自带解定身诱捕,且生效期间免疫定身诱捕。目前不清楚飞行轨迹的bug改了没。
8.群体驱散
建议:能量集中取消,群体驱散施法时间减少到0.5秒,启迪每点能增加1%法能。
blz:铭文减耗蓝50%。但是施法时间的问题没有解决,这很致命。
9.驱除疾病
建议:从5秒驱除一个疾病改为2秒驱除一个,持续时间从20秒改为8秒。
blz:3秒驱散一个,持续12秒。暗影形态下可以施放。
来源:NGA,作者:推倒超监督
3.1最新补丁:德莱尼和矮人种族技能改变
综合
炉石冷却从60分钟降低到30分钟
种族
纳鲁的礼物现在同时会移除友方目标的2个有害魔法效果。
石像形态8秒免疫疾病,毒药,流血的效果被移除
DK
鲜血打击,心脏打击,湮灭,天灾打击等一系列会因为每一个疾病效果而增加XX%的伤害提升的技能说明将更加详细,只是说明文字的详细补充。。。
鲜血系
憎恶之力也能影响到死亡打击
邪恶系
亵渎半径似乎已降低10至7码,由于这一性质的变化(法术效果的变化,而不是法术本身)PTR之前无法确认
雕文
绞杀雕文CD减少30秒(之前是60秒)
瘟疫打击雕文现在增加其伤害20%(之前是60%)
德鲁伊
野性系
猫凿现在持续时间(每连击点)由3/4/5/6/7降低到了1/2/3/4/5。
野性之心现在增加巨熊形态的耐力为2/4/6/8/10%。(以前是4/8/12/16/20%)
恢复系
生命绽放现在回在结束和被驱散后回馈其一半的法术消耗。
猎人
射击系
蝰蛇钉刺现在8秒内抽取目标4%的魔法值(最多不超过猎人8%的魔法值),并为猎人恢复抽取量300%的魔法值,猎人在同一时间对同一目标只能施放一种钉刺
自动射击现在会给予猎人15%的急速效果。
生存系
爆炸射击的伤害被砍,等级4的会造成(14%RAP+386)-(14%RAP+464)的火焰伤害。{之前是(16%RAP+428)-(16%RAP+516)}
翼龙钉刺的冷却由一分钟增加到1.5分钟。
宠物
拳击(猩猩)CD增加到30秒(之前是10秒),并且反制效果降低到持续2秒(之前是4秒)
圣骑
防护系
圣佑术CD降低到3分钟(之前是5分钟)
牧师
神圣系
希望赞美诗被移除,但是又回来了(BLZ```)
暗影系
惊吓尖啸(新技能)-你让目标被恐吓,使目标逃窜3秒并扔掉所有武器10秒。应该是单体法术(16%基础法力值,30码距离,瞬发,1分钟冷却)
(注:惊骇是死亡缠绕那个效果,与恐惧不共递减,缴械是大缴械,下所有武器)
吸血鬼之触现在会被驱散时立即对目标造成680点暗影伤害(等级5时)
暗影亲和现在在其暗言:痛或吸血鬼之触被驱散时反还牧师的基础法力值的5%。
盗贼
战斗系
毒刃现在增加效果“不论毒刃所触发的毒药效果是否会爆击,该毒药效果都不会因毒刃触发爆击。”
(赤果果的削弱,没事,继续盗贼之路)
萨满
增强系
风暴打击现在持续12秒(之前为10秒),CD降低为8秒(之前为10秒)```一个补丁又把出了大家视线的增强SM救了回来```
怒火释放现在增加精准3/6/9代替敏捷。
术士
痛苦系
吸取灵魂法术加上了“每一次吸取灵魂造成伤害,都会有一定几率获得一块灵魂碎片)
战士
武器系
冲锋现在会昏迷目标1.5秒(之前是1秒)
防御系
破釜沉舟 CD减少到3分钟(之前是5分钟)
雕文
破釜沉舟雕文现在减少其CD1.5分钟(之前是减少CD3分钟)
来源:NGA,作者:xulingxiao
(注:以上是暴雪早上发布的补丁,修改了矮人石像形态和德莱尼的纳鲁赐福,下午又开蓝贴说要改,下面是蓝帖。就算是测试服务器你们这样搞也很过分啊……)
我们会把石像形态冷却时间从3分钟降到2分钟。
我们还会去掉对纳鲁的赐福驱散效果的改变,仅仅把它从hot变成直接治疗。
We are going to lower the cooldown on Stoneform from 3 min to 2 min.
We are also reverting the change to have Gift of the Naaru dispel, and just change it to a direct heal instead of a hot.
炉石冷却从60分钟降低到30分钟
种族
纳鲁的礼物现在同时会移除友方目标的2个有害魔法效果。
石像形态8秒免疫疾病,毒药,流血的效果被移除
DK
鲜血打击,心脏打击,湮灭,天灾打击等一系列会因为每一个疾病效果而增加XX%的伤害提升的技能说明将更加详细,只是说明文字的详细补充。。。
鲜血系
憎恶之力也能影响到死亡打击
邪恶系
亵渎半径似乎已降低10至7码,由于这一性质的变化(法术效果的变化,而不是法术本身)PTR之前无法确认
雕文
绞杀雕文CD减少30秒(之前是60秒)
瘟疫打击雕文现在增加其伤害20%(之前是60%)
德鲁伊
野性系
猫凿现在持续时间(每连击点)由3/4/5/6/7降低到了1/2/3/4/5。
野性之心现在增加巨熊形态的耐力为2/4/6/8/10%。(以前是4/8/12/16/20%)
恢复系
生命绽放现在回在结束和被驱散后回馈其一半的法术消耗。
猎人
射击系
蝰蛇钉刺现在8秒内抽取目标4%的魔法值(最多不超过猎人8%的魔法值),并为猎人恢复抽取量300%的魔法值,猎人在同一时间对同一目标只能施放一种钉刺
自动射击现在会给予猎人15%的急速效果。
生存系
爆炸射击的伤害被砍,等级4的会造成(14%RAP+386)-(14%RAP+464)的火焰伤害。{之前是(16%RAP+428)-(16%RAP+516)}
翼龙钉刺的冷却由一分钟增加到1.5分钟。
宠物
拳击(猩猩)CD增加到30秒(之前是10秒),并且反制效果降低到持续2秒(之前是4秒)
圣骑
防护系
圣佑术CD降低到3分钟(之前是5分钟)
牧师
神圣系
希望赞美诗被移除,但是又回来了(BLZ```)
暗影系
惊吓尖啸(新技能)-你让目标被恐吓,使目标逃窜3秒并扔掉所有武器10秒。应该是单体法术(16%基础法力值,30码距离,瞬发,1分钟冷却)
(注:惊骇是死亡缠绕那个效果,与恐惧不共递减,缴械是大缴械,下所有武器)
吸血鬼之触现在会被驱散时立即对目标造成680点暗影伤害(等级5时)
暗影亲和现在在其暗言:痛或吸血鬼之触被驱散时反还牧师的基础法力值的5%。
盗贼
战斗系
毒刃现在增加效果“不论毒刃所触发的毒药效果是否会爆击,该毒药效果都不会因毒刃触发爆击。”
(赤果果的削弱,没事,继续盗贼之路)
萨满
增强系
风暴打击现在持续12秒(之前为10秒),CD降低为8秒(之前为10秒)```一个补丁又把出了大家视线的增强SM救了回来```
怒火释放现在增加精准3/6/9代替敏捷。
术士
痛苦系
吸取灵魂法术加上了“每一次吸取灵魂造成伤害,都会有一定几率获得一块灵魂碎片)
战士
武器系
冲锋现在会昏迷目标1.5秒(之前是1秒)
防御系
破釜沉舟 CD减少到3分钟(之前是5分钟)
雕文
破釜沉舟雕文现在减少其CD1.5分钟(之前是减少CD3分钟)
来源:NGA,作者:xulingxiao
(注:以上是暴雪早上发布的补丁,修改了矮人石像形态和德莱尼的纳鲁赐福,下午又开蓝贴说要改,下面是蓝帖。就算是测试服务器你们这样搞也很过分啊……)
我们会把石像形态冷却时间从3分钟降到2分钟。
我们还会去掉对纳鲁的赐福驱散效果的改变,仅仅把它从hot变成直接治疗。
We are going to lower the cooldown on Stoneform from 3 min to 2 min.
We are also reverting the change to have Gift of the Naaru dispel, and just change it to a direct heal instead of a hot.
2009年3月3日星期二
WOW3.1PTR:法师雕文改动新增镜像与寒冰护体铭文
已有雕文改动:
冰枪雕文:对于已冻结的目标,你的冰枪现在会对比你等级高的目标造成四倍的伤害而不是原本的三倍(旧版雕文:增加冰枪五码射程)
冰甲雕文:你的冰甲术和霜甲术给予额外的50%护甲和抗性(旧版雕文:20%)
新增雕文:
深度冻结雕文:增加深度冻结十码范围
活体炸弹雕文:活体炸弹法术的周期性伤害现在会出现暴击
奥术弹幕雕文:减少奥术弹幕的20%法术消耗
镜像雕文:你的镜像可以触发深冬之寒(天赋),使镜像的冰箭100%获得深冬之寒效果,提高对目标1%法术爆击 持续15s 可叠加5层
寒冰护体雕文:额外增加30%寒冰护体可吸收的伤害量
Glyph of Ice Lance -- Your Ice Lance now causes 4 times damage against frozen targets higher level than you instead of triple damage. (Old: Increases the range of your Ice Lance by 5 yards)
Glyph of Ice Armor -- Your Ice Armor and Frost Armor spells grant an additional 50% armor and resistance. (Old: 20%)
Glyph of Deep Freeze *new* -- Increases the range of Deep Freeze by 10 yards.
Glyph of Living Bomb *new* -- The periodic damage from your Living Bomb can now be critical strikes.
Glyph of Arcane Barrage *new* -- Reduces the mana cost of Arcane Barrage by 20%.
Glyph of Mirror Image *new* -- Your Mirror Images gain the Winter's Chill talent, granting their Frostbolt spell a 100% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance spells will critically hit the target by 1% for 15 sec. Stacks up to 5 times.
Glyph of Ice Barrier *new* -- Increases the amount of damage absorbed by your Ice Barrier by 30%.
来源:NGA,作者:秋水秀人
冰枪雕文:对于已冻结的目标,你的冰枪现在会对比你等级高的目标造成四倍的伤害而不是原本的三倍(旧版雕文:增加冰枪五码射程)
冰甲雕文:你的冰甲术和霜甲术给予额外的50%护甲和抗性(旧版雕文:20%)
新增雕文:
深度冻结雕文:增加深度冻结十码范围
活体炸弹雕文:活体炸弹法术的周期性伤害现在会出现暴击
奥术弹幕雕文:减少奥术弹幕的20%法术消耗
镜像雕文:你的镜像可以触发深冬之寒(天赋),使镜像的冰箭100%获得深冬之寒效果,提高对目标1%法术爆击 持续15s 可叠加5层
寒冰护体雕文:额外增加30%寒冰护体可吸收的伤害量
Glyph of Ice Lance -- Your Ice Lance now causes 4 times damage against frozen targets higher level than you instead of triple damage. (Old: Increases the range of your Ice Lance by 5 yards)
Glyph of Ice Armor -- Your Ice Armor and Frost Armor spells grant an additional 50% armor and resistance. (Old: 20%)
Glyph of Deep Freeze *new* -- Increases the range of Deep Freeze by 10 yards.
Glyph of Living Bomb *new* -- The periodic damage from your Living Bomb can now be critical strikes.
Glyph of Arcane Barrage *new* -- Reduces the mana cost of Arcane Barrage by 20%.
Glyph of Mirror Image *new* -- Your Mirror Images gain the Winter's Chill talent, granting their Frostbolt spell a 100% chance to apply the Winter's Chill effect, which increases the chance spells will critically hit the target by 1% for 15 sec. Stacks up to 5 times.
Glyph of Ice Barrier *new* -- Increases the amount of damage absorbed by your Ice Barrier by 30%.
来源:NGA,作者:秋水秀人
WOW3.0.8水上行走药剂被BUFF 与DK技能类似(旧消息)
3.0.8,练金的“北地练金研究”,有机会可以领悟到:水上行走药剂。
本来,水上行走药剂一直可以从钓鱼每日开出,虽然是少了点,但是要收的话,还是可以收到的。问题是,水上行走药剂不比SM和DK的技能,上马后就无用,而且北极注重水的地区,只有2-3个,所以自用练级还行,其他销售市场不大。
3.0.8 来了,我今天发现了水上行走药剂被强悍地BUFF了。先看这是我领悟的图片,运气不错,第一次就领悟到了,材料是在水晶森林钓的鱼做的。

好了, 下面是重点。

1、3.0.8后,喝了水上行走药剂,可以在马上行走,而不会把BUFF取消掉,这点就可以和SM和DK的技能持平了。
2、还有一点更强大,它是可以在马上喝而不会下马的!情况就像在马上使用变驴的圣诞树枝一样,不会下马。想一下,PVP 逃跑,AB攻打铁,其他类似情况自己还可以思考。它的用途肯定要比SM技能强大,相等于盗用了DK一个技能:冰霜之路。
3、而且,它可以在战斗中使用,留意图中右边技能栏,人物在战斗中,药剂是亮的。
本来,水上行走药剂一直可以从钓鱼每日开出,虽然是少了点,但是要收的话,还是可以收到的。问题是,水上行走药剂不比SM和DK的技能,上马后就无用,而且北极注重水的地区,只有2-3个,所以自用练级还行,其他销售市场不大。
3.0.8 来了,我今天发现了水上行走药剂被强悍地BUFF了。先看这是我领悟的图片,运气不错,第一次就领悟到了,材料是在水晶森林钓的鱼做的。

好了, 下面是重点。

1、3.0.8后,喝了水上行走药剂,可以在马上行走,而不会把BUFF取消掉,这点就可以和SM和DK的技能持平了。
2、还有一点更强大,它是可以在马上喝而不会下马的!情况就像在马上使用变驴的圣诞树枝一样,不会下马。想一下,PVP 逃跑,AB攻打铁,其他类似情况自己还可以思考。它的用途肯定要比SM技能强大,相等于盗用了DK一个技能:冰霜之路。
3、而且,它可以在战斗中使用,留意图中右边技能栏,人物在战斗中,药剂是亮的。

WOW暴雪蓝贴:Roll外挂并不存在及Roll的运作原理
Roll点数的决定因素一直是玩家讨论的话题,在各种试图对Roll点原理进行解释的行为中,也一直有人宣称存在着某种外挂,可以影响玩家Roll的点数,不过至今根本没有确实的证据——而暴雪终于在这种论调甚嚣尘上的时候也发布了一个蓝贴,解释WOW中的Roll点原理,并声明Roll外挂这种东西目前还不存在。
以下是暴雪蓝贴内容:
许多玩家对“Roll外挂”提出疑问,表现出严重的关心与忧虑。所以我想给你们解释一下Roll系统的有关知识:
* Roll会在服务器上产生一个随机点数,跟客户端没关系;
* 对拾取物品ROOL的数据包含有以下信息:什么尸体、什么物品、玩家是决定掷点还是放弃;跟点数和多少人Roll点什么的没关系;
* 也没有什么“重新掷点”的设计。你对服务器发送你决定选择Roll的信息,服务器就给你生成一个随机数字。网络和客户端也都没办法重新改变它。如果你要求再次Roll,系统会判断出你刚才已经Roll过了,阻止你的再次尝试;
* 服务器向所有团队成员发送刚才得出的Roll结果(或者玩家“放弃”的行为)。你可以设法妨碍这个数据正确传达到你的客户端上,让自己的客户端显示一个虚假数据,但服务器上仍然保留着你的真实Roll点数,并依据真实点数来分配物品;
* 由于多人的Roll点数相同引发团队自由拾取的BUG会在下个补丁里修正。如果再发生这种情况,系统会在相同点数的玩家里随机选择一人作为优胜者;
* 物品分配Roll和随机Roll点的数据不是使用同一个数据封包的。一次随机Roll点的行为只向服务器发送Roll点范围的上限和下限,服务器和客户端会对这个数据进行检测,以确保下限大于等于零,上限大于等于下限,然后给你产生一个随机数。比如下一个补丁中,随机Roll最大值的上限会是1,000,000。(译注:这段话的意思大概是说明:物品拾取时的Roll分配和使用/Roll命令进行可指定数值范围的掷点不是一回事,不能试图用类似后者的方法来影响前者的Roll点数范围。拾取物品的Roll点会采用系统默认的1-100点);
* 当物品被Roll点分配,每人的Roll点数在且只在(而且仅限一次)服务器上产生,然后发送给玩家和队友(译注:结合上一条,在队长分配时决定用Roll点数判断归属的话,使用/Roll 90-100这种方式来制造高点数也行不通,因为队友也会看到你的Roll范围);
* Roll点结果会在界面上以黄字显示,与橙色的表情相区分。我们还要更加认真的检查这些信息的显示情况以防伪造虚假Roll信息骗人;
* WOW现在使用的是IBAA伪随机算法来进行Roll点计算。我们有一个生成器库,随时可以对生成方式进行切换;
另一个流行的理论是“不正常”。人们总会产生一些无稽的想法。他们也经常愿意拿一些类似的事情做例子,但忽视对其他情况的例证。举例来说:有多少可能性Roll到不小于98的点数?很简单,3%。那一连掷出5次98以上点数的机率呢?大约是四百一十万分之一。如果你只思考到这一步,你就会想,自己见到的一连掷了5次98点的人“一定”在作弊!但不要只想到这一步,游戏中一晚上会有多少次Roll?数以百万计。那么在这么多次Roll点中,会有玩家碰上那微乎其微的概率吗?肯定有可能碰上的。
我们确实是在用伪随机算法而非真随机算法。而所有的伪随机生成器都有规律可循,最终会发生重复现象。你要知道,它们的周期(在发生重复之间的运算次数)相当长。根据算法不同而不同,但这个周期的长度是一个优秀随机数生成器的关键属性。每个服务器进程都有自己独立的随机数生成器,服务器上的每个玩家都共享这个生成器。所以在不能做到真正意义上的随机算法时,我们也会让它们尽可能随机。
当第一份关于“Roll外挂”的报告传来,我们就检查了物品的Roll分配代码,没有发现漏洞。我们仍然在记录所有的Roll信息,以便查明其中是否夹杂外挂的干扰。从那时起,我们的检查尚未证实任何一次举报的Roll外挂确有其事。很多时候那些举报一看就不真实。
简而言之,还没发现什么Roll点外挂,我们会继续监控游戏。
以下是暴雪蓝贴内容:
许多玩家对“Roll外挂”提出疑问,表现出严重的关心与忧虑。所以我想给你们解释一下Roll系统的有关知识:
* Roll会在服务器上产生一个随机点数,跟客户端没关系;
* 对拾取物品ROOL的数据包含有以下信息:什么尸体、什么物品、玩家是决定掷点还是放弃;跟点数和多少人Roll点什么的没关系;
* 也没有什么“重新掷点”的设计。你对服务器发送你决定选择Roll的信息,服务器就给你生成一个随机数字。网络和客户端也都没办法重新改变它。如果你要求再次Roll,系统会判断出你刚才已经Roll过了,阻止你的再次尝试;
* 服务器向所有团队成员发送刚才得出的Roll结果(或者玩家“放弃”的行为)。你可以设法妨碍这个数据正确传达到你的客户端上,让自己的客户端显示一个虚假数据,但服务器上仍然保留着你的真实Roll点数,并依据真实点数来分配物品;
* 由于多人的Roll点数相同引发团队自由拾取的BUG会在下个补丁里修正。如果再发生这种情况,系统会在相同点数的玩家里随机选择一人作为优胜者;
* 物品分配Roll和随机Roll点的数据不是使用同一个数据封包的。一次随机Roll点的行为只向服务器发送Roll点范围的上限和下限,服务器和客户端会对这个数据进行检测,以确保下限大于等于零,上限大于等于下限,然后给你产生一个随机数。比如下一个补丁中,随机Roll最大值的上限会是1,000,000。(译注:这段话的意思大概是说明:物品拾取时的Roll分配和使用/Roll命令进行可指定数值范围的掷点不是一回事,不能试图用类似后者的方法来影响前者的Roll点数范围。拾取物品的Roll点会采用系统默认的1-100点);
* 当物品被Roll点分配,每人的Roll点数在且只在(而且仅限一次)服务器上产生,然后发送给玩家和队友(译注:结合上一条,在队长分配时决定用Roll点数判断归属的话,使用/Roll 90-100这种方式来制造高点数也行不通,因为队友也会看到你的Roll范围);
* Roll点结果会在界面上以黄字显示,与橙色的表情相区分。我们还要更加认真的检查这些信息的显示情况以防伪造虚假Roll信息骗人;
* WOW现在使用的是IBAA伪随机算法来进行Roll点计算。我们有一个生成器库,随时可以对生成方式进行切换;
另一个流行的理论是“不正常”。人们总会产生一些无稽的想法。他们也经常愿意拿一些类似的事情做例子,但忽视对其他情况的例证。举例来说:有多少可能性Roll到不小于98的点数?很简单,3%。那一连掷出5次98以上点数的机率呢?大约是四百一十万分之一。如果你只思考到这一步,你就会想,自己见到的一连掷了5次98点的人“一定”在作弊!但不要只想到这一步,游戏中一晚上会有多少次Roll?数以百万计。那么在这么多次Roll点中,会有玩家碰上那微乎其微的概率吗?肯定有可能碰上的。
我们确实是在用伪随机算法而非真随机算法。而所有的伪随机生成器都有规律可循,最终会发生重复现象。你要知道,它们的周期(在发生重复之间的运算次数)相当长。根据算法不同而不同,但这个周期的长度是一个优秀随机数生成器的关键属性。每个服务器进程都有自己独立的随机数生成器,服务器上的每个玩家都共享这个生成器。所以在不能做到真正意义上的随机算法时,我们也会让它们尽可能随机。
当第一份关于“Roll外挂”的报告传来,我们就检查了物品的Roll分配代码,没有发现漏洞。我们仍然在记录所有的Roll信息,以便查明其中是否夹杂外挂的干扰。从那时起,我们的检查尚未证实任何一次举报的Roll外挂确有其事。很多时候那些举报一看就不真实。
简而言之,还没发现什么Roll点外挂,我们会继续监控游戏。
被噎死的一句话 经典之作
仔细看每句话,虽然有些很粗俗,但却句句说中要害,很有道理......
1、这个世界上我只相信两个人,一个是我,另一个不是你。
2、生活真他妈好玩,因为生活老他妈玩我。
3、叶子的离开,是因为风的追求还是树的不挽留?(我很喜欢这句)
4、你以为我会眼睁睁地看着你去送死吗?我会闭上眼睛的!
5、佛曰:“前世的500次回眸才换来今生的一次擦肩而过”。我宁愿用来世的一次擦肩而过来换得今生的500次回眸。
6、黑夜给了我一双黑色的眼睛,可我却用它来翻白眼。
7、网络就像是监狱,本来是偷了个钱包进来的,等出去的时候就什么都学会了。
8、兄弟如手足,女人如衣服,谁动我手足,我扒他衣服!
9、我是个演员,一看见漂亮MM眼就圆……
10、上帝把所有人都骗了,因为地狱才是最美的!佛知道真相,所以佛说:“我不入地狱,谁入地狱?”
11、看到你我连食欲都没了,还谈什么性欲?
12、天使之所以会飞,是因为她们把自己看得很轻……
13、我想早恋,但是已经晚了……
14、别人的失败就是我的快乐!
15、天哪!我的衣服又瘦了。
16、生下来的人没有怕死的,怕死的都没生下来,所以谁都别装横!
17、现实的社会,毁了我一个做好人的机会!
18、以后不要在我面前说英文,OK?
19、名花虽有主,我来松松土!
20、有钱男子汉,没钱汉子难!
21、我要是妞,早爱上我了……
22、我以为我颓废,原来我报废了!
23、问世间情为何物?圣人答曰:“废物!”
24、我不能给你幸福,但可以给你舒服!
25、思想有多远,你就给我滚多远!
26、流氓不可怕,就怕流氓有文化……
27、你不能让所有人满意,因为不是所有的人都是人!
28、有事秘书干,没事干秘书。
29、我爱你!关你什么事?
30、你的就是我的,我的还是我的!
31、男人的谎言可以骗女人一夜,女人的谎言可以骗男人一生!
32、喜欢是淡淡的爱;爱是深深的喜欢!
33、走牛B的路,让傻B去说吧!
34、我为兄弟两肋插刀,为女人插兄弟两刀。
35、怀才就像怀孕,时间久了才能让人看出来。
36、想污染一个地方有两种方法:用垃圾,或者用钞票!
37、水能载舟,亦能煮粥!
38、子在川上曰:“有船多好!”
39、骑白马的不一定是王子,可能是唐僧;有翅膀的不一定是天使,也可能是鸟人! 烧香的不一定是和尚 可能是熊猫.
40、大学毕业才明白,原来不是我上大学,而是大学“上”我!
41、数钱数到手抽筋,睡觉睡到自然醒!
42、有钱人终成眷属。
43、鸟大了什么林子都有!
44、只有在大排长龙时,才能真正意识到自己是“龙的传人”。
45、开车无难事,只怕有新人!
46、钻石恒久远,一颗就破产。
47、一山不能容二虎,除非一公和一母。
48、我不是个随便的人 我随便起来不是人~~~
49、大学四年里我一直以为我是个人才,但是我错了...原来我是个天才!!!
1.再牛B的肖邦,也弹不出老子的悲伤!
2.帅有个屁用!到头来还不是被卒吃掉!
3.青春献给了房子,中年献给了孩子
4.当我看到世贸中心倒塌后的废墟;当我看到别斯兰小学惨死的儿童;当我看到马德里爆炸后的街头;当我看到伦敦瘫痪的地铁站……我已经出离愤怒了——你们这群冷血残忍、毫无人性的恐怖分子,难道就不知道去袭击日本么?!!
5.两样东西阻碍了中国男足冲出亚洲——他们的左脚和他们的右脚!
6.为了做公务员,我生了领导的儿子!
7.女人一生喜欢两朵花:一是有钱花,二是尽量花!
8.派出所是中国最大的反*党培训基地,中国大学是世界上最大的洗脑基地!
9.城管大队长猝死在街头——狗都累死了,可见统治者残忍到什么程度!!!
10.一个女人她可以喜欢你,但她不爱你;她可以爱你,但她不嫁你;她可以嫁你,但她不生育;她可以生育,但孩子不是你的.
11.命苦:月下老人用红线牵引我们,我却看上了红线;我把心掏出来给她看,她却戴上了墨镜……
12.你们也不能太侮辱周正龙的智慧,至少他自己没顶片树叶,然后宣称自己是华南虎!
13..矿难在检讨中继续,楼价在控制中上升!
14.张纪中版《西游记》里的天兵天将将在全国各地城管中进行海选——城管队员们不论是形象作风,还是战斗力都非常有震慑力,非常适合扮演招之即来、来之即战、战之能胜的威武之师、文明之师!”
15.美国自南北战争后就没有奴隶了,黑人奴隶变成自由人和国家公民;而在新中国的山西黑砖窑,却把自由人和国家公民变成了黑人奴隶!
16.据国家统计局统计,2007年中国同比没有增长的有:1.工资;2.空气。
17.什么节目充满了欺骗谎言却极受广大人民群众的喜爱?答:新闻联播!
18.2007年的中国股民:辛辛苦苦两三年,一夜回到解放前,家宝飚泪把戏演,南海剧组狂搂钱!
19.开发商买不起人民群众的房子就让法院强制执行,那么人民群众买不起开发商的房子是否也可以要求法院强制执行?
20作弊的方式有两种: 一种是抄在纸上的小抄,可能被发现,结果是退学;另一种是抄在脑袋里的小抄,不可能被发现,结果是拿到的是奖学金。
21.XP不发威,你当我是DOS啊!
22.世态炎凉鸡最懂,人情冷暖鸭先知。
23.民主孕育幽默,独裁引发讽刺!
24.有奶不一定是娘,但有钱一定是爷!
25.英雄不问出路,流氓不看岁数!
26.政治朝鲜化,经济拉美化,物价欧美化,工资非洲化!
27..山西——中国矿难事故的形象代言人!
28.中国的肯德基是用来上厕所的!
29.随着肉价再次上涨,以前开玩笑说猪的“四大理想”中的“全国人民信回教” 就快要实现了!
30.CCTV1《晚间新闻》:大陆10月物价上涨6.6%,群众一致示“对生活影响不大”;CCTV4《海峡两岸》:台湾物价增长4.5%,民众大叫“活不了了”!
31.都是中国人,不用讲素质!
32.股票赔的只能扮超人出去打劫了!
33.究竟是通货膨胀了,还是政府开始抢劫了?为什么我们这么努力工作却过得如此艰难?终于明白大宋京都警备司令部司令员林冲这么优秀的公务员为什么都上梁山了!
这都是名著里的!!!!
1.神要是公然去跟人作对,那是任何人都难以对付的。 (《荷马史诗》)
2.生存还是毁灭,这是一个值得思考的问题。 (《哈姆雷特》)
3.善良人在追求中纵然迷惘,却终将意识到有一条正途。(《浮士德》)
4.认识自己的无知是认识世界的最可靠的方法。 (《随笔集》)
5.你以为我贫穷、相貌平平就没有感情吗?我向你发誓,如果上帝赋予我财富和美貌,我会让你无法离开我,就像我现在无法离开你一样。虽然上帝没有这么做,可我们在精神上依然是平等的。(《简·爱》)
6.大人都学坏了,上帝正考验他们呢,你还没有受考验,你应当照着孩子的想法生活。 (《童年》)
7,你越没有心肝,就越高升得快,你毫不留情地打击人家,人家就怕你。只能把男男女女当作驿马,把它们骑得筋疲力尽,到了站上丢下来,这样你就能达到欲望的最高峰。 (《高老头》)
8.我只想证明一件事,就是,那时魔鬼引诱我,后来又告诉我,说我没有权利走那条路,因为我不过是个虱子,和所有其余的人一样。 (《罪与罚》)
9.你瞧,桑丘·潘沙朋友,那边出现了三十多个大得出奇的巨人。 (《堂·吉诃德》)
10.我并不愿意你受的苦比我受的还大,希斯克利夫。我只愿我们永远不分离:如果我有一句话使你今后难过,想想我在地下也感到一样的难过,看在我自己的份上,饶恕我吧! (《呼啸山庄》)
11.幸福的家庭是相同的,不幸的家庭各有各的不同。 (《安娜·卡列尼娜》)
12.唉,奴隶般的意大利,你哀痛之逆旅,你这暴风雨中没有舵手的孤舟,你不再是各省的主妇,而是妓院! (《神曲》)
13.将感情埋藏得太深有时是件坏事。如果一个女人掩饰了对自己所爱的男子的感情,她也许就失去了得到他的机会。 (《傲慢与偏见》)
14.钟声又鸣响了……一声又一声,静谧而安详,即使在女人做新娘的那个好月份里,钟声里也总带有秋天的味道。 (《喧嚣与骚动》)
15.一个人并不是生来要被打败的,你尽可以把他消灭掉,可就是打不败他。 (《老人与海》)
16.当然,行是行的,这固然很好,可是千万别闹出什么乱子来啊。 (《套中人》)
17.面包!面包!我们要面包! (《萌芽》)
18.我从没有爱过这世界,它对我也一样。 (《拜伦诗选》)
19.爱情应该给人一种自由感,而不是囚禁感。 (《儿子与情人》)
20.暴风雨将要在那一天,甚至把一些槲树吹倒,一些教堂的高塔要倒塌,一些宫殿也将要动摇! (《海涅诗选》)
21.自己的行为最惹人耻笑的人,却永远是最先去说别人坏话的人。 (《伪君子》)
22.这时一种精神上的感慨油然而生,认为人生是由啜泣、抽噎和微笑组成的,而抽噎占了其中绝大部分。(《欧·亨利短篇小说选》)
23.历史喜爱英勇豪迈的事迹,同时也谴责这种事迹所造成的后果。 (《神秘岛》)
24.整个下半天,人都听凭羊脂球去思索。不过本来一直称呼她作“夫人”,现在却简单地称呼她作“小姐”了,谁也不很知道这是为着什么,仿佛她从前在评价当中爬到了某种地位,现在呢,人都想把她从那种地位拉下一级似的,使她明白自己的地位是尚叩摹?(《莫泊桑短篇小说选》)
25.如果冬天来了,春天还会远吗? (《雪莱诗选》)
26.我明白了,我已经找到了存在的答案,我恶心的答案,我整个生命的答案。其实,我所理解的一切事物都可以归结为荒诞这个根本的东西。(《恶心》)
27.世界上有这样一些幸福的人,他们把自己的痛苦化作他人的幸福,他们挥泪埋葬了自己在尘世间的希望,它却变成了种子,长出鲜花和香膏,为孤苦伶仃的苦命人医治创伤。(《汤姆叔叔的小屋》)
28.当格里高·萨姆莎从烦躁不安的梦中醒来时,发现他在床上变成了一个巨大的跳蚤。(《变形记》)
29.当现实折过来严丝合缝地贴在我们长期的梦想上时,它盖住了梦想,与它混为一体,如同两个同样的图形重叠起来合而为一一样。(《追忆似水年华》)
30.人与人之间,最可痛心的事莫过于在你认为理应获得善意和友谊的地方,却遭受了烦扰和损害。(《巨人传》)
31.现在我说的您要特别注意听:在别人心中存在的人,就是这个人的灵魂。这才是您本身,才是您的意识在一生当中赖以呼吸、营养以至陶醉的东西,这也就是您的灵魂、您的不朽和存在于别人身上的您的生命。(《日瓦戈医生》)
32.美德犹如名香,经燃烧或压榨而其香愈烈,盖幸运最能显露恶德而厄运最能显露美德。(《培根论说文集》)
33.亲爱的艾妮斯,我出国,为了爱你,我留在国外,为了爱你,我回国,也是为了爱你!(《大卫·科波菲尔》)
34.强迫经常使热恋的人更加铁心,而从来不能叫他们回心转意。(《阴谋与爱情》)
35.在各种事物的常理中,爱情是无法改变和阻挡的,因为就本性而言,爱只会自行消亡,任何计谋都难以使它逆转。(《十日谈》)
36.只要你是天鹅蛋,就是生在养鸡场里也没有什么关系。(《安徒生童话》)
37.就投机钻营来说,世故的价值永远是无可比拟的。(《死魂灵》)
38. 谁都可能出个错儿,你在一件事情上越琢磨得多就越容易出错。(《好兵帅克历险记》)
39.我们经历着生活中突然降临的一切,毫无防备,就像演员进入初排。如果生活中的第一次彩排便是生活本身,那生活有什么价值呢?(《生命中不能承受之轻》)
40.他发现了人类行为的一大法则,自己还不知道——那就是,为了要使一个大人或小孩极想干某样事情,只需要设法把那件事情弄得不易到手就行了。(《汤姆·索亚历险记》)
41.对有信仰的人,死是永生之门。(《失乐园》)
42.有一个传说,说的是有那么一只鸟儿,它一生只唱一次,那歌声比世上所有一切生灵的歌声都更加优美动听。(《荆棘鸟》)
43.离开一辈子后,他又回到了自己出生的那片土地上。从小到大,他一直是那个地方的目击者。(《尤利西斯》)
44.同上帝保持联系是一码事,他们都赞同这一点,但让上帝一天二十四小时都待在身边就是另一码事了。(《第二十二条军规》)
45.在甜蜜的梦乡里,人人都是平等的,但是当太阳升起,生存的斗争重新开始时,人与人之间又是多么的不平等。(《总统先生》)
46.开发人类智力的矿藏是少不了要由患难来促成的。(《基度山伯爵》)
47.离你越近的地方,路途越远;最简单的音调,需要最艰苦的练习。(《泰戈尔诗选》)
48.悲伤使人格外敏锐。(《约翰·克里斯朵夫》
49.我在女人跟前经常失败,就是由于我太爱她们了。(《忏悔录》)
50.她睁大一双绝望的眼睛,观看她生活的寂寞。她像沉了船的水手一样,在雾蒙蒙的天边,遥遥寻找白帆的踪影。(《包法利夫人》)
51.我听见美洲在歌唱,我听见各种不同的颂歌。(《草叶集》)
52.倘若你能使你的心时常赞叹日常生活的神妙,你的苦痛的神妙必不减少于你的欢乐,你要承受你心天的季候,如同你常常承受从田野上度过的四时。(《先知》)
53.现在我住在波勒兹别墅,这里找不到一点儿灰尘,也没有一件东西摆得不是地方,除了我们,这里再没有别人,我们死了。(《北回归线》)
54.艳阳高升,原野上的朝露很快便了无痕迹。源氏痛感人生如梦,像朝露一般,愈加万念俱灰。(《源氏物语》)
55.那些普普通通而毫无特色的罪行才真正令人迷惑,就像—个相貌平凡的人最难以让人辨认—样。(《福尔摩斯探案集》)
56.你有一处建在房子里面的小池塘吗?在那个小池塘里,你可以随时观察水中生物生活的每一个片断。(《昆虫记》)
57.不要向井里吐痰,也许你还会来喝井里的水。(《静静的顿河》)
58.我看到了各个民族彼此敌视,而且默默地,无知地、愚蠢地、甘心地、无辜地在互相残杀。我看到了世界上最聪明的头脑还在发明武器和撰写文章,使这种种敌视和残杀更为巧妙,更为经久。(《西线无战事》)
59.这张脸同早晨雪天映在镜子中的那张脸一样,红扑扑的。在岛村看来,这又是介于梦幻同现实之间的另一种颜色。(《雪国》)
60. 一个人只要有意志力,就能超越他的环境。(《马丁·伊登》)
61.站在痛苦之外规劝受苦的人,是件很容易的事。(《被缚的普罗米修斯》)
62.感情有理智根本无法理解的理由。(《月亮和六便士》)
63.世界上一切好东西对于我们,除了加以使用外,实在没有别的好处。 (《鲁滨逊漂流记》)
64.每当太阳西沉,我坐在河边破旧的码头上,遥望新泽西上方辽阔的天空,我感到似乎有未经开垦的土地,所有的道路,所有的人都在不可思议地走向西部海岸。直到现在我才知道,在衣阿华,小伙子们总是不停地骚动喧闹,因为是那片土地使他们如此无法平静。(《在路上》)
65。在与法律之前,合乎“自然的”只有狮子的力量,或者动物饥寒时的需要,更简单地用一个字表示,便是“欲”。(《红与黑》)
66。上天让我们习惯各种事物,就是用它来代替幸福。(《叶甫盖尼·奥涅金》)
67.一个人哪怕只生活过一天,也可以毫无困难地在监狱里过上一百年。(《局外人》)
68.往上爬吧,多捞钱吧,进入上层社会,那里准备好了一切。(《美国的悲剧》)
69.念书不能增添智慧。(《痛症楼》)
70.不管我活着,还是我死去,我都是一只牛虻,快乐地飞来飞去。 (《牛虻》)
71.一个人把他整个的一生都押在“女人的爱”那一张牌上头赌博,那张牌输了,他就那样地灰心丧气,弄得自己什么事都不能做,这种人不算一个男人,不过是一个雄性生物。(《父与于》)
72.这个家庭的历史是一架周而复始无法停息的机器,是一个转动着的轮子,这只齿轮,要不是轴会逐渐不可避免地磨损的话,会永远旋转下去。(《百年孤独》)
73.现在我只信,首先我是一个人,跟你一样的一个——至少我要学做一个人。(《玩偶之家》)
74.天才和我们相距仅仅一步。同时代者往往不理解这一步就是千里,后代又盲目相信这千里就是一步。同时代为此而杀了天才,后代又为此而在天才面前焚香。(《侏儒的话》)
75.遭受苦难的人在承受痛楚时并不能觉察到其剧烈的程度,反倒是过后延绵的折磨最能使其撕心裂肺。 (《红字》)
76.人最宝贵的是生命,生命属于人只有一次。人的一生应当这样度过:当他回首往事时,不会因虚度年华而悔恨,也不会因碌碌无为而羞耻。这样,临终前他就可以自豪地说:“我已经把自己整个生命和全部精力都献给了世界上最壮丽的事业——为人类的解放而奋斗。”(《钢铁是怎样炼成的》)
77.凡是有甜美的鸟歌唱的地方,也都有毒蛇嘶嘶地叫。(《德伯家的苔丝》)
78.凡是想依正路达到这深密境界的人应从幼年起,就倾心向往美的形体。(《文艺对话录》)
79.友谊就是一切。友谊比才能更重要,比政府更重要,它和家庭几乎是可划等号。千万别忘记这一点。({教父》)
80.已经活了七十二岁,依然像是昨天的事:居民点的林阴小路,在歇晌的时间,白人居住区,道旁开满金风花的大街,阗无行人。(《物质生活》)
81.我明天回塔拉再去想吧。巳那时我就经受得住一切了。明天,我会想出一个办法把他弄回来。毕竟,明天又是另外的一天呢。(《飘》)
82.盲目可以增加你的勇气,因为你无法看到危险.(《格列佛游记》)
83.本人系疗养与护理院的居住者。我的护理员在观察我,他几乎每时每刻都监视着我:因为门上有个窥视孔,我的护理员的眼睛是那种棕色的,它不可能看透蓝眼睛的我。(《铁皮鼓》)
84.每当我追溯自己的青春年华时,那些日子就像是暴风雪之晨的白色雪花一样,被疾风吹得离我而去。(《洛莉塔》)
85.宽宏大量,是惟一能够照亮伟大灵魂的光芒。(《巴黎圣母院》)
86.很多年以前,那时我的钱包瘪瘪的,陆地上看来没什么好混的了,干脆下海吧,去在我们这个世界上占绝对面积的大海里逛逛吧! (《白鲸》)
87.我一贯追求的是:在人的肉体与幻想允许的范围内,获得最大限度的真诚和信任,以及对所有的一切尽可能长久的保证。(《镜中微瑕》)
88.这里有一种无处投诉的罪行。这里有一种眼泪不足以象征的悲哀。这里有一种绝大的失败,足以使我们的一切成功都垮台。(《愤怒的葡萄》)
89.起来,饥寒交迫的奴隶!起来,全世界受苦的人! (《国际歌》)
90.我是说孩子们都在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑,我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事。我只想当个麦田的守望者。我知道这有点异想天开,可我真正喜欢干的就是这个。(《麦田的守望者》)
91.获取一颗没有被人进攻的经验的心,也就像夺取一座没有守卫的城池一样。(《茶花女》)
92.他不知道那个梦已经丢在他背后了,丢在这个城市那边那一片无垠的混沌之中不知什么地方了,那里合众国的黑黝黝的田野在夜色中向前伸展。(《了不起的盖茨比》)
93.四月最残忍,从死了的土地滋生丁香,混杂着回忆和欲望,让春雨挑动着呆钝的根。(《荒原》)
94.世间的一切虚伪,正像过眼云烟,只有真理才是处世接物的根据。虚伪的黑暗,必为真理的光辉所消灭。(《一千零一夜》)
95.下面玩什么花样呢?(《发条橙》)
96.昨晚,我梦见自己又回到了曼陀丽庄园。(《蝴蝶梦》)
97.我不能想像这样一个人,他认为开棋的时候先走马而不是先走卒对他来说是英勇的壮举,而在象棋指南的某个犄角里占上一席可怜的位置就意味着声名不朽,我不能想像,一个聪明人竟然能够在10年、20年、30年、40年之中一而再、再而三地把他全部的思维能力都献给一种荒诞的事情——想尽一切办法把木头棋子王赶到木板棋盘的角落里,而自己却没有发狂成为疯子。(《象棋的故事》)
98.咱(za)家是猫。名字嘛……还没有。(《我是猫》)
99.挺起英勇的胸脯前进!
看,无数的旗帜满天飞舞I
谁在那里向右转?
向左!
向左!
向左! (《马雅可夫斯基诗选》)
100.水里照出的是自己的脸,内心反映的是自己的为人。(《圣经·旧约》)
1、二农戏猪
2、干掉鸟人我就是天使!
3、帅有个屁用!到头来还不是被卒吃掉!
4、好好活着,因为我们会死很久!!!
5、有没有听过“大猪说有,小猪说没有”的故事?
6、女友问我她死了我会怎样我坚定的说:我不会独活(再找一个活)她大悦~!
7、人工智能和天然愚蠢无法相提并论——因为我们主张纯天然。
8、在教堂听讲经的时候我们应该保持肃静,打扰别人睡觉是很不礼貌的。
9、陪聊,提供夜间上门服务。(一个墓志铭)
10、人又不聪明,还学人家秃顶!!
11、你是电,李四光,你是唯一的神话…
12、笨人的可怕之处并不在其笨,而在其自作聪明。
13、我总在牛a与牛c之间徘徊。
14、不怕被人利用,就怕你没用。
15、鄙视我的人这么多,你算老几?
16、锄禾日当午,弯弓射大雕
17、秀发去无踪,头屑更出众!
18、没什么事不要找我,有事更不用找我
19、宁和明白人打一架,不跟sb说句话!
20、大女人不可一日无权,小女人不可一日无钱!
21、天若负我,我便昊;尔等若负我,我便晃!
22、春色满园关不住,我诱红杏出墙来。
23、就这样让你舒服,脱下你常拉的裤。
24、人生自古谁无死,啊个拉屎不用纸。
25、不蒸馒头争口气行吗?
26、他的刀是冷的,剑是冷的,心是凉的,血是冷的,靠,这人不死了吗?
27、生的伟大,死在花下!
28、如果输了今生那么我也不要来世。
29、我爱你!关你什么事?
30、女人是制造人类的工具,男人是使用工具的人类。
31、拿份报纸上厕所,俺是读书人。
32、再牛b的肖邦,也弹不出老子的悲伤!
33、诸葛亮出山前也没带过兵啊,你们凭啥要我有工作经验!!!
34、废话是人际关系的第一句。
35、只要锄头舞的好,那有墙角挖不倒?
36、可以不好好学习,但决不能不好好复习。
37、从一个朋友那里学到一句话:送你十个字——有他妈多远,滚他妈多远~记得第一次他对我们一群人说这个时,就看到所有人都在下面颁指头数是不是十个字...
38、对付以默不作声来掩饰自己无知的人的最好方法就是以其人之道还治其人之身。
39、我第一次时很紧张,他一直要我温柔地放松,接着插入我身体,那里在流血,我痛得喊不出话来,这才明白……献血是这样的!
40、连广告也信,读书读傻了吧!
41、想污染一个地方有两种方法:垃圾,或是钞票!
42、便秘了的原因是地球引力太小。
43、系统居然怀疑我灌水,我身边又没有水龙头。哦…明白了,身上有一个…
44、我不知道是我上了大学 还是大学上了我 。
45、大部分人一辈子只做三件事:自欺、欺人、被人欺。
46、痛苦本来就是清醒的人才能拥有的享受…
47、有人说生了孩子就不会痛经了,那就生一个吧!
48、花钱越多,离床越近。
49、戒烟容易,戒你太难!
50、要在江湖混,最好是光棍!!
51、插人家洞的是插头,有洞被人家插的是插座!
52、要挑熟女,裙子好揪。
53、有钱人终成眷属。
54、问世间情为何物?一物降一物。
55、不要和我比懒,我懒得和你比。
56、我是耶稣他儿子,椰子~!
57、大学就是大概学学!
58、我左青龙,右白虎,肩膀纹个米老鼠。
59、bmw是别摸我,msn是摸死你!
60、生活可以将就,生活也可以讲究!
61、别人的钱财乃我的身外之物。
62、早上长睡不起;晚上视睡如归!
63、我这个人最老实。从不说谎话。这句除外。
64、不要说别人脑子有病,脑子有病的前提是必须有个脑子。
65、我最近真的很忙,甚至一天都很难保证有16小时的睡眠!
66、别洗它,要不是这些泥,这破车早就散架了。
67、天灵灵,地灵灵,再来一个冰淇凌。
68、岁寒三友——火锅、白菜、热被窝。
69、本无意与众不同,怎奈何品位出众!
70、大师兄,听说二师兄的肉,比师傅的都贵了~~
71、生时何需久睡,死后自会长眠。
72、我希望有一天我能用鼠标双击我的钱包,然后选中一张100元,按住“ctrl-c”接着不停的“ctrl-v”…。
73、女为悦己者容男为悦己者穷!
74、教授在讲台上讲有机化学高分子。他在黑板上先画了个“酞键“,对大家说,“这是一个'太监',我们给再他按个'甲基吧'。”...
75、秃驴,敢跟贫道抢师太?
76、男人所说的内在美,指的是胸罩里面,而不是内心。
77、我对坐我旁边的哥们说~~你离天才只有一步之隔~~
78、是金子,总会花光的;是镜子,总会反光的…
79、谁能90分钟不射~~中国国家足球队~~
80、天赐你一双翅膀,就应该被红烧…
81、犯贱是普遍真理,你我只是其中之一
82、男人长的帅有个屁用呀?到银行能用脸刷卡吗?
83、都说男人有钱就变坏,tmd我都当了二十多年的好人了!
84、脸先着地,无力回天。
85、一女人对一男人说:来我家吧,我下面给你吃。
86、不是你不笑,一笑粉就掉!
87、高是高,是草包;矮是矮,经得踩;瘦是瘦,有肌肉。
88、唯女人与英语难过也,唯老婆与工作难找也!
89、伤害人的东西有三种:烦恼,争吵,空的钱包。其中最伤人的是空钱包。
90、开车无难事,只怕有新人!
91、与人争执时,退一步海阔天空;追女友时,退一步人去楼空。
92、听说女人如衣服,兄弟如手足。回想起来,我竟然七手八脚的裸奔了20年
93、我是个演员,一看见漂亮mm眼就圆…
94、上帝欲使人灭亡,必先使其疯狂;上帝欲使人疯狂,必先使其买房。
95、天塌下来你顶着,我垫着,呵呵……
96、易拉罐拉环爱着易拉罐,可易拉罐心里装着可乐!
97、不做下一个谁,做第一个我。
98、宁愿相信世间有鬼,也不相信男人那张破嘴!
99、今天一群曰本人来我校参观——说实话,这是我第一次看到穿衣服的曰本人!
100、念了十几年书,还是幼儿园比较好混!
1、这个世界上我只相信两个人,一个是我,另一个不是你。
2、生活真他妈好玩,因为生活老他妈玩我。
3、叶子的离开,是因为风的追求还是树的不挽留?(我很喜欢这句)
4、你以为我会眼睁睁地看着你去送死吗?我会闭上眼睛的!
5、佛曰:“前世的500次回眸才换来今生的一次擦肩而过”。我宁愿用来世的一次擦肩而过来换得今生的500次回眸。
6、黑夜给了我一双黑色的眼睛,可我却用它来翻白眼。
7、网络就像是监狱,本来是偷了个钱包进来的,等出去的时候就什么都学会了。
8、兄弟如手足,女人如衣服,谁动我手足,我扒他衣服!
9、我是个演员,一看见漂亮MM眼就圆……
10、上帝把所有人都骗了,因为地狱才是最美的!佛知道真相,所以佛说:“我不入地狱,谁入地狱?”
11、看到你我连食欲都没了,还谈什么性欲?
12、天使之所以会飞,是因为她们把自己看得很轻……
13、我想早恋,但是已经晚了……
14、别人的失败就是我的快乐!
15、天哪!我的衣服又瘦了。
16、生下来的人没有怕死的,怕死的都没生下来,所以谁都别装横!
17、现实的社会,毁了我一个做好人的机会!
18、以后不要在我面前说英文,OK?
19、名花虽有主,我来松松土!
20、有钱男子汉,没钱汉子难!
21、我要是妞,早爱上我了……
22、我以为我颓废,原来我报废了!
23、问世间情为何物?圣人答曰:“废物!”
24、我不能给你幸福,但可以给你舒服!
25、思想有多远,你就给我滚多远!
26、流氓不可怕,就怕流氓有文化……
27、你不能让所有人满意,因为不是所有的人都是人!
28、有事秘书干,没事干秘书。
29、我爱你!关你什么事?
30、你的就是我的,我的还是我的!
31、男人的谎言可以骗女人一夜,女人的谎言可以骗男人一生!
32、喜欢是淡淡的爱;爱是深深的喜欢!
33、走牛B的路,让傻B去说吧!
34、我为兄弟两肋插刀,为女人插兄弟两刀。
35、怀才就像怀孕,时间久了才能让人看出来。
36、想污染一个地方有两种方法:用垃圾,或者用钞票!
37、水能载舟,亦能煮粥!
38、子在川上曰:“有船多好!”
39、骑白马的不一定是王子,可能是唐僧;有翅膀的不一定是天使,也可能是鸟人! 烧香的不一定是和尚 可能是熊猫.
40、大学毕业才明白,原来不是我上大学,而是大学“上”我!
41、数钱数到手抽筋,睡觉睡到自然醒!
42、有钱人终成眷属。
43、鸟大了什么林子都有!
44、只有在大排长龙时,才能真正意识到自己是“龙的传人”。
45、开车无难事,只怕有新人!
46、钻石恒久远,一颗就破产。
47、一山不能容二虎,除非一公和一母。
48、我不是个随便的人 我随便起来不是人~~~
49、大学四年里我一直以为我是个人才,但是我错了...原来我是个天才!!!
1.再牛B的肖邦,也弹不出老子的悲伤!
2.帅有个屁用!到头来还不是被卒吃掉!
3.青春献给了房子,中年献给了孩子
4.当我看到世贸中心倒塌后的废墟;当我看到别斯兰小学惨死的儿童;当我看到马德里爆炸后的街头;当我看到伦敦瘫痪的地铁站……我已经出离愤怒了——你们这群冷血残忍、毫无人性的恐怖分子,难道就不知道去袭击日本么?!!
5.两样东西阻碍了中国男足冲出亚洲——他们的左脚和他们的右脚!
6.为了做公务员,我生了领导的儿子!
7.女人一生喜欢两朵花:一是有钱花,二是尽量花!
8.派出所是中国最大的反*党培训基地,中国大学是世界上最大的洗脑基地!
9.城管大队长猝死在街头——狗都累死了,可见统治者残忍到什么程度!!!
10.一个女人她可以喜欢你,但她不爱你;她可以爱你,但她不嫁你;她可以嫁你,但她不生育;她可以生育,但孩子不是你的.
11.命苦:月下老人用红线牵引我们,我却看上了红线;我把心掏出来给她看,她却戴上了墨镜……
12.你们也不能太侮辱周正龙的智慧,至少他自己没顶片树叶,然后宣称自己是华南虎!
13..矿难在检讨中继续,楼价在控制中上升!
14.张纪中版《西游记》里的天兵天将将在全国各地城管中进行海选——城管队员们不论是形象作风,还是战斗力都非常有震慑力,非常适合扮演招之即来、来之即战、战之能胜的威武之师、文明之师!”
15.美国自南北战争后就没有奴隶了,黑人奴隶变成自由人和国家公民;而在新中国的山西黑砖窑,却把自由人和国家公民变成了黑人奴隶!
16.据国家统计局统计,2007年中国同比没有增长的有:1.工资;2.空气。
17.什么节目充满了欺骗谎言却极受广大人民群众的喜爱?答:新闻联播!
18.2007年的中国股民:辛辛苦苦两三年,一夜回到解放前,家宝飚泪把戏演,南海剧组狂搂钱!
19.开发商买不起人民群众的房子就让法院强制执行,那么人民群众买不起开发商的房子是否也可以要求法院强制执行?
20作弊的方式有两种: 一种是抄在纸上的小抄,可能被发现,结果是退学;另一种是抄在脑袋里的小抄,不可能被发现,结果是拿到的是奖学金。
21.XP不发威,你当我是DOS啊!
22.世态炎凉鸡最懂,人情冷暖鸭先知。
23.民主孕育幽默,独裁引发讽刺!
24.有奶不一定是娘,但有钱一定是爷!
25.英雄不问出路,流氓不看岁数!
26.政治朝鲜化,经济拉美化,物价欧美化,工资非洲化!
27..山西——中国矿难事故的形象代言人!
28.中国的肯德基是用来上厕所的!
29.随着肉价再次上涨,以前开玩笑说猪的“四大理想”中的“全国人民信回教” 就快要实现了!
30.CCTV1《晚间新闻》:大陆10月物价上涨6.6%,群众一致示“对生活影响不大”;CCTV4《海峡两岸》:台湾物价增长4.5%,民众大叫“活不了了”!
31.都是中国人,不用讲素质!
32.股票赔的只能扮超人出去打劫了!
33.究竟是通货膨胀了,还是政府开始抢劫了?为什么我们这么努力工作却过得如此艰难?终于明白大宋京都警备司令部司令员林冲这么优秀的公务员为什么都上梁山了!
这都是名著里的!!!!
1.神要是公然去跟人作对,那是任何人都难以对付的。 (《荷马史诗》)
2.生存还是毁灭,这是一个值得思考的问题。 (《哈姆雷特》)
3.善良人在追求中纵然迷惘,却终将意识到有一条正途。(《浮士德》)
4.认识自己的无知是认识世界的最可靠的方法。 (《随笔集》)
5.你以为我贫穷、相貌平平就没有感情吗?我向你发誓,如果上帝赋予我财富和美貌,我会让你无法离开我,就像我现在无法离开你一样。虽然上帝没有这么做,可我们在精神上依然是平等的。(《简·爱》)
6.大人都学坏了,上帝正考验他们呢,你还没有受考验,你应当照着孩子的想法生活。 (《童年》)
7,你越没有心肝,就越高升得快,你毫不留情地打击人家,人家就怕你。只能把男男女女当作驿马,把它们骑得筋疲力尽,到了站上丢下来,这样你就能达到欲望的最高峰。 (《高老头》)
8.我只想证明一件事,就是,那时魔鬼引诱我,后来又告诉我,说我没有权利走那条路,因为我不过是个虱子,和所有其余的人一样。 (《罪与罚》)
9.你瞧,桑丘·潘沙朋友,那边出现了三十多个大得出奇的巨人。 (《堂·吉诃德》)
10.我并不愿意你受的苦比我受的还大,希斯克利夫。我只愿我们永远不分离:如果我有一句话使你今后难过,想想我在地下也感到一样的难过,看在我自己的份上,饶恕我吧! (《呼啸山庄》)
11.幸福的家庭是相同的,不幸的家庭各有各的不同。 (《安娜·卡列尼娜》)
12.唉,奴隶般的意大利,你哀痛之逆旅,你这暴风雨中没有舵手的孤舟,你不再是各省的主妇,而是妓院! (《神曲》)
13.将感情埋藏得太深有时是件坏事。如果一个女人掩饰了对自己所爱的男子的感情,她也许就失去了得到他的机会。 (《傲慢与偏见》)
14.钟声又鸣响了……一声又一声,静谧而安详,即使在女人做新娘的那个好月份里,钟声里也总带有秋天的味道。 (《喧嚣与骚动》)
15.一个人并不是生来要被打败的,你尽可以把他消灭掉,可就是打不败他。 (《老人与海》)
16.当然,行是行的,这固然很好,可是千万别闹出什么乱子来啊。 (《套中人》)
17.面包!面包!我们要面包! (《萌芽》)
18.我从没有爱过这世界,它对我也一样。 (《拜伦诗选》)
19.爱情应该给人一种自由感,而不是囚禁感。 (《儿子与情人》)
20.暴风雨将要在那一天,甚至把一些槲树吹倒,一些教堂的高塔要倒塌,一些宫殿也将要动摇! (《海涅诗选》)
21.自己的行为最惹人耻笑的人,却永远是最先去说别人坏话的人。 (《伪君子》)
22.这时一种精神上的感慨油然而生,认为人生是由啜泣、抽噎和微笑组成的,而抽噎占了其中绝大部分。(《欧·亨利短篇小说选》)
23.历史喜爱英勇豪迈的事迹,同时也谴责这种事迹所造成的后果。 (《神秘岛》)
24.整个下半天,人都听凭羊脂球去思索。不过本来一直称呼她作“夫人”,现在却简单地称呼她作“小姐”了,谁也不很知道这是为着什么,仿佛她从前在评价当中爬到了某种地位,现在呢,人都想把她从那种地位拉下一级似的,使她明白自己的地位是尚叩摹?(《莫泊桑短篇小说选》)
25.如果冬天来了,春天还会远吗? (《雪莱诗选》)
26.我明白了,我已经找到了存在的答案,我恶心的答案,我整个生命的答案。其实,我所理解的一切事物都可以归结为荒诞这个根本的东西。(《恶心》)
27.世界上有这样一些幸福的人,他们把自己的痛苦化作他人的幸福,他们挥泪埋葬了自己在尘世间的希望,它却变成了种子,长出鲜花和香膏,为孤苦伶仃的苦命人医治创伤。(《汤姆叔叔的小屋》)
28.当格里高·萨姆莎从烦躁不安的梦中醒来时,发现他在床上变成了一个巨大的跳蚤。(《变形记》)
29.当现实折过来严丝合缝地贴在我们长期的梦想上时,它盖住了梦想,与它混为一体,如同两个同样的图形重叠起来合而为一一样。(《追忆似水年华》)
30.人与人之间,最可痛心的事莫过于在你认为理应获得善意和友谊的地方,却遭受了烦扰和损害。(《巨人传》)
31.现在我说的您要特别注意听:在别人心中存在的人,就是这个人的灵魂。这才是您本身,才是您的意识在一生当中赖以呼吸、营养以至陶醉的东西,这也就是您的灵魂、您的不朽和存在于别人身上的您的生命。(《日瓦戈医生》)
32.美德犹如名香,经燃烧或压榨而其香愈烈,盖幸运最能显露恶德而厄运最能显露美德。(《培根论说文集》)
33.亲爱的艾妮斯,我出国,为了爱你,我留在国外,为了爱你,我回国,也是为了爱你!(《大卫·科波菲尔》)
34.强迫经常使热恋的人更加铁心,而从来不能叫他们回心转意。(《阴谋与爱情》)
35.在各种事物的常理中,爱情是无法改变和阻挡的,因为就本性而言,爱只会自行消亡,任何计谋都难以使它逆转。(《十日谈》)
36.只要你是天鹅蛋,就是生在养鸡场里也没有什么关系。(《安徒生童话》)
37.就投机钻营来说,世故的价值永远是无可比拟的。(《死魂灵》)
38. 谁都可能出个错儿,你在一件事情上越琢磨得多就越容易出错。(《好兵帅克历险记》)
39.我们经历着生活中突然降临的一切,毫无防备,就像演员进入初排。如果生活中的第一次彩排便是生活本身,那生活有什么价值呢?(《生命中不能承受之轻》)
40.他发现了人类行为的一大法则,自己还不知道——那就是,为了要使一个大人或小孩极想干某样事情,只需要设法把那件事情弄得不易到手就行了。(《汤姆·索亚历险记》)
41.对有信仰的人,死是永生之门。(《失乐园》)
42.有一个传说,说的是有那么一只鸟儿,它一生只唱一次,那歌声比世上所有一切生灵的歌声都更加优美动听。(《荆棘鸟》)
43.离开一辈子后,他又回到了自己出生的那片土地上。从小到大,他一直是那个地方的目击者。(《尤利西斯》)
44.同上帝保持联系是一码事,他们都赞同这一点,但让上帝一天二十四小时都待在身边就是另一码事了。(《第二十二条军规》)
45.在甜蜜的梦乡里,人人都是平等的,但是当太阳升起,生存的斗争重新开始时,人与人之间又是多么的不平等。(《总统先生》)
46.开发人类智力的矿藏是少不了要由患难来促成的。(《基度山伯爵》)
47.离你越近的地方,路途越远;最简单的音调,需要最艰苦的练习。(《泰戈尔诗选》)
48.悲伤使人格外敏锐。(《约翰·克里斯朵夫》
49.我在女人跟前经常失败,就是由于我太爱她们了。(《忏悔录》)
50.她睁大一双绝望的眼睛,观看她生活的寂寞。她像沉了船的水手一样,在雾蒙蒙的天边,遥遥寻找白帆的踪影。(《包法利夫人》)
51.我听见美洲在歌唱,我听见各种不同的颂歌。(《草叶集》)
52.倘若你能使你的心时常赞叹日常生活的神妙,你的苦痛的神妙必不减少于你的欢乐,你要承受你心天的季候,如同你常常承受从田野上度过的四时。(《先知》)
53.现在我住在波勒兹别墅,这里找不到一点儿灰尘,也没有一件东西摆得不是地方,除了我们,这里再没有别人,我们死了。(《北回归线》)
54.艳阳高升,原野上的朝露很快便了无痕迹。源氏痛感人生如梦,像朝露一般,愈加万念俱灰。(《源氏物语》)
55.那些普普通通而毫无特色的罪行才真正令人迷惑,就像—个相貌平凡的人最难以让人辨认—样。(《福尔摩斯探案集》)
56.你有一处建在房子里面的小池塘吗?在那个小池塘里,你可以随时观察水中生物生活的每一个片断。(《昆虫记》)
57.不要向井里吐痰,也许你还会来喝井里的水。(《静静的顿河》)
58.我看到了各个民族彼此敌视,而且默默地,无知地、愚蠢地、甘心地、无辜地在互相残杀。我看到了世界上最聪明的头脑还在发明武器和撰写文章,使这种种敌视和残杀更为巧妙,更为经久。(《西线无战事》)
59.这张脸同早晨雪天映在镜子中的那张脸一样,红扑扑的。在岛村看来,这又是介于梦幻同现实之间的另一种颜色。(《雪国》)
60. 一个人只要有意志力,就能超越他的环境。(《马丁·伊登》)
61.站在痛苦之外规劝受苦的人,是件很容易的事。(《被缚的普罗米修斯》)
62.感情有理智根本无法理解的理由。(《月亮和六便士》)
63.世界上一切好东西对于我们,除了加以使用外,实在没有别的好处。 (《鲁滨逊漂流记》)
64.每当太阳西沉,我坐在河边破旧的码头上,遥望新泽西上方辽阔的天空,我感到似乎有未经开垦的土地,所有的道路,所有的人都在不可思议地走向西部海岸。直到现在我才知道,在衣阿华,小伙子们总是不停地骚动喧闹,因为是那片土地使他们如此无法平静。(《在路上》)
65。在与法律之前,合乎“自然的”只有狮子的力量,或者动物饥寒时的需要,更简单地用一个字表示,便是“欲”。(《红与黑》)
66。上天让我们习惯各种事物,就是用它来代替幸福。(《叶甫盖尼·奥涅金》)
67.一个人哪怕只生活过一天,也可以毫无困难地在监狱里过上一百年。(《局外人》)
68.往上爬吧,多捞钱吧,进入上层社会,那里准备好了一切。(《美国的悲剧》)
69.念书不能增添智慧。(《痛症楼》)
70.不管我活着,还是我死去,我都是一只牛虻,快乐地飞来飞去。 (《牛虻》)
71.一个人把他整个的一生都押在“女人的爱”那一张牌上头赌博,那张牌输了,他就那样地灰心丧气,弄得自己什么事都不能做,这种人不算一个男人,不过是一个雄性生物。(《父与于》)
72.这个家庭的历史是一架周而复始无法停息的机器,是一个转动着的轮子,这只齿轮,要不是轴会逐渐不可避免地磨损的话,会永远旋转下去。(《百年孤独》)
73.现在我只信,首先我是一个人,跟你一样的一个——至少我要学做一个人。(《玩偶之家》)
74.天才和我们相距仅仅一步。同时代者往往不理解这一步就是千里,后代又盲目相信这千里就是一步。同时代为此而杀了天才,后代又为此而在天才面前焚香。(《侏儒的话》)
75.遭受苦难的人在承受痛楚时并不能觉察到其剧烈的程度,反倒是过后延绵的折磨最能使其撕心裂肺。 (《红字》)
76.人最宝贵的是生命,生命属于人只有一次。人的一生应当这样度过:当他回首往事时,不会因虚度年华而悔恨,也不会因碌碌无为而羞耻。这样,临终前他就可以自豪地说:“我已经把自己整个生命和全部精力都献给了世界上最壮丽的事业——为人类的解放而奋斗。”(《钢铁是怎样炼成的》)
77.凡是有甜美的鸟歌唱的地方,也都有毒蛇嘶嘶地叫。(《德伯家的苔丝》)
78.凡是想依正路达到这深密境界的人应从幼年起,就倾心向往美的形体。(《文艺对话录》)
79.友谊就是一切。友谊比才能更重要,比政府更重要,它和家庭几乎是可划等号。千万别忘记这一点。({教父》)
80.已经活了七十二岁,依然像是昨天的事:居民点的林阴小路,在歇晌的时间,白人居住区,道旁开满金风花的大街,阗无行人。(《物质生活》)
81.我明天回塔拉再去想吧。巳那时我就经受得住一切了。明天,我会想出一个办法把他弄回来。毕竟,明天又是另外的一天呢。(《飘》)
82.盲目可以增加你的勇气,因为你无法看到危险.(《格列佛游记》)
83.本人系疗养与护理院的居住者。我的护理员在观察我,他几乎每时每刻都监视着我:因为门上有个窥视孔,我的护理员的眼睛是那种棕色的,它不可能看透蓝眼睛的我。(《铁皮鼓》)
84.每当我追溯自己的青春年华时,那些日子就像是暴风雪之晨的白色雪花一样,被疾风吹得离我而去。(《洛莉塔》)
85.宽宏大量,是惟一能够照亮伟大灵魂的光芒。(《巴黎圣母院》)
86.很多年以前,那时我的钱包瘪瘪的,陆地上看来没什么好混的了,干脆下海吧,去在我们这个世界上占绝对面积的大海里逛逛吧! (《白鲸》)
87.我一贯追求的是:在人的肉体与幻想允许的范围内,获得最大限度的真诚和信任,以及对所有的一切尽可能长久的保证。(《镜中微瑕》)
88.这里有一种无处投诉的罪行。这里有一种眼泪不足以象征的悲哀。这里有一种绝大的失败,足以使我们的一切成功都垮台。(《愤怒的葡萄》)
89.起来,饥寒交迫的奴隶!起来,全世界受苦的人! (《国际歌》)
90.我是说孩子们都在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑,我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事。我只想当个麦田的守望者。我知道这有点异想天开,可我真正喜欢干的就是这个。(《麦田的守望者》)
91.获取一颗没有被人进攻的经验的心,也就像夺取一座没有守卫的城池一样。(《茶花女》)
92.他不知道那个梦已经丢在他背后了,丢在这个城市那边那一片无垠的混沌之中不知什么地方了,那里合众国的黑黝黝的田野在夜色中向前伸展。(《了不起的盖茨比》)
93.四月最残忍,从死了的土地滋生丁香,混杂着回忆和欲望,让春雨挑动着呆钝的根。(《荒原》)
94.世间的一切虚伪,正像过眼云烟,只有真理才是处世接物的根据。虚伪的黑暗,必为真理的光辉所消灭。(《一千零一夜》)
95.下面玩什么花样呢?(《发条橙》)
96.昨晚,我梦见自己又回到了曼陀丽庄园。(《蝴蝶梦》)
97.我不能想像这样一个人,他认为开棋的时候先走马而不是先走卒对他来说是英勇的壮举,而在象棋指南的某个犄角里占上一席可怜的位置就意味着声名不朽,我不能想像,一个聪明人竟然能够在10年、20年、30年、40年之中一而再、再而三地把他全部的思维能力都献给一种荒诞的事情——想尽一切办法把木头棋子王赶到木板棋盘的角落里,而自己却没有发狂成为疯子。(《象棋的故事》)
98.咱(za)家是猫。名字嘛……还没有。(《我是猫》)
99.挺起英勇的胸脯前进!
看,无数的旗帜满天飞舞I
谁在那里向右转?
向左!
向左!
向左! (《马雅可夫斯基诗选》)
100.水里照出的是自己的脸,内心反映的是自己的为人。(《圣经·旧约》)
1、二农戏猪
2、干掉鸟人我就是天使!
3、帅有个屁用!到头来还不是被卒吃掉!
4、好好活着,因为我们会死很久!!!
5、有没有听过“大猪说有,小猪说没有”的故事?
6、女友问我她死了我会怎样我坚定的说:我不会独活(再找一个活)她大悦~!
7、人工智能和天然愚蠢无法相提并论——因为我们主张纯天然。
8、在教堂听讲经的时候我们应该保持肃静,打扰别人睡觉是很不礼貌的。
9、陪聊,提供夜间上门服务。(一个墓志铭)
10、人又不聪明,还学人家秃顶!!
11、你是电,李四光,你是唯一的神话…
12、笨人的可怕之处并不在其笨,而在其自作聪明。
13、我总在牛a与牛c之间徘徊。
14、不怕被人利用,就怕你没用。
15、鄙视我的人这么多,你算老几?
16、锄禾日当午,弯弓射大雕
17、秀发去无踪,头屑更出众!
18、没什么事不要找我,有事更不用找我
19、宁和明白人打一架,不跟sb说句话!
20、大女人不可一日无权,小女人不可一日无钱!
21、天若负我,我便昊;尔等若负我,我便晃!
22、春色满园关不住,我诱红杏出墙来。
23、就这样让你舒服,脱下你常拉的裤。
24、人生自古谁无死,啊个拉屎不用纸。
25、不蒸馒头争口气行吗?
26、他的刀是冷的,剑是冷的,心是凉的,血是冷的,靠,这人不死了吗?
27、生的伟大,死在花下!
28、如果输了今生那么我也不要来世。
29、我爱你!关你什么事?
30、女人是制造人类的工具,男人是使用工具的人类。
31、拿份报纸上厕所,俺是读书人。
32、再牛b的肖邦,也弹不出老子的悲伤!
33、诸葛亮出山前也没带过兵啊,你们凭啥要我有工作经验!!!
34、废话是人际关系的第一句。
35、只要锄头舞的好,那有墙角挖不倒?
36、可以不好好学习,但决不能不好好复习。
37、从一个朋友那里学到一句话:送你十个字——有他妈多远,滚他妈多远~记得第一次他对我们一群人说这个时,就看到所有人都在下面颁指头数是不是十个字...
38、对付以默不作声来掩饰自己无知的人的最好方法就是以其人之道还治其人之身。
39、我第一次时很紧张,他一直要我温柔地放松,接着插入我身体,那里在流血,我痛得喊不出话来,这才明白……献血是这样的!
40、连广告也信,读书读傻了吧!
41、想污染一个地方有两种方法:垃圾,或是钞票!
42、便秘了的原因是地球引力太小。
43、系统居然怀疑我灌水,我身边又没有水龙头。哦…明白了,身上有一个…
44、我不知道是我上了大学 还是大学上了我 。
45、大部分人一辈子只做三件事:自欺、欺人、被人欺。
46、痛苦本来就是清醒的人才能拥有的享受…
47、有人说生了孩子就不会痛经了,那就生一个吧!
48、花钱越多,离床越近。
49、戒烟容易,戒你太难!
50、要在江湖混,最好是光棍!!
51、插人家洞的是插头,有洞被人家插的是插座!
52、要挑熟女,裙子好揪。
53、有钱人终成眷属。
54、问世间情为何物?一物降一物。
55、不要和我比懒,我懒得和你比。
56、我是耶稣他儿子,椰子~!
57、大学就是大概学学!
58、我左青龙,右白虎,肩膀纹个米老鼠。
59、bmw是别摸我,msn是摸死你!
60、生活可以将就,生活也可以讲究!
61、别人的钱财乃我的身外之物。
62、早上长睡不起;晚上视睡如归!
63、我这个人最老实。从不说谎话。这句除外。
64、不要说别人脑子有病,脑子有病的前提是必须有个脑子。
65、我最近真的很忙,甚至一天都很难保证有16小时的睡眠!
66、别洗它,要不是这些泥,这破车早就散架了。
67、天灵灵,地灵灵,再来一个冰淇凌。
68、岁寒三友——火锅、白菜、热被窝。
69、本无意与众不同,怎奈何品位出众!
70、大师兄,听说二师兄的肉,比师傅的都贵了~~
71、生时何需久睡,死后自会长眠。
72、我希望有一天我能用鼠标双击我的钱包,然后选中一张100元,按住“ctrl-c”接着不停的“ctrl-v”…。
73、女为悦己者容男为悦己者穷!
74、教授在讲台上讲有机化学高分子。他在黑板上先画了个“酞键“,对大家说,“这是一个'太监',我们给再他按个'甲基吧'。”...
75、秃驴,敢跟贫道抢师太?
76、男人所说的内在美,指的是胸罩里面,而不是内心。
77、我对坐我旁边的哥们说~~你离天才只有一步之隔~~
78、是金子,总会花光的;是镜子,总会反光的…
79、谁能90分钟不射~~中国国家足球队~~
80、天赐你一双翅膀,就应该被红烧…
81、犯贱是普遍真理,你我只是其中之一
82、男人长的帅有个屁用呀?到银行能用脸刷卡吗?
83、都说男人有钱就变坏,tmd我都当了二十多年的好人了!
84、脸先着地,无力回天。
85、一女人对一男人说:来我家吧,我下面给你吃。
86、不是你不笑,一笑粉就掉!
87、高是高,是草包;矮是矮,经得踩;瘦是瘦,有肌肉。
88、唯女人与英语难过也,唯老婆与工作难找也!
89、伤害人的东西有三种:烦恼,争吵,空的钱包。其中最伤人的是空钱包。
90、开车无难事,只怕有新人!
91、与人争执时,退一步海阔天空;追女友时,退一步人去楼空。
92、听说女人如衣服,兄弟如手足。回想起来,我竟然七手八脚的裸奔了20年
93、我是个演员,一看见漂亮mm眼就圆…
94、上帝欲使人灭亡,必先使其疯狂;上帝欲使人疯狂,必先使其买房。
95、天塌下来你顶着,我垫着,呵呵……
96、易拉罐拉环爱着易拉罐,可易拉罐心里装着可乐!
97、不做下一个谁,做第一个我。
98、宁愿相信世间有鬼,也不相信男人那张破嘴!
99、今天一群曰本人来我校参观——说实话,这是我第一次看到穿衣服的曰本人!
100、念了十几年书,还是幼儿园比较好混!
WOW蓝贴:暴雪解释对熊坦的改动原因:4坦克平衡 熊和战士套盾被打和打带盾目标都能有怒气
在3.1对野性的削弱是为了保持我们的目标对4个坦克集团都有能力坦克奥德尔,我们需要坦克集团有点更紧密地结合在一起进行合作。
虽然我不会隐瞒,这是对熊的削弱,我们也不想得到“魔法海绵”坦克,但关于治疗者们的法力消耗问题的确我们还需要更多的考虑。
如果熊因为免伤减少保命技能或CD方面而落后,我们会予以buff。
生命绽放3.1的改变
生命绽放依然还是强力的保坦技能
我们不想削弱数量,但我们生命绽放还是会跳到最高的疗愈量和最少的魔法,很快改变。我们添加额外的盛开,以提高其使用,你不能永远保持3层。
我想我们讨论得到相同的结论是,应该具有2或3名应用在同一目标上的技能增加消耗法力。但那就是等于相当复杂的一个解释,可能要快速计算在决定你是否想要放绽放。
我们认为滚动是一个有趣的部分。它太有效率,使生命绽放拥有最好的治疗能力。我们不想改变你用法术,至少在对坦克加血的方式。在盛开的时候就应该是一种奖励(开花了...恩)。如果这个数字并不正确,我们还会继续修改。它可能是成本需要按75%,而不是100%为例 。
恢复德的作用
有人问我们是否都打算改变恢复德的作用。我们说不是。所有的这些变化,我们至少认为是平衡的。
法力回复和生命绽放改变效率均衡问题。双方都太好用了。分离滋养和愈合是一个亮点问题,他们太接近。
我还是觉得最能加血的恢复德是能对不同的团员使用策略,并且仍然是成功的。我们还有很长的路要走,等级与数据将给予他们发生一些变化。
熊和战士套盾被打和打带盾目标都能有怒气
我们的计划是让战士(很可能德鲁伊也是如此)在吸收盾保护的情况下被攻击将获取怒气,同样当攻击一个被吸收盾保护的目标的时候也将获取怒气.
我们认为我们将作出这种改动,不过我不愿意使用"许诺"这个词.
暴雪重新标蓝这个回复,开怪被MS套盾影响怒气情况虽然在当前冲锋开怪版本影响不大
不过能持续套盾不影响怒气也是好事.
回想很早以前我用ms蓝绿开荒英雄副本的时候,给74就是3大招(套盾+愈合+恢复)无限循环. 对战士套盾的时候就总要犹豫一下.
原文:
Rage generation while shielded
Our plan is to allow warriors (probably druids too) to generate rage when being hit while protected by an absorption shield AND also while hitting a target with an absorption shield.
We think we can get this in, but I am reluctant to use the word "promise" ever.
本人今日登录PTR测试服务器,做了个简单的比较
3.0.9熊形态无buff:
护甲33036 68.44%免伤
闪躲35.33%
AP4651
爆击33.52%
HP39087
3.1.0熊形态无buff:
护甲27130 64.04%免伤
闪躲35.61%
AP4660
爆击33.71%
HP37027
来源:网络
虽然我不会隐瞒,这是对熊的削弱,我们也不想得到“魔法海绵”坦克,但关于治疗者们的法力消耗问题的确我们还需要更多的考虑。
如果熊因为免伤减少保命技能或CD方面而落后,我们会予以buff。
生命绽放3.1的改变
生命绽放依然还是强力的保坦技能
我们不想削弱数量,但我们生命绽放还是会跳到最高的疗愈量和最少的魔法,很快改变。我们添加额外的盛开,以提高其使用,你不能永远保持3层。
我想我们讨论得到相同的结论是,应该具有2或3名应用在同一目标上的技能增加消耗法力。但那就是等于相当复杂的一个解释,可能要快速计算在决定你是否想要放绽放。
我们认为滚动是一个有趣的部分。它太有效率,使生命绽放拥有最好的治疗能力。我们不想改变你用法术,至少在对坦克加血的方式。在盛开的时候就应该是一种奖励(开花了...恩)。如果这个数字并不正确,我们还会继续修改。它可能是成本需要按75%,而不是100%为例 。
恢复德的作用
有人问我们是否都打算改变恢复德的作用。我们说不是。所有的这些变化,我们至少认为是平衡的。
法力回复和生命绽放改变效率均衡问题。双方都太好用了。分离滋养和愈合是一个亮点问题,他们太接近。
我还是觉得最能加血的恢复德是能对不同的团员使用策略,并且仍然是成功的。我们还有很长的路要走,等级与数据将给予他们发生一些变化。
熊和战士套盾被打和打带盾目标都能有怒气
我们的计划是让战士(很可能德鲁伊也是如此)在吸收盾保护的情况下被攻击将获取怒气,同样当攻击一个被吸收盾保护的目标的时候也将获取怒气.
我们认为我们将作出这种改动,不过我不愿意使用"许诺"这个词.
暴雪重新标蓝这个回复,开怪被MS套盾影响怒气情况虽然在当前冲锋开怪版本影响不大
不过能持续套盾不影响怒气也是好事.
回想很早以前我用ms蓝绿开荒英雄副本的时候,给74就是3大招(套盾+愈合+恢复)无限循环. 对战士套盾的时候就总要犹豫一下.
原文:
Rage generation while shielded
Our plan is to allow warriors (probably druids too) to generate rage when being hit while protected by an absorption shield AND also while hitting a target with an absorption shield.
We think we can get this in, but I am reluctant to use the word "promise" ever.
本人今日登录PTR测试服务器,做了个简单的比较
3.0.9熊形态无buff:
护甲33036 68.44%免伤
闪躲35.33%
AP4651
爆击33.52%
HP39087
3.1.0熊形态无buff:
护甲27130 64.04%免伤
闪躲35.61%
AP4660
爆击33.71%
HP37027
来源:网络
2009年3月2日星期一
WOW3.1实测:最新双天赋系统信息
获得方法
找到职业训练师即可。需付费1000G。 (与任何声望均不挂钩,无折扣)
获得双天赋的最低等级为40级。
Q & A
Q1.与之相关的用户界面有何变化?
A1.如图所示,铭文栏被移入天赋面板,同时面板右侧出现选项卡。(未开启双天赋时无此选项卡)

Q2.我看到选项卡上有防护和惩戒的图标,这是如何界定的?
A2.如图所示,点数投入最多的就会被认为是当前主要方向。

Q3.如何切换天赋?有何限制?
A3.如图所示,第二套天赋(含铭文,下同)是呈灰色显示的,面板上方的“Activate These Talents”按钮即为切换钮。目前,这个按钮暂时不能被放置在动作栏上,同时也不能与任何快捷键绑定。

点击按钮后会开始读条,时间为5秒。无法通过提高施法/近战加速等级缩短此时间。读条完毕后即可完成切换。
限制条件为
整个切换过程中都必须处于非战斗状态,进入战斗则切换中止。
切换会使人物自动下马/下鸟,所以在空中时请勿随意点击。
切换完毕后会自动更换铭文,并且习得高等级的天赋技能。
切换完毕后人物的怒气/能量/符文能量/法力都会清零。
切换天赋不再需要人物处于主城的Lexicon of Power(力量宝典)旁边。即,无地区限制。
下图为刚切换完的界面,可以看出动作条换成了另一套,同时法力值归零。

Q4.如果要洗天赋……一次洗2个还是一次只能洗掉1个?
A4.洗天赋一次只能洗掉一个天赋。
Q5.切换有冷却时间么?
A5.无。随时都可以切来切去。
Q6.战场和竞技场?
A6.目前测试服战场服务器崩溃中。无法测试战场切换。竞技场中已确认无法切换天赋。(不排除之后修改的可能性)
Q7.动作条详细情况是?
A7.你的所有动作条(Shift+1~6,左下,右下,右侧1,右侧2)都会更换为第二套。同时,两套都将保存在服务器端。
Q8.切换后身上的BUFF情况是?
A8.所有的非天赋BUFF(如:力量祝福)均会保留。与之相对的是,所有的天赋BUFF(如:庇护祝福)在切换完成后将消失。
Q9.天賦技能會保留在快捷列中嗎?
A9.会。并且不止天赋技能,你的宏也将随之切换并保存。
Q10.如果保存的某套天赋没有加完点,切换过去又会怎么样?
A10.切换之后也将保持不加天赋点的状态。
Q11.据说点天赋有预览设置了,先点好天赋,而且点错可以调整,最后点确定按钮定型,如是否?
A11.确实是这样的。但是这个功能目前有个非常大的BUG:如果你点完模拟天赋之后在按确定时服务器卡了,那么有可能你的天赋点会多于/不足71点(80级时)。
Q12.能否同一系天赋各占一种?
A12.可以,你可以很方便地在PVP治疗与PVE治疗天赋之间切换。
Q13.宠物有双天赋吗?
A13.谁能借我个猎人号……
Q14.副本中也可以切换吗?
A14.可以。
Q15.天赋预览如何操作?
A15.这个功能默认是关闭的。开启方法是在界面设置中,将新增的“启用天赋预览”功能打上勾即可。
来源:NGA,作者:alexei
找到职业训练师即可。需付费1000G。 (与任何声望均不挂钩,无折扣)
获得双天赋的最低等级为40级。
Q & A
Q1.与之相关的用户界面有何变化?
A1.如图所示,铭文栏被移入天赋面板,同时面板右侧出现选项卡。(未开启双天赋时无此选项卡)

Q2.我看到选项卡上有防护和惩戒的图标,这是如何界定的?
A2.如图所示,点数投入最多的就会被认为是当前主要方向。

Q3.如何切换天赋?有何限制?
A3.如图所示,第二套天赋(含铭文,下同)是呈灰色显示的,面板上方的“Activate These Talents”按钮即为切换钮。目前,这个按钮暂时不能被放置在动作栏上,同时也不能与任何快捷键绑定。

点击按钮后会开始读条,时间为5秒。无法通过提高施法/近战加速等级缩短此时间。读条完毕后即可完成切换。
限制条件为
整个切换过程中都必须处于非战斗状态,进入战斗则切换中止。
切换会使人物自动下马/下鸟,所以在空中时请勿随意点击。
切换完毕后会自动更换铭文,并且习得高等级的天赋技能。
切换完毕后人物的怒气/能量/符文能量/法力都会清零。
切换天赋不再需要人物处于主城的Lexicon of Power(力量宝典)旁边。即,无地区限制。
下图为刚切换完的界面,可以看出动作条换成了另一套,同时法力值归零。

Q4.如果要洗天赋……一次洗2个还是一次只能洗掉1个?
A4.洗天赋一次只能洗掉一个天赋。
Q5.切换有冷却时间么?
A5.无。随时都可以切来切去。
Q6.战场和竞技场?
A6.目前测试服战场服务器崩溃中。无法测试战场切换。竞技场中已确认无法切换天赋。(不排除之后修改的可能性)
Q7.动作条详细情况是?
A7.你的所有动作条(Shift+1~6,左下,右下,右侧1,右侧2)都会更换为第二套。同时,两套都将保存在服务器端。
Q8.切换后身上的BUFF情况是?
A8.所有的非天赋BUFF(如:力量祝福)均会保留。与之相对的是,所有的天赋BUFF(如:庇护祝福)在切换完成后将消失。
Q9.天賦技能會保留在快捷列中嗎?
A9.会。并且不止天赋技能,你的宏也将随之切换并保存。
Q10.如果保存的某套天赋没有加完点,切换过去又会怎么样?
A10.切换之后也将保持不加天赋点的状态。
Q11.据说点天赋有预览设置了,先点好天赋,而且点错可以调整,最后点确定按钮定型,如是否?
A11.确实是这样的。但是这个功能目前有个非常大的BUG:如果你点完模拟天赋之后在按确定时服务器卡了,那么有可能你的天赋点会多于/不足71点(80级时)。
Q12.能否同一系天赋各占一种?
A12.可以,你可以很方便地在PVP治疗与PVE治疗天赋之间切换。
Q13.宠物有双天赋吗?
A13.谁能借我个猎人号……
Q14.副本中也可以切换吗?
A14.可以。
Q15.天赋预览如何操作?
A15.这个功能默认是关闭的。开启方法是在界面设置中,将新增的“启用天赋预览”功能打上勾即可。
来源:NGA,作者:alexei
网站都能赚钱关键:赢利模式
很多网友在跟我沟通的时候都希望我谈谈企业如何赢利的问题。这里就写一下我这些年亲身经历和观察到的很多东西。要跟大家说明,我出身理工科的背景,决定我喜欢实在,我很讨厌诸如web2.0等所谓的概念。我希望我的东西能够给大家一个感觉,就是我是一个比大家或许多走了几步路的先行者,而不是高高在上散布“概念”天书的神仙。
一,网站为什么赚不到钱
网站为什么赚不到钱,第一个回答就是网站太多。市场竞争白热化,这是一个现实,但是这不是赚不到钱的理由,任何一个行业都有人在做,任何一个行业都有人在赚钱或者赔钱。别人能够赚到,你为什么赚不到。
我们来看报道:“今年8月份底,互联网上共拥有9690万个网站,仅在8月份一个月内就增加了400多万个,增幅约4%。今年头5个月里,互联网上每月平均增加275万个新主机名;而在6月份之后,这一数字猛增到540万,导致互联网站点在最近3个月内增加了1550万个。照此趋势,一个月后的总数字就会超过10亿。”
网站数量确是太多了,这样就分散了众多的网民的视线,比如看新闻,我可以去新浪,也可以去搜狐和网易。看博客,可以去新浪博客、搜狐博客、博客中国等等。没有流量没有人来看确是是难关。
关于网站增加流量的问题,关于在比如优化推广等技术问题这里不想谈太多,这里想重点指出网站的流量有两种,一是良性流量,就是正常访问,而且很多会成为你以后长期访客的流量。另一种是垃圾流量,也就是诸如用流氓插件、垃圾弹窗制造的流量,这种访客来了后,也会很快离开。很多网站热衷于通过后面这种模式来推广,以为只要自己网站“广播”出去了就可以吸引到大量的正常访客。
很多网站主也说,我有了流量都赚不到钱。目前在中国,有大量商业网站,他们当中,流量比例都非常高,但是真正能够赚到钱的却没有多少,很多商业网站甚至是靠广告联盟的广告来增加收入,比如中华网等,这就未免搞笑了。出现这种情况网站主自己就必须反省了。
下面我们先来看看那些赢利比较好的网站是如何做的。先来看目前网站赢利模式分类。
二,目前网站赢利模式分类
目前网站赢利模式在笔者看来可以分为三类
1、信息模式
这种也就是指通过提供各种信息服务达到赢利的目的,这里也可以细分为几类。第一种是新浪模式,也就是通过为网民提供各种信息,诸如新闻资讯等,吸引倒大批网民访问(其页面就成了一块如同放在闹市的的广告牌了),从而使其页面具有较高商业价值。第二种是信息网站模式,也就是网民发布信息,为大家建立一个沟通的信息平台,也就是搭起了一座桥梁。他的价值就在于这桥梁降低了传统模式沟通的成本。
目前绝大多数网站收益来自这块。这种模式是建立在大量的用户群体、大量的访问者基础上面。
2、线下模式
线下模式很搞笑,这种方式更多的是利用线下的运作来赚钱,举例子来说,很多交友网站,其实他网站诸如VIP会员等很少赚钱,但是很多交友网站就搞线下活动,诸如聚会、舞会等收取门票等费用。如携程、亿龙就是这种模式,他们的主要收入来自于线下机票、酒店预定、旅游等收入,网站对于他们来说,只不过是展示柜台而已。
这种模式的特点就是他的赢利点是通过线下交易或者活动达成的,
在笔者看来,诸如C2C电子商务也有一定的这种成分,属于信息模式和线下模式的杂交。
3、拓展模式
这种模式目前很少,这种模式主要表现在延伸互联网的应用,诸如网上支付服务就是这种。这种模式的特点就是既不靠信息模式来赢利,同时也不靠线下模式来赢利。
备注:这里的划分标准是以网站的角度来看的,从网站获得收益的方法来评价。而不是从用户角度或者全局角度。比如说用户要买车,上了车网,找到广告,又在线下买车,这个过程从全局看来是线上线下都有,但是从车网看来,网民上线看车,找到广告,确定购买意向,到这里车网的任务已经全部完成,也就是只有一个信息模式。
看了目前各种网站的赢利模式下面来看看网站赢利的三个前提。
三,网站赢利前提一:你的网站有明确的受众基础吗
网站要想赢利,必须要有明确的受众基础,对于前面说的第一第二模式来说,如果没有明确的受众基础,那么网站的流量就是垃圾流量,如果你都不能确定什么人来看你的网站,那么你的网站恐怕就是N不像了,这样的网站是不会有粘性的,那么在这样的网站诸如做广告有何意义?
我们做网络项目首先要确定那些是你的受众,就如同传统产品营销首先要确定市场,比如说你的网站是定位是什么?这一块能不能锁定一个清晰的用户类型?
接着要分析受众为什么来你的网站,受众来你的网站为什么,获得信息?交流?服务?为什么他们不去别的网站?
然后就要分析受众有什么特点,看看你能不能给用户画一个像,诸如你的用户年龄段,爱好,消费能力,消费习惯,阅读习惯,思维习惯等。只有这样,你才能向你的营销客户加以明确推荐,比如你是一个钓鱼网站,我们知道,钓鱼的人群男性比例很高,女性虽然有但是比例很小,这样,用户在你上面做男性消费品广告的回报就高于做女性用品的广告。
有一点要记住,不要把网站客户当傻瓜,客户都是很精明的,客户都会分析你的网站访问用户的,这也是为什么腾讯的网站广告远远不如新浪的原因。
四,网站赢利前提二:你的网站有合理的赢利模式吗
确定了网站受众后,再来分析如何挖出这些受众的商业价值。
首先,要分析,你的网站能够黏住受众吗?现代传播理论告诉我们,通常情况下,一次传播是不足以对受众产生太大的影响的。这点我们大家都会有这样的体验,每天看电视,对那些广告都是在看了几次后才有印象的。
接着要看你的网站传播的信息能不能让受众信任,如果不能,那么你的网站肯定恐怕就得关门了。使用过网上购物的朋友大概都有这样的体会,你不会在登陆的第一次购买任何产品,而是在登录几次后才去购买,这就是信任问题。试想一下,有几个用户会相信在一个充满虚假内容的地方会有真的产品或服务?
确定了这些后,有一点是最关键的,那就是你的网站有合适的信息传达模式吗?也就是能不能将将网站和客户的信息有效的传达到受众那里,同时能够将受众有效反馈倒网站和客户那里。这点上面往往被忽视,这一条是建立在前面几条的基础上面的。
以在线广告为例来说,如果在某个页面做广告,那么这个页面上的广告能不能有效地传达目标用户呢?这里有这么几点要注意:
1, 网页的相关性:比如说,在钓鱼页面上出现的广告,你就不能是尿不湿的广告
2, 信息的关注性:比如说,在网页的不同位置出现的广告效果是不同的。
3, 信息的交互性:比如说,客户点击这个广告能不能得到有效的信息反馈
综合起来就是,你的网站能不能让客户在合适的页面,合适的位置投放广告,并且在受众点击广告的时候,双方都能得到有效的反馈。只有做到这一点,才能让广告主的利益最大化,也才能让广告最大限度来投放广告。
这里仅仅只简单说了在线广告的要点,由于展开讨论篇幅太大,最少也得几万字这里就不详细说。
有一种现象就是网站本身没有提供太好的信息传达模式,这也就是前面说的线下模式,如果在线上不能提供良好的信息传达模式,那么就必须通过线下来增加线上的价值。
五,网站赢利前提三:你的网站客户服务到位吗
有了好的赢利通道模式,那么如何让客户掏钱?
首先要让客户认可你的受众,也就是让客户相信你的网站受众就是他的目标客户,这样客户就会动心。做到这一点,要注意前面说的,没有客户是傻子,不要欺骗客户。
有一点是很重要,你的客户服务方便吗?很多时候,出现一个问题,就是客户想刊登广告,但是联系不上网站客服人员。客户有什么意见,反馈不过来。这里介绍几个解决方案
第一, 如果是广告,可以建立客户自助式发布系统,由客户自己就可以提交修改。
第二, 付款问题,现在网上银行也非常方便,建立一个自动支付系统也是很简单的。
第三, 意见反馈问题,任何网站,如有可能,一定要建立一个24小时反馈服务系统,及时解决。
我们很遗憾的看到,目前没有多少网站能过做到这点,腾讯在这方面就是一个做的比较好的例子。无论是Q币的购买,还是意见的反馈都做的相当不错。
客户服务如果不到位,就会出现:
投放前:客户的疑问无法解决,导致客户丧失投放意向。
投放中:客户付款不方便,导致客户终止投放
投放后:客户意见无法反馈,导致后续投放终止。
关键就一句话:“要让客户方便地给你掏钱”
六,网站赢利前提四:如何让你的网站收益最大化
对于网站来说,不仅仅是要让客户掏钱,还要尽可能多地掏钱。这里有三个关键点:
第一, 利用网页的差异,不同层级的网页收的广告费不一样,同一个页面上不同位置的广告价格不一样,这在目前已经做到了,但是还可以把这种差异加大,比如FLASH的价格比图片价格贵,彩色文字比标准文字贵。
第二, 利用客户的选择,要知道掏钱毕竟是客户,不同的客户有不同的喜好,那么就可以把很多决定权交给客户,现在大部分网站三级分类页面、内容页面都没有广告,为什么不在这些页面放上广告位,把选择权交给客户?
第三, 利用竞价模式,目前如新浪的的广告投放是按天的,广告价格是固定的,签完合同后就一直播放展示,为什么不搞成竞价模式,同样的一个位置的广告,今天谁出的钱多谁就上。这样对于网站的利益扩充是很大的帮助。
第四, 有针对性选择客户,比如说你是钓鱼网站,可以重点选者渔具等相关行业加以业务拓展。
第五, 不要拘泥于单一形式广告,只要能够创收,无论线上线下都可以,商业是没有固定模式的。“不管黑猫白猫,能逮耗子就是好猫”。
来源:网络
一,网站为什么赚不到钱
网站为什么赚不到钱,第一个回答就是网站太多。市场竞争白热化,这是一个现实,但是这不是赚不到钱的理由,任何一个行业都有人在做,任何一个行业都有人在赚钱或者赔钱。别人能够赚到,你为什么赚不到。
我们来看报道:“今年8月份底,互联网上共拥有9690万个网站,仅在8月份一个月内就增加了400多万个,增幅约4%。今年头5个月里,互联网上每月平均增加275万个新主机名;而在6月份之后,这一数字猛增到540万,导致互联网站点在最近3个月内增加了1550万个。照此趋势,一个月后的总数字就会超过10亿。”
网站数量确是太多了,这样就分散了众多的网民的视线,比如看新闻,我可以去新浪,也可以去搜狐和网易。看博客,可以去新浪博客、搜狐博客、博客中国等等。没有流量没有人来看确是是难关。
关于网站增加流量的问题,关于在比如优化推广等技术问题这里不想谈太多,这里想重点指出网站的流量有两种,一是良性流量,就是正常访问,而且很多会成为你以后长期访客的流量。另一种是垃圾流量,也就是诸如用流氓插件、垃圾弹窗制造的流量,这种访客来了后,也会很快离开。很多网站热衷于通过后面这种模式来推广,以为只要自己网站“广播”出去了就可以吸引到大量的正常访客。
很多网站主也说,我有了流量都赚不到钱。目前在中国,有大量商业网站,他们当中,流量比例都非常高,但是真正能够赚到钱的却没有多少,很多商业网站甚至是靠广告联盟的广告来增加收入,比如中华网等,这就未免搞笑了。出现这种情况网站主自己就必须反省了。
下面我们先来看看那些赢利比较好的网站是如何做的。先来看目前网站赢利模式分类。
二,目前网站赢利模式分类
目前网站赢利模式在笔者看来可以分为三类
1、信息模式
这种也就是指通过提供各种信息服务达到赢利的目的,这里也可以细分为几类。第一种是新浪模式,也就是通过为网民提供各种信息,诸如新闻资讯等,吸引倒大批网民访问(其页面就成了一块如同放在闹市的的广告牌了),从而使其页面具有较高商业价值。第二种是信息网站模式,也就是网民发布信息,为大家建立一个沟通的信息平台,也就是搭起了一座桥梁。他的价值就在于这桥梁降低了传统模式沟通的成本。
目前绝大多数网站收益来自这块。这种模式是建立在大量的用户群体、大量的访问者基础上面。
2、线下模式
线下模式很搞笑,这种方式更多的是利用线下的运作来赚钱,举例子来说,很多交友网站,其实他网站诸如VIP会员等很少赚钱,但是很多交友网站就搞线下活动,诸如聚会、舞会等收取门票等费用。如携程、亿龙就是这种模式,他们的主要收入来自于线下机票、酒店预定、旅游等收入,网站对于他们来说,只不过是展示柜台而已。
这种模式的特点就是他的赢利点是通过线下交易或者活动达成的,
在笔者看来,诸如C2C电子商务也有一定的这种成分,属于信息模式和线下模式的杂交。
3、拓展模式
这种模式目前很少,这种模式主要表现在延伸互联网的应用,诸如网上支付服务就是这种。这种模式的特点就是既不靠信息模式来赢利,同时也不靠线下模式来赢利。
备注:这里的划分标准是以网站的角度来看的,从网站获得收益的方法来评价。而不是从用户角度或者全局角度。比如说用户要买车,上了车网,找到广告,又在线下买车,这个过程从全局看来是线上线下都有,但是从车网看来,网民上线看车,找到广告,确定购买意向,到这里车网的任务已经全部完成,也就是只有一个信息模式。
看了目前各种网站的赢利模式下面来看看网站赢利的三个前提。
三,网站赢利前提一:你的网站有明确的受众基础吗
网站要想赢利,必须要有明确的受众基础,对于前面说的第一第二模式来说,如果没有明确的受众基础,那么网站的流量就是垃圾流量,如果你都不能确定什么人来看你的网站,那么你的网站恐怕就是N不像了,这样的网站是不会有粘性的,那么在这样的网站诸如做广告有何意义?
我们做网络项目首先要确定那些是你的受众,就如同传统产品营销首先要确定市场,比如说你的网站是定位是什么?这一块能不能锁定一个清晰的用户类型?
接着要分析受众为什么来你的网站,受众来你的网站为什么,获得信息?交流?服务?为什么他们不去别的网站?
然后就要分析受众有什么特点,看看你能不能给用户画一个像,诸如你的用户年龄段,爱好,消费能力,消费习惯,阅读习惯,思维习惯等。只有这样,你才能向你的营销客户加以明确推荐,比如你是一个钓鱼网站,我们知道,钓鱼的人群男性比例很高,女性虽然有但是比例很小,这样,用户在你上面做男性消费品广告的回报就高于做女性用品的广告。
有一点要记住,不要把网站客户当傻瓜,客户都是很精明的,客户都会分析你的网站访问用户的,这也是为什么腾讯的网站广告远远不如新浪的原因。
四,网站赢利前提二:你的网站有合理的赢利模式吗
确定了网站受众后,再来分析如何挖出这些受众的商业价值。
首先,要分析,你的网站能够黏住受众吗?现代传播理论告诉我们,通常情况下,一次传播是不足以对受众产生太大的影响的。这点我们大家都会有这样的体验,每天看电视,对那些广告都是在看了几次后才有印象的。
接着要看你的网站传播的信息能不能让受众信任,如果不能,那么你的网站肯定恐怕就得关门了。使用过网上购物的朋友大概都有这样的体会,你不会在登陆的第一次购买任何产品,而是在登录几次后才去购买,这就是信任问题。试想一下,有几个用户会相信在一个充满虚假内容的地方会有真的产品或服务?
确定了这些后,有一点是最关键的,那就是你的网站有合适的信息传达模式吗?也就是能不能将将网站和客户的信息有效的传达到受众那里,同时能够将受众有效反馈倒网站和客户那里。这点上面往往被忽视,这一条是建立在前面几条的基础上面的。
以在线广告为例来说,如果在某个页面做广告,那么这个页面上的广告能不能有效地传达目标用户呢?这里有这么几点要注意:
1, 网页的相关性:比如说,在钓鱼页面上出现的广告,你就不能是尿不湿的广告
2, 信息的关注性:比如说,在网页的不同位置出现的广告效果是不同的。
3, 信息的交互性:比如说,客户点击这个广告能不能得到有效的信息反馈
综合起来就是,你的网站能不能让客户在合适的页面,合适的位置投放广告,并且在受众点击广告的时候,双方都能得到有效的反馈。只有做到这一点,才能让广告主的利益最大化,也才能让广告最大限度来投放广告。
这里仅仅只简单说了在线广告的要点,由于展开讨论篇幅太大,最少也得几万字这里就不详细说。
有一种现象就是网站本身没有提供太好的信息传达模式,这也就是前面说的线下模式,如果在线上不能提供良好的信息传达模式,那么就必须通过线下来增加线上的价值。
五,网站赢利前提三:你的网站客户服务到位吗
有了好的赢利通道模式,那么如何让客户掏钱?
首先要让客户认可你的受众,也就是让客户相信你的网站受众就是他的目标客户,这样客户就会动心。做到这一点,要注意前面说的,没有客户是傻子,不要欺骗客户。
有一点是很重要,你的客户服务方便吗?很多时候,出现一个问题,就是客户想刊登广告,但是联系不上网站客服人员。客户有什么意见,反馈不过来。这里介绍几个解决方案
第一, 如果是广告,可以建立客户自助式发布系统,由客户自己就可以提交修改。
第二, 付款问题,现在网上银行也非常方便,建立一个自动支付系统也是很简单的。
第三, 意见反馈问题,任何网站,如有可能,一定要建立一个24小时反馈服务系统,及时解决。
我们很遗憾的看到,目前没有多少网站能过做到这点,腾讯在这方面就是一个做的比较好的例子。无论是Q币的购买,还是意见的反馈都做的相当不错。
客户服务如果不到位,就会出现:
投放前:客户的疑问无法解决,导致客户丧失投放意向。
投放中:客户付款不方便,导致客户终止投放
投放后:客户意见无法反馈,导致后续投放终止。
关键就一句话:“要让客户方便地给你掏钱”
六,网站赢利前提四:如何让你的网站收益最大化
对于网站来说,不仅仅是要让客户掏钱,还要尽可能多地掏钱。这里有三个关键点:
第一, 利用网页的差异,不同层级的网页收的广告费不一样,同一个页面上不同位置的广告价格不一样,这在目前已经做到了,但是还可以把这种差异加大,比如FLASH的价格比图片价格贵,彩色文字比标准文字贵。
第二, 利用客户的选择,要知道掏钱毕竟是客户,不同的客户有不同的喜好,那么就可以把很多决定权交给客户,现在大部分网站三级分类页面、内容页面都没有广告,为什么不在这些页面放上广告位,把选择权交给客户?
第三, 利用竞价模式,目前如新浪的的广告投放是按天的,广告价格是固定的,签完合同后就一直播放展示,为什么不搞成竞价模式,同样的一个位置的广告,今天谁出的钱多谁就上。这样对于网站的利益扩充是很大的帮助。
第四, 有针对性选择客户,比如说你是钓鱼网站,可以重点选者渔具等相关行业加以业务拓展。
第五, 不要拘泥于单一形式广告,只要能够创收,无论线上线下都可以,商业是没有固定模式的。“不管黑猫白猫,能逮耗子就是好猫”。
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白手起家需要考虑的27个创业原则
第一件事 你有创业家的特质吗?
守则#1要顺利开创事业,你需要有某种程度的偏执。
守则#2开创事业并追求成长,是世界上最孤独的工作,所以你必须心甘情愿。
守则#3创业者都是乐观的。他们一如既往,在失败中寻找机会。
守则#4困难出现时,创业者必须“冷酷无情”。
第二件事 问题的关键——适当时机的适当构想
守则#5别忽略少有魅力的市场中可靠的、有利可图的机会。因为你在迎接更兴奋、更有挑战的事情。
守则#6别浪费时间开发对自己完全无益的构想。
守则#7据常理,多数一夜成功的事业都要花上20年的努力。
第三件事 市场和竞争守则
#8永远不要试图让市场迎合你的事业计划。
守则#9在淘金热中,卖铲子的家伙最后赚钱最多。
守则#10每一项事业都是从一个伟大的点子开始,但并非每个点子都能成功。
第四件事 人
守则#11成功与失败的差别通常在于能否将次要活动授权其他人代理。
守则#12绝不要把伙伴关系和朋友关系混淆了。
守则#13绝不要和自己不想为伍的人合伙做生意。
守则#14绝不找一个和自己特质完全相同的伙伴。
守则#15有大公司的经验不一定就能成为成功的创业家。
守则#16学会小心提防事业伙伴隐藏的真实意图。
第五件事 我要钱!
守则#17对自己的产品或服务没有热情,就不要创业。
守则#18别因为某个投资人看起来不符合期望,就断然拒绝他。
守则#19只有一个投资人时,很难提高自己的筹码。
守则#20潜在投资人拒绝你时,要问清原因,如此你将受益良多。
第六件事 商场上的法律事务
守则#21一旦闹上法庭必定两败俱伤。
守则#22多数情况,书面契约和人们真正的作为是两回事。
守则#23签署任何文件前务必仔细了解内容。
守则#24早晚你会发现,保存完整的公司纪录会在财务上救你一命。千万别忽视这一点。
第七件事 退出——继续前进
守则#25绝不能失去客观性,毕竟这只是你创建的一项生意,如此而已。
守则#26确保创业的报酬与担负的风险相当。
守则#27绝不因为自己还没准备好而放弃机会,你必须把握当下,因为没人知道明天会是怎样。
来源:网络
编者:今天贴到这的时候,脑海里忽然闪现了一件事,就是中国人的投机性!还没有创业呢,就开始找这么多经验帖来,想走捷径。哪知道,这世上本就没有捷径。别人的东西,始终是别人的。要想变成自己的,去实践吧。
守则#1要顺利开创事业,你需要有某种程度的偏执。
守则#2开创事业并追求成长,是世界上最孤独的工作,所以你必须心甘情愿。
守则#3创业者都是乐观的。他们一如既往,在失败中寻找机会。
守则#4困难出现时,创业者必须“冷酷无情”。
第二件事 问题的关键——适当时机的适当构想
守则#5别忽略少有魅力的市场中可靠的、有利可图的机会。因为你在迎接更兴奋、更有挑战的事情。
守则#6别浪费时间开发对自己完全无益的构想。
守则#7据常理,多数一夜成功的事业都要花上20年的努力。
第三件事 市场和竞争守则
#8永远不要试图让市场迎合你的事业计划。
守则#9在淘金热中,卖铲子的家伙最后赚钱最多。
守则#10每一项事业都是从一个伟大的点子开始,但并非每个点子都能成功。
第四件事 人
守则#11成功与失败的差别通常在于能否将次要活动授权其他人代理。
守则#12绝不要把伙伴关系和朋友关系混淆了。
守则#13绝不要和自己不想为伍的人合伙做生意。
守则#14绝不找一个和自己特质完全相同的伙伴。
守则#15有大公司的经验不一定就能成为成功的创业家。
守则#16学会小心提防事业伙伴隐藏的真实意图。
第五件事 我要钱!
守则#17对自己的产品或服务没有热情,就不要创业。
守则#18别因为某个投资人看起来不符合期望,就断然拒绝他。
守则#19只有一个投资人时,很难提高自己的筹码。
守则#20潜在投资人拒绝你时,要问清原因,如此你将受益良多。
第六件事 商场上的法律事务
守则#21一旦闹上法庭必定两败俱伤。
守则#22多数情况,书面契约和人们真正的作为是两回事。
守则#23签署任何文件前务必仔细了解内容。
守则#24早晚你会发现,保存完整的公司纪录会在财务上救你一命。千万别忽视这一点。
第七件事 退出——继续前进
守则#25绝不能失去客观性,毕竟这只是你创建的一项生意,如此而已。
守则#26确保创业的报酬与担负的风险相当。
守则#27绝不因为自己还没准备好而放弃机会,你必须把握当下,因为没人知道明天会是怎样。
来源:网络
编者:今天贴到这的时候,脑海里忽然闪现了一件事,就是中国人的投机性!还没有创业呢,就开始找这么多经验帖来,想走捷径。哪知道,这世上本就没有捷径。别人的东西,始终是别人的。要想变成自己的,去实践吧。
互联网行业7年建站心得
从事互联网行业已经7年了,有一些感悟在脑中盘旋。经历了很多教训以及狂热,工作与生活给了我一些教训与心得,遇到一事情时,经常有一种似曾相识的感觉,但真要说出所以然,似无法将他们高度概括。七年了,从事一个行业在一个公司,也是“元老”级别,一直还是喜欢这个行业。七年的工作,留给我些什么呢?现在,我有意识地去总结它们。
今天,就来将我的心得概括出来,形成互联网文字,以作工作七年的交待。
(一)一个网站就是一个生态系统
回历七年的工作,经历了很多这样的情况:有一天,突然对网站进行大的调整,目的可能是为了让页面更漂亮,或者是调整发布机制,或者是为了更加便于用户访问,这种调整量可能上万或几十万。但有时我们不得不面临一个令人沮丧的事实:流量不明原因地下跌。这站很多网站感到头疼,这是为什么呢。
以前也百思不得其解,现在想来,思考所得如下:
1、一个网站就是一个生态系统。在大自然的生态系统里,经过不断的进化与调整,总会达到一种动态平衡。万事万物依照其规律井然有序地进行。一个网站也是如此,各色各行的读者就是这个“生态系统”中的各种生物,各个频道、栏目、页面就是他们穿棱往返的地理系统,当且一个网站稳定地发展上几个月,几年,那么这些读者的阅读习惯、阅读倾向、流量比例就会达到一种动态平衡。
2、我们常将编辑的意识强加了读者之上,破坏读者的行为习惯。目前互联网有一个不得不让人感到难过的现象:编辑经常按照自己的意图去尝试改变读者的阅读习惯或者行为,但常面临失败。读卡耐基的成功学方面的书籍,其中有一点是“不要尝试去改变他人”,这个观点是用在人际交往方面的,虽然不一定全在理,但说出了一个客观存在的现象:人们是不愿意去改变的,对改变始终有一种抵触的心理。当且这种改变触及到用户需要打碎以前建立起来的习惯、花出更多的精力来适应新的版面,新的形式的时候,给读者的感受是什么呢?我想一定是气恼。以我为例,我每天必看新浪网新闻频道,先从上到下,看头条,看国内、国际、财经、IT、体育等等这样的阅读顺序,已经持续两年多了,假设某一天新浪将国内放在了最底,社会放在了开头,给我的感觉一定是不适应,要花很大的力气来适应。所以,如果你的改变与调整破坏了用户的阅读习惯与行为,那么就会面临坏的结果。
3、再差的服务也会有用户。这是刘韧博客的一段话的主旨,本人比较赞同。读者的需求是千变万化的,每一个推出已经有一段时间的服务,都有可能有读者在使用它们。如果某一天,读者一打开网页,发现服务没有,或者数据被丢了,这种恼怒的心情可想而知。所以,当且你要调整时,是否已经下了决心?
4、提倡润物细无声式的不断改进。如果有一天,你的心里始终萌动着一种急躁,想根据自己的意愿进行网站调整,有一个逆耳的建议:稍安勿躁,循序渐进!每天改进一点,让读者在不自觉的过程中接受你的变化,这是最理想不过的。新浪新闻如果比照当初时的页面,你会发现改进了许多,但你可能在每天的阅读过程并没有明显地觉察到。你在不知不觉中接受了变化。这也是一种用户引导的绝顶聪明的办法,引导用户但不要让他们反感!
5、重要的原则:不要丢任何东西!改版或者重大调整往往伴随数据的丢失或者链接的改变,数据丢失了,读者看不到,搜索引擎找不到。数据丢失,读者心痛,往往会对服务不信任,要让用户再深度参与你的服务,那就难上加难。对于搜索引擎来讲,大规模的数据丢失(已经收录的页面访问不到),数量众多,对网站的权值相应也会有所降低。要让你的调整达到好的目的,记住这个原则:不要丢任何东西!
网站这个生态系统,要让它稳步健康地发展,不要忽然落下大陨石,使整个生态环境面临灭顶之灾,打破系统长期以来建立的平衡。当然,如果你的本意就是要打破这个系统,可以不考虑以上这些。
(二)勿学猴子扳包谷 千万不要乱删东西
网站吸引人,无外乎,你的内容吸引人,你积累的东西多。除去第一条,积累就变得非常重要。
在建站心得(一)中说,网站就是一个生态系统,在各个网页,都可能正显示在用户的屏幕上。人的需求万千,人的个性万千,所以,你的想法只是其中一分子,你的个性也只是其中微不足道的一个。你怎么就能凭己之好而度众之好呢?
回想起做网站的几年,教训最深刻的是:没有保持网站的延续性。每一个新编辑到任,每一个编辑部主管履新,都是雄心勃勃,这也不顺眼,那也瞧不上,问题到处都是。此时的心情只有一个:改!于是乎,画页面UE图,美工设计,技术开发,一系列的事情就跟上了,但都忽略了一个问题,如何让这些“老”内容平衡地过渡到新环境?改版往往是各部门协作进行,但就缺乏一个监控,缺乏一个总协调,没有明确的流程清单进行事中事后核对,一阵呼隆过后,流量短暂一升就又下降了。这时才分析流量系统,找原因,而原因往往是许多内容没了,页面打不开,用户旧的访问习惯被破坏,而新的又不尽如人意。
如此折腾几年,可能会发现一个内容也没做好,一个东西也没沉淀够,都是半捞子,实人令人伤感。有人说,你的想法太保守,但事实也是如此,一个藏书家不会因为装修房子把旧书扔掉,而且往往一些旧书非常珍贵。以时效性强的新闻来讲,即使是他日新闻,对一些研究工作者来讲,他可能正需要这些内容以研究一个企业的兴衰。所以,喜新厌旧的同时,也有人在喜新也喜旧。而编辑与主管的视点则往往局限在首页,最新内容上,这是莫大的局限呀!
丢内容好比砍伐森林,网站付出的代价往往是弥补不了的,而且这代价可能是几代(一代可能2-3年)编辑的心血。删除只是一个键盘或鼠标操作,但毁的是多少人的劳动呀!
所以,如果没有特别的理由(比如内容确有问题,不能再放),千万别删内容,同时也注意让旧内容焕发生机吧。
(三)注意SEO 你的用户大多来自搜索引擎
SEO是搜索引擎优化的英文缩写。在搜索已经成为上网用户习惯的今天,它对网站变得尤其重要:让新人找到你,让更多的内容被用户搜索到。当然,更重要:流量能持续上升。
但很不幸:这个行业的从业人士大多半路出家,对技术多半半知半晓,很多时候注重了页面外表,却未注意页面里子。
深入地研究SEO,常人可能难以理解这算法那算法。可以不去管这么多,一般的用户注意以下几个方面:
1) 服务器上内容存储目录结构
它的规划非常重要,先不说SEO,为了以后有效地管理你的内容资源,也值得把它规划好。目前许多网站的规划要么目录很深,要么英文写,拼音缩写一齐上,时间一长一团糟,自己都搞不懂。常规的目录会有:images--存放公用图片、js--存放Javascript脚本程序、style--网站样式表、include或者config--一些配置文件(如果涉及服务器端编程,为安全起见,可另起)。网站内容可放在一个大目录下,如content,下面以时间为线,如2005一个大目录,2006一个大目录、下面再以月为小目录。或者也可以在content下根据文章内容类型,分为如软件soft、硬件hard等。
目录虽然要见名知义,但要注意层次不要过多,名称不要过长,网址长短会影响搜录以及排名的。
在作这些目录规划时,请不要随意而为,一定先在文档中进行规划好后再行动,以后即使作网站地图也有用处。一定不要只让自己懂,要知道你可能在这个公司只能呆上几年,要为你的下任作想呀!
2) 注意页面的HTML代码
HTML代码是网页的原始代码,不管你的网页做得再漂亮,搜索引擎都是最终与代码打交道的。网页代码要注意几个方面:
meta内容:主要有keywords、discription这两个,keywords是页面内容描述关键词,discription是页面描述,key不在多,在于精要,而且能准备概括你的页面,dis要精炼,和你的关键词能对应,能准确概括内容。由于目前搜索引擎都提供了相关关键词排名,所以如果你真要注意这个部分,平时就多用这些工具搜一搜。个人的意见是:这样费时费力,把握好贴近内容选取就是了,关键词泛的与具体的相结合,不要一味追求热词,往往词以及说明具体一点倒更好些,如果真正按SEO流程走下来,恐怕一天只能上两三篇文章了,当然熟编辑可能不用查大概也知道是哪些。
title:显示在浏览器上的title,这比meta更重要,是显示在搜索引擎的结果标题上,按我的理解,在搜索时,首先是对title进行匹配,所以做好title非常重要。title不要为了标新立异,也不要过度堆砌。以这样一个顺序:文章标题 - 所在栏目 -网站名称,在搜索时,读者眼球最先看是自己想要的结果,而不是网站名称。而目下一些网站却将网站名称放文章标题前,读者搜索到的结果可能只见网站名,不见文章名。
关键词重复:关键词重复是一个双刃剑,用得好有利排名,用得不好,就会被搜索引擎给咔嚓。在文章中,对重要的一些关键词,少些指代词,对于具体重要的关键词,有意识地重复一些,切记前提:内容流畅,行文流畅,不要为重复而重复。关键词重复对百度非常有效,但他的人工纠察队也不是吃素的,见一个逮一个。
图片:图片加上对图片说明的alt属性吧,你的图片资源可能也会出现在图片搜索中。
正文标题用strong或B或h标记来标明着重字体:strong或h字体会提示搜索引擎,这是文章标题或是着重强调的内容。
代码简洁:脚本文件最好整理在一个JS文件里,去除不必要的冗余代码,多用样式表规定不同样式并引用,不要到处都是或标记。少用表格,多用DIV等。总之,能简尽量简。与搜索引擎与用户带宽与自己管理都方便。
3) 多去寻求外链合作
外链一是引入更多的新人,二是提醒搜索引擎,快搜索这个外链指向的内容,三是告诉搜索引擎,我很受其它网站关注。如果你怕被搜索引擎处罚,最好不要去加入友链联盟。与有信誉的网站合作。外链的多少与质量会影响GOOGLE对你的网站评分--PR值。
总结,切忌:全站是FLASH、整个页面全是图片、代码到处充斥FONT与SPAN、页面TITLE全是网站名称、为了SEO整些大众搜索的两性词、搞隐型文字、关键词乱重复。
总结,最高原则:以服务用户为核心,不要过度SEO,任何事从长计议,不搞短期行为。SEO的学问很深,但研究深了对你无益,除非你要去作SEO商业服务。
来源:网络
今天,就来将我的心得概括出来,形成互联网文字,以作工作七年的交待。
(一)一个网站就是一个生态系统
回历七年的工作,经历了很多这样的情况:有一天,突然对网站进行大的调整,目的可能是为了让页面更漂亮,或者是调整发布机制,或者是为了更加便于用户访问,这种调整量可能上万或几十万。但有时我们不得不面临一个令人沮丧的事实:流量不明原因地下跌。这站很多网站感到头疼,这是为什么呢。
以前也百思不得其解,现在想来,思考所得如下:
1、一个网站就是一个生态系统。在大自然的生态系统里,经过不断的进化与调整,总会达到一种动态平衡。万事万物依照其规律井然有序地进行。一个网站也是如此,各色各行的读者就是这个“生态系统”中的各种生物,各个频道、栏目、页面就是他们穿棱往返的地理系统,当且一个网站稳定地发展上几个月,几年,那么这些读者的阅读习惯、阅读倾向、流量比例就会达到一种动态平衡。
2、我们常将编辑的意识强加了读者之上,破坏读者的行为习惯。目前互联网有一个不得不让人感到难过的现象:编辑经常按照自己的意图去尝试改变读者的阅读习惯或者行为,但常面临失败。读卡耐基的成功学方面的书籍,其中有一点是“不要尝试去改变他人”,这个观点是用在人际交往方面的,虽然不一定全在理,但说出了一个客观存在的现象:人们是不愿意去改变的,对改变始终有一种抵触的心理。当且这种改变触及到用户需要打碎以前建立起来的习惯、花出更多的精力来适应新的版面,新的形式的时候,给读者的感受是什么呢?我想一定是气恼。以我为例,我每天必看新浪网新闻频道,先从上到下,看头条,看国内、国际、财经、IT、体育等等这样的阅读顺序,已经持续两年多了,假设某一天新浪将国内放在了最底,社会放在了开头,给我的感觉一定是不适应,要花很大的力气来适应。所以,如果你的改变与调整破坏了用户的阅读习惯与行为,那么就会面临坏的结果。
3、再差的服务也会有用户。这是刘韧博客的一段话的主旨,本人比较赞同。读者的需求是千变万化的,每一个推出已经有一段时间的服务,都有可能有读者在使用它们。如果某一天,读者一打开网页,发现服务没有,或者数据被丢了,这种恼怒的心情可想而知。所以,当且你要调整时,是否已经下了决心?
4、提倡润物细无声式的不断改进。如果有一天,你的心里始终萌动着一种急躁,想根据自己的意愿进行网站调整,有一个逆耳的建议:稍安勿躁,循序渐进!每天改进一点,让读者在不自觉的过程中接受你的变化,这是最理想不过的。新浪新闻如果比照当初时的页面,你会发现改进了许多,但你可能在每天的阅读过程并没有明显地觉察到。你在不知不觉中接受了变化。这也是一种用户引导的绝顶聪明的办法,引导用户但不要让他们反感!
5、重要的原则:不要丢任何东西!改版或者重大调整往往伴随数据的丢失或者链接的改变,数据丢失了,读者看不到,搜索引擎找不到。数据丢失,读者心痛,往往会对服务不信任,要让用户再深度参与你的服务,那就难上加难。对于搜索引擎来讲,大规模的数据丢失(已经收录的页面访问不到),数量众多,对网站的权值相应也会有所降低。要让你的调整达到好的目的,记住这个原则:不要丢任何东西!
网站这个生态系统,要让它稳步健康地发展,不要忽然落下大陨石,使整个生态环境面临灭顶之灾,打破系统长期以来建立的平衡。当然,如果你的本意就是要打破这个系统,可以不考虑以上这些。
(二)勿学猴子扳包谷 千万不要乱删东西
网站吸引人,无外乎,你的内容吸引人,你积累的东西多。除去第一条,积累就变得非常重要。
在建站心得(一)中说,网站就是一个生态系统,在各个网页,都可能正显示在用户的屏幕上。人的需求万千,人的个性万千,所以,你的想法只是其中一分子,你的个性也只是其中微不足道的一个。你怎么就能凭己之好而度众之好呢?
回想起做网站的几年,教训最深刻的是:没有保持网站的延续性。每一个新编辑到任,每一个编辑部主管履新,都是雄心勃勃,这也不顺眼,那也瞧不上,问题到处都是。此时的心情只有一个:改!于是乎,画页面UE图,美工设计,技术开发,一系列的事情就跟上了,但都忽略了一个问题,如何让这些“老”内容平衡地过渡到新环境?改版往往是各部门协作进行,但就缺乏一个监控,缺乏一个总协调,没有明确的流程清单进行事中事后核对,一阵呼隆过后,流量短暂一升就又下降了。这时才分析流量系统,找原因,而原因往往是许多内容没了,页面打不开,用户旧的访问习惯被破坏,而新的又不尽如人意。
如此折腾几年,可能会发现一个内容也没做好,一个东西也没沉淀够,都是半捞子,实人令人伤感。有人说,你的想法太保守,但事实也是如此,一个藏书家不会因为装修房子把旧书扔掉,而且往往一些旧书非常珍贵。以时效性强的新闻来讲,即使是他日新闻,对一些研究工作者来讲,他可能正需要这些内容以研究一个企业的兴衰。所以,喜新厌旧的同时,也有人在喜新也喜旧。而编辑与主管的视点则往往局限在首页,最新内容上,这是莫大的局限呀!
丢内容好比砍伐森林,网站付出的代价往往是弥补不了的,而且这代价可能是几代(一代可能2-3年)编辑的心血。删除只是一个键盘或鼠标操作,但毁的是多少人的劳动呀!
所以,如果没有特别的理由(比如内容确有问题,不能再放),千万别删内容,同时也注意让旧内容焕发生机吧。
(三)注意SEO 你的用户大多来自搜索引擎
SEO是搜索引擎优化的英文缩写。在搜索已经成为上网用户习惯的今天,它对网站变得尤其重要:让新人找到你,让更多的内容被用户搜索到。当然,更重要:流量能持续上升。
但很不幸:这个行业的从业人士大多半路出家,对技术多半半知半晓,很多时候注重了页面外表,却未注意页面里子。
深入地研究SEO,常人可能难以理解这算法那算法。可以不去管这么多,一般的用户注意以下几个方面:
1) 服务器上内容存储目录结构
它的规划非常重要,先不说SEO,为了以后有效地管理你的内容资源,也值得把它规划好。目前许多网站的规划要么目录很深,要么英文写,拼音缩写一齐上,时间一长一团糟,自己都搞不懂。常规的目录会有:images--存放公用图片、js--存放Javascript脚本程序、style--网站样式表、include或者config--一些配置文件(如果涉及服务器端编程,为安全起见,可另起)。网站内容可放在一个大目录下,如content,下面以时间为线,如2005一个大目录,2006一个大目录、下面再以月为小目录。或者也可以在content下根据文章内容类型,分为如软件soft、硬件hard等。
目录虽然要见名知义,但要注意层次不要过多,名称不要过长,网址长短会影响搜录以及排名的。
在作这些目录规划时,请不要随意而为,一定先在文档中进行规划好后再行动,以后即使作网站地图也有用处。一定不要只让自己懂,要知道你可能在这个公司只能呆上几年,要为你的下任作想呀!
2) 注意页面的HTML代码
HTML代码是网页的原始代码,不管你的网页做得再漂亮,搜索引擎都是最终与代码打交道的。网页代码要注意几个方面:
meta内容:主要有keywords、discription这两个,keywords是页面内容描述关键词,discription是页面描述,key不在多,在于精要,而且能准备概括你的页面,dis要精炼,和你的关键词能对应,能准确概括内容。由于目前搜索引擎都提供了相关关键词排名,所以如果你真要注意这个部分,平时就多用这些工具搜一搜。个人的意见是:这样费时费力,把握好贴近内容选取就是了,关键词泛的与具体的相结合,不要一味追求热词,往往词以及说明具体一点倒更好些,如果真正按SEO流程走下来,恐怕一天只能上两三篇文章了,当然熟编辑可能不用查大概也知道是哪些。
title:显示在浏览器上的title,这比meta更重要,是显示在搜索引擎的结果标题上,按我的理解,在搜索时,首先是对title进行匹配,所以做好title非常重要。title不要为了标新立异,也不要过度堆砌。以这样一个顺序:文章标题 - 所在栏目 -网站名称,在搜索时,读者眼球最先看是自己想要的结果,而不是网站名称。而目下一些网站却将网站名称放文章标题前,读者搜索到的结果可能只见网站名,不见文章名。
关键词重复:关键词重复是一个双刃剑,用得好有利排名,用得不好,就会被搜索引擎给咔嚓。在文章中,对重要的一些关键词,少些指代词,对于具体重要的关键词,有意识地重复一些,切记前提:内容流畅,行文流畅,不要为重复而重复。关键词重复对百度非常有效,但他的人工纠察队也不是吃素的,见一个逮一个。
图片:图片加上对图片说明的alt属性吧,你的图片资源可能也会出现在图片搜索中。
正文标题用strong或B或h标记来标明着重字体:strong或h字体会提示搜索引擎,这是文章标题或是着重强调的内容。
代码简洁:脚本文件最好整理在一个JS文件里,去除不必要的冗余代码,多用样式表规定不同样式并引用,不要到处都是或标记。少用表格,多用DIV等。总之,能简尽量简。与搜索引擎与用户带宽与自己管理都方便。
3) 多去寻求外链合作
外链一是引入更多的新人,二是提醒搜索引擎,快搜索这个外链指向的内容,三是告诉搜索引擎,我很受其它网站关注。如果你怕被搜索引擎处罚,最好不要去加入友链联盟。与有信誉的网站合作。外链的多少与质量会影响GOOGLE对你的网站评分--PR值。
总结,切忌:全站是FLASH、整个页面全是图片、代码到处充斥FONT与SPAN、页面TITLE全是网站名称、为了SEO整些大众搜索的两性词、搞隐型文字、关键词乱重复。
总结,最高原则:以服务用户为核心,不要过度SEO,任何事从长计议,不搞短期行为。SEO的学问很深,但研究深了对你无益,除非你要去作SEO商业服务。
来源:网络
给王老吉带来400%销量增长的广告
在华南,“王老吉”是一个家闻户晓的名字,甚至已经成为凉茶的代名词。最近罐装王老吉更成为央视广告的座上常客,销售状况一片红火。但实际上,广东加多宝饮料有限公司在取得“王老吉”的品牌经营权之后,其罐装王老吉饮料的销售业绩连续几年都处于不温不火的状态当中。直到03年,红色罐装王老吉的销量才突然暴长,从02年的1亿多元猛增至6亿。究竟罐装王老吉是如何利用广告实现对销售临界点的突破?这种策略对处于相似境地的企业又有什么样的借鉴意义呢?
困扰罐装王老吉的三大因素
从表面看,罐装王老吉是一个活得很不错的品牌,销量稳定,盈利状况良好,有比较固定的消费群。但当企业发展到一定规模以后,加多宝的管理层发现,要把企业做大,他们就必须克服一连串的问题,甚至连原本的一些优势,也成为困扰企业继续成长的原因之一。
困扰因素一:消费者认知混乱。在消费者观念中,王老吉这个具有上百年历史的品牌就是凉茶的代称,是一种有药效的饮用品。由于凉茶下火功效显著,药性太凉,不宜经常饮用,消费量也不可能很大。所以如果定位为药或者功能饮料,罐装王老吉的销量势必受到限制。而且不同的消费者对罐装王老吉的认知也大相径庭,像温州的消费者,就将罐装王老吉与菊花茶之类的饮料相提并论。面对消费者这种混乱的认知,企业并没有通过广告手段提供一个强势的引导,因为它本身还没有建立起一个明确的定位。
困扰因素二:企业宣传概念模糊。加多宝原先的广告概念是“健康家庭,永远相伴”。这种广告概念并不能够体现罐装王老吉的独特性。在凉茶行业,王老吉药业(原羊城药业)推出的相关产品向来被广东人认为是王老吉的正宗。而黄振龙、阿贞凉茶等在广东遍地开花的凉茶铺,也各自占据了比较稳固的市场份额。如果放眼到整个饮料行业,以可口可乐、百事可乐为代表的碳酸饮料,以康师傅、统一为代表的茶饮料更是处在难以撼动的市场领先地位。如果加多宝的宣传概念不能使罐装王老吉和竞争对手区分开来,它就永远走不出饮料行业列强的阴影。
困扰因素三:地域局限。凉茶概念最深入人心的地区是广东,但广东人喝凉茶一般都会到凉茶铺,甚至自家煎煮。由于受到王老吉原先的品牌影响,罐装王老吉并不能很顺利地让广东人接受它作为一种可以经常饮用的饮料。所以罐装王老吉在其大本营广东反而销量不振。但在两广以外,人们并没有凉茶的概念,内地的消费者在上火后采取的措施大多是直接吃牛黄解毒片之类的药物,而不是喝凉茶。这就使罐装王老吉面临一个极为尴尬的境地:既不能固守广东,也无法在全国范围推广。
在罐装王老吉前几年的推广中,消费者不知道为什么要买它,企业也不知道怎么去卖它。在这样的状态下罐装王老吉居然还平平安安地度过了好几年。出现这种现象,外在的原因是中国市场还不成熟,存在着许多市场空白;内在的原因是这个产品本身具有一种不可替代性,刚好能够填补这个位置。在中国,容许这样一批中小企业糊里糊涂地赚得盆满钵满。但在发展到一定规模之后,企业要想做大,就必须搞清楚一个问题:消费者为什么买我的产品?
突围成功的品牌定位
02年年底,加多宝找到成美(广州)行销广告公司,初衷是让成美为罐装王老吉拍一条奥运会广告片,要以“体育、健康”的口号来进行宣传。但广告公司认为,加多宝的问题不是一条片子就能够解决的。经沟通后,企业管理层决定委托成美对罐装王老吉进行品牌定位。一个月后,成美提交了研究报告,企业接受该报告的建议,对罐装王老吉的品牌定位做出了全面的调整。
调整一:在传播上尽量凸现罐装王老吉作为饮料的性质。在第一阶段的广告宣传中,王老吉都以轻松、欢快的形象出现,强调正面宣传,避免出现症状式的恐怖诉求,把罐装王老吉和保健品区分开来。
调整二:强调“上火”的概念,淡化“凉茶”的概念。以“预防上火”作为罐装王老吉的一个主打口号。由于上火是一个全国性的中医概念,而不仅仅像凉茶概念那样局限于华南地区。这就把罐装王老吉带出了地域品牌的局限。广告公司的策划者十分自信地说:“做好了这个宣传概念的转移,只要有中国人的地方,罐装王老吉就能活下去。”
调整三:区分王老吉和竞争对手的市场定位。在市场上没有同类产品时,避免传播王老吉的悠久历史,把罐装王老吉和王老吉药业的产品区分开来。同时强调罐装王老吉“预防上火”的功能。在广告中,罐装王老吉常常和火锅、烧烤等容易上火的享乐活动挂钩,力图使消费者产生这样的印象:罐装王老吉是此类享乐活动的必备饮料。这就使罐装王老吉具备了可口可乐、康师傅等所不具备的特性,成功地完成了罐装王老吉的市场区隔。
广告公司的成功定位给企业带来了巨大的效益:2003年罐装王老吉的销售额比去年同期增长了400%,由02年的1亿多元猛增至6亿,而且其产品开始走出广东和浙江。在央视广告播出后不久,全国各地的订单就如雪片般纷纷而至。
成美这次运作成功,根本原因在于它发现了罐装王老吉自身产品的特性,寻找到了一个有价值的特性阶梯,从而成功地完成了王老吉的品牌定位。从产品来看,罐装王老吉和传统凉茶相比口味偏甜,药性也没那么强,经常饮用不会伤身;从渠道来看,加多宝的销售渠道更多地集中在超市、士多、饭店,凉茶铺和药店的渠道几乎为零。但是在这之前,企业并没有把这些特性加以强化,并通过广告传达给消费者。对企业而言,虽然广告公司能做的只是锦上添花,但在关键时刻,一个好的广告策划也能为企业的成长带来质的飞跃。
品牌释名
王老吉是一个具有近200年历史的品牌,号称“药茶王”。到了近代,更随着华人的足迹遍及世界各地。50年代初由于政治原因,王老吉分成两支:一支被政府收编纳入国有企业的旗下,发展为今天的王老吉药业股份有限公司;另一支由王氏家族的后人带到香港。在中国大陆,王老吉的品牌归王老吉药业股份有限公司所有;在中国大陆以外有凉茶市场的国家和地区,王老吉的品牌基本上都为王氏后人所注册。加多宝是位于东莞的一家港资公司,由王氏后人提供配方,独家生产、经营红色罐装王老吉。
来源:网络
编者:最近在看郎咸平的书,正好看到广告部分。看了上面的这篇文章,更是担心中国的广告业。突出产品蕴含的内在精神和功能,这是广告的最起码要求,是广告公司的最低基本功。终于明白在华的外资公司为什么不找中国广告公司做广告,因为他们不了解广告的精髓。
困扰罐装王老吉的三大因素
从表面看,罐装王老吉是一个活得很不错的品牌,销量稳定,盈利状况良好,有比较固定的消费群。但当企业发展到一定规模以后,加多宝的管理层发现,要把企业做大,他们就必须克服一连串的问题,甚至连原本的一些优势,也成为困扰企业继续成长的原因之一。
困扰因素一:消费者认知混乱。在消费者观念中,王老吉这个具有上百年历史的品牌就是凉茶的代称,是一种有药效的饮用品。由于凉茶下火功效显著,药性太凉,不宜经常饮用,消费量也不可能很大。所以如果定位为药或者功能饮料,罐装王老吉的销量势必受到限制。而且不同的消费者对罐装王老吉的认知也大相径庭,像温州的消费者,就将罐装王老吉与菊花茶之类的饮料相提并论。面对消费者这种混乱的认知,企业并没有通过广告手段提供一个强势的引导,因为它本身还没有建立起一个明确的定位。
困扰因素二:企业宣传概念模糊。加多宝原先的广告概念是“健康家庭,永远相伴”。这种广告概念并不能够体现罐装王老吉的独特性。在凉茶行业,王老吉药业(原羊城药业)推出的相关产品向来被广东人认为是王老吉的正宗。而黄振龙、阿贞凉茶等在广东遍地开花的凉茶铺,也各自占据了比较稳固的市场份额。如果放眼到整个饮料行业,以可口可乐、百事可乐为代表的碳酸饮料,以康师傅、统一为代表的茶饮料更是处在难以撼动的市场领先地位。如果加多宝的宣传概念不能使罐装王老吉和竞争对手区分开来,它就永远走不出饮料行业列强的阴影。
困扰因素三:地域局限。凉茶概念最深入人心的地区是广东,但广东人喝凉茶一般都会到凉茶铺,甚至自家煎煮。由于受到王老吉原先的品牌影响,罐装王老吉并不能很顺利地让广东人接受它作为一种可以经常饮用的饮料。所以罐装王老吉在其大本营广东反而销量不振。但在两广以外,人们并没有凉茶的概念,内地的消费者在上火后采取的措施大多是直接吃牛黄解毒片之类的药物,而不是喝凉茶。这就使罐装王老吉面临一个极为尴尬的境地:既不能固守广东,也无法在全国范围推广。
在罐装王老吉前几年的推广中,消费者不知道为什么要买它,企业也不知道怎么去卖它。在这样的状态下罐装王老吉居然还平平安安地度过了好几年。出现这种现象,外在的原因是中国市场还不成熟,存在着许多市场空白;内在的原因是这个产品本身具有一种不可替代性,刚好能够填补这个位置。在中国,容许这样一批中小企业糊里糊涂地赚得盆满钵满。但在发展到一定规模之后,企业要想做大,就必须搞清楚一个问题:消费者为什么买我的产品?
突围成功的品牌定位
02年年底,加多宝找到成美(广州)行销广告公司,初衷是让成美为罐装王老吉拍一条奥运会广告片,要以“体育、健康”的口号来进行宣传。但广告公司认为,加多宝的问题不是一条片子就能够解决的。经沟通后,企业管理层决定委托成美对罐装王老吉进行品牌定位。一个月后,成美提交了研究报告,企业接受该报告的建议,对罐装王老吉的品牌定位做出了全面的调整。
调整一:在传播上尽量凸现罐装王老吉作为饮料的性质。在第一阶段的广告宣传中,王老吉都以轻松、欢快的形象出现,强调正面宣传,避免出现症状式的恐怖诉求,把罐装王老吉和保健品区分开来。
调整二:强调“上火”的概念,淡化“凉茶”的概念。以“预防上火”作为罐装王老吉的一个主打口号。由于上火是一个全国性的中医概念,而不仅仅像凉茶概念那样局限于华南地区。这就把罐装王老吉带出了地域品牌的局限。广告公司的策划者十分自信地说:“做好了这个宣传概念的转移,只要有中国人的地方,罐装王老吉就能活下去。”
调整三:区分王老吉和竞争对手的市场定位。在市场上没有同类产品时,避免传播王老吉的悠久历史,把罐装王老吉和王老吉药业的产品区分开来。同时强调罐装王老吉“预防上火”的功能。在广告中,罐装王老吉常常和火锅、烧烤等容易上火的享乐活动挂钩,力图使消费者产生这样的印象:罐装王老吉是此类享乐活动的必备饮料。这就使罐装王老吉具备了可口可乐、康师傅等所不具备的特性,成功地完成了罐装王老吉的市场区隔。
广告公司的成功定位给企业带来了巨大的效益:2003年罐装王老吉的销售额比去年同期增长了400%,由02年的1亿多元猛增至6亿,而且其产品开始走出广东和浙江。在央视广告播出后不久,全国各地的订单就如雪片般纷纷而至。
成美这次运作成功,根本原因在于它发现了罐装王老吉自身产品的特性,寻找到了一个有价值的特性阶梯,从而成功地完成了王老吉的品牌定位。从产品来看,罐装王老吉和传统凉茶相比口味偏甜,药性也没那么强,经常饮用不会伤身;从渠道来看,加多宝的销售渠道更多地集中在超市、士多、饭店,凉茶铺和药店的渠道几乎为零。但是在这之前,企业并没有把这些特性加以强化,并通过广告传达给消费者。对企业而言,虽然广告公司能做的只是锦上添花,但在关键时刻,一个好的广告策划也能为企业的成长带来质的飞跃。
品牌释名
王老吉是一个具有近200年历史的品牌,号称“药茶王”。到了近代,更随着华人的足迹遍及世界各地。50年代初由于政治原因,王老吉分成两支:一支被政府收编纳入国有企业的旗下,发展为今天的王老吉药业股份有限公司;另一支由王氏家族的后人带到香港。在中国大陆,王老吉的品牌归王老吉药业股份有限公司所有;在中国大陆以外有凉茶市场的国家和地区,王老吉的品牌基本上都为王氏后人所注册。加多宝是位于东莞的一家港资公司,由王氏后人提供配方,独家生产、经营红色罐装王老吉。
来源:网络
编者:最近在看郎咸平的书,正好看到广告部分。看了上面的这篇文章,更是担心中国的广告业。突出产品蕴含的内在精神和功能,这是广告的最起码要求,是广告公司的最低基本功。终于明白在华的外资公司为什么不找中国广告公司做广告,因为他们不了解广告的精髓。
成功的前提:35岁前必须做好的十件事情
35岁是青春的后期,35岁以后是收获的季节,如果你没有资格说这句话,你将会憎恨自己。所以在35岁以前,在烂漫蓬勃的青春年华里,你最好把下面十件事做好。
第一,学会本行业所需要的一切知识并有所发展。已故零件大王布鲁丹在他35岁时,已经成为零件行业的领袖,并且组建了年收入达千万美元的海湾与西部工业公司。每个人在年轻时都可能有过彻夜不眠、刻苦攻读,这在20岁甚或30岁都没有问题,但到了35岁,就不应该再为学习基本技能而大伤脑筋了。35岁之前是一个人从事原始积累的阶段,35岁之后就应该勃发了。
第二,养成个人风格。在35岁以前,找出你所喜欢的,不论是衣着或是爱好,哪怕是与众不同的小习惯也好。20岁、30岁时你可以不断尝试、不断改变,但是到了35岁,你便要明确地建立个人风格。一位男士或女士在事业中途改变自己的形象,就会让人觉得很不可靠。你喜欢穿西装吗?好!就把西装当作你的商标吧!办公桌上摆些鲜花会令你工作更有效率吗?那就每天都摆些鲜花吧!
第三,在感情生活方面平和安定。在攀登事业的高峰时,如果私人生活不愉快,陷入感情危机,对你会产生很大的干扰,甚至会逐渐令你对别的事物失去兴趣。那些在35岁之前私人生活已经平和安定的人,一般都比生活动荡不安的人有更大的机会获得成功。因此,如果你想结束一段没有结果的恋情,或者你想和女友结婚,那就赶快行动吧,免得把问题拖到生命的第35个春秋。在35岁以后,你应该专注地看着你对事业的投资开始获利。
第四,明白自己的短处。承认有些事情你的确做不好,或者不愿做。如果你讨厌数字而喜欢创作,那就不要因为待遇高或顺从别人的期望而强迫自己做数字工作。在35岁之前,一定要投入你所喜爱、所擅长的那种工作。否则,35岁之后必然会有一段郁郁不乐的日子。而且,真正的成功可能因为活力的消退而丧失。
第五,知道自己的长处。你应该知道自己擅长什么,并且清楚你所喜欢做而又做得比别人好的事情。不管你目前担任什么样的角色,知道自己的长处对成功都很重要。
第六,储备辞职另谋生路的钱。在这个多变的职业世界里,你也许不会永远在一个地方工作,或者永远在一个位置上淋漓尽致地发挥自己,当你感到无法施展时,你很可能会想到辞职,或者开辟第二职业,如果你事先储蓄了足够的钱,你便有了一个安全的后盾。
第七,建立人际关系网。如果到了35岁你仍未建立起牢固的人际关系网,那你就有麻烦了。这个人际关系网包括你的朋友、亲人,最低限度包括所有可以互相帮助的人。这些人有的是你的同事,有的受过你的恩惠,有的你倾听过他们的问题,有的你和他有着相同的爱好。人际关系网不是一朝一夕就能建立起来的,它需要几年甚至十几年的培养。一个人在事业上、生活上的成功其实如同一个政党的成功,你要有许多人散布在适当的地方,你可以依赖他们,他们也可以依赖你。
第八,学会授权他人。许多人不肯或不能这样做,因此始终被钉在从属的职位上。授权他人是成功的一半,一个事无巨细,不能将工作授权别人的人,注定会遇到极大的障碍。到了35岁,你最好已成为这方面的专家。换言之,你懂得挑选合适的人并信任他们。
第九,学会在什么时候三缄其口。因说话不小心而自毁前程的人,比因为任何其他原因丧失成功的人都多。要学会保持沉默而且看起来机智--别人自然以为你知道的比实际还多。别讲别人的闲话,别谈论你自己的大计,守口如瓶所赢得的声誉,远比讲人闲话所带来的东西更加珍贵。你在事业上越成功,这一点就越重要。
第十,对人要忠诚。如果你到了35岁仍未能建立起坚如磐石的忠诚信誉,这一缺点将会困扰你一生。不忠诚的恶名必然会使你在事业上到处不受欢迎。你不能靠暗箭伤人爬到事业的顶峰,而要靠在早期树立起来的真诚刚直和不可动摇的声誉。35岁以前,忠诚只是投资;35岁以后,你会作为一个可以信赖的人收到忠诚的回报。
来源:网络
第一,学会本行业所需要的一切知识并有所发展。已故零件大王布鲁丹在他35岁时,已经成为零件行业的领袖,并且组建了年收入达千万美元的海湾与西部工业公司。每个人在年轻时都可能有过彻夜不眠、刻苦攻读,这在20岁甚或30岁都没有问题,但到了35岁,就不应该再为学习基本技能而大伤脑筋了。35岁之前是一个人从事原始积累的阶段,35岁之后就应该勃发了。
第二,养成个人风格。在35岁以前,找出你所喜欢的,不论是衣着或是爱好,哪怕是与众不同的小习惯也好。20岁、30岁时你可以不断尝试、不断改变,但是到了35岁,你便要明确地建立个人风格。一位男士或女士在事业中途改变自己的形象,就会让人觉得很不可靠。你喜欢穿西装吗?好!就把西装当作你的商标吧!办公桌上摆些鲜花会令你工作更有效率吗?那就每天都摆些鲜花吧!
第三,在感情生活方面平和安定。在攀登事业的高峰时,如果私人生活不愉快,陷入感情危机,对你会产生很大的干扰,甚至会逐渐令你对别的事物失去兴趣。那些在35岁之前私人生活已经平和安定的人,一般都比生活动荡不安的人有更大的机会获得成功。因此,如果你想结束一段没有结果的恋情,或者你想和女友结婚,那就赶快行动吧,免得把问题拖到生命的第35个春秋。在35岁以后,你应该专注地看着你对事业的投资开始获利。
第四,明白自己的短处。承认有些事情你的确做不好,或者不愿做。如果你讨厌数字而喜欢创作,那就不要因为待遇高或顺从别人的期望而强迫自己做数字工作。在35岁之前,一定要投入你所喜爱、所擅长的那种工作。否则,35岁之后必然会有一段郁郁不乐的日子。而且,真正的成功可能因为活力的消退而丧失。
第五,知道自己的长处。你应该知道自己擅长什么,并且清楚你所喜欢做而又做得比别人好的事情。不管你目前担任什么样的角色,知道自己的长处对成功都很重要。
第六,储备辞职另谋生路的钱。在这个多变的职业世界里,你也许不会永远在一个地方工作,或者永远在一个位置上淋漓尽致地发挥自己,当你感到无法施展时,你很可能会想到辞职,或者开辟第二职业,如果你事先储蓄了足够的钱,你便有了一个安全的后盾。
第七,建立人际关系网。如果到了35岁你仍未建立起牢固的人际关系网,那你就有麻烦了。这个人际关系网包括你的朋友、亲人,最低限度包括所有可以互相帮助的人。这些人有的是你的同事,有的受过你的恩惠,有的你倾听过他们的问题,有的你和他有着相同的爱好。人际关系网不是一朝一夕就能建立起来的,它需要几年甚至十几年的培养。一个人在事业上、生活上的成功其实如同一个政党的成功,你要有许多人散布在适当的地方,你可以依赖他们,他们也可以依赖你。
第八,学会授权他人。许多人不肯或不能这样做,因此始终被钉在从属的职位上。授权他人是成功的一半,一个事无巨细,不能将工作授权别人的人,注定会遇到极大的障碍。到了35岁,你最好已成为这方面的专家。换言之,你懂得挑选合适的人并信任他们。
第九,学会在什么时候三缄其口。因说话不小心而自毁前程的人,比因为任何其他原因丧失成功的人都多。要学会保持沉默而且看起来机智--别人自然以为你知道的比实际还多。别讲别人的闲话,别谈论你自己的大计,守口如瓶所赢得的声誉,远比讲人闲话所带来的东西更加珍贵。你在事业上越成功,这一点就越重要。
第十,对人要忠诚。如果你到了35岁仍未能建立起坚如磐石的忠诚信誉,这一缺点将会困扰你一生。不忠诚的恶名必然会使你在事业上到处不受欢迎。你不能靠暗箭伤人爬到事业的顶峰,而要靠在早期树立起来的真诚刚直和不可动摇的声誉。35岁以前,忠诚只是投资;35岁以后,你会作为一个可以信赖的人收到忠诚的回报。
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