2009年3月3日星期二

WOW蓝贴:暴雪解释对熊坦的改动原因:4坦克平衡 熊和战士套盾被打和打带盾目标都能有怒气

在3.1对野性的削弱是为了保持我们的目标对4个坦克集团都有能力坦克奥德尔,我们需要坦克集团有点更紧密地结合在一起进行合作。

虽然我不会隐瞒,这是对熊的削弱,我们也不想得到“魔法海绵”坦克,但关于治疗者们的法力消耗问题的确我们还需要更多的考虑。

如果熊因为免伤减少保命技能或CD方面而落后,我们会予以buff。


生命绽放3.1的改变

生命绽放依然还是强力的保坦技能

我们不想削弱数量,但我们生命绽放还是会跳到最高的疗愈量和最少的魔法,很快改变。我们添加额外的盛开,以提高其使用,你不能永远保持3层。

我想我们讨论得到相同的结论是,应该具有2或3名应用在同一目标上的技能增加消耗法力。但那就是等于相当复杂的一个解释,可能要快速计算在决定你是否想要放绽放。

我们认为滚动是一个有趣的部分。它太有效率,使生命绽放拥有最好的治疗能力。我们不想改变你用法术,至少在对坦克加血的方式。在盛开的时候就应该是一种奖励(开花了...恩)。如果这个数字并不正确,我们还会继续修改。它可能是成本需要按75%,而不是100%为例 。

恢复德的作用

有人问我们是否都打算改变恢复德的作用。我们说不是。所有的这些变化,我们至少认为是平衡的。

法力回复和生命绽放改变效率均衡问题。双方都太好用了。分离滋养和愈合是一个亮点问题,他们太接近。

我还是觉得最能加血的恢复德是能对不同的团员使用策略,并且仍然是成功的。我们还有很长的路要走,等级与数据将给予他们发生一些变化。

熊和战士套盾被打和打带盾目标都能有怒气

我们的计划是让战士(很可能德鲁伊也是如此)在吸收盾保护的情况下被攻击将获取怒气,同样当攻击一个被吸收盾保护的目标的时候也将获取怒气.

我们认为我们将作出这种改动,不过我不愿意使用"许诺"这个词.

暴雪重新标蓝这个回复,开怪被MS套盾影响怒气情况虽然在当前冲锋开怪版本影响不大

不过能持续套盾不影响怒气也是好事.

回想很早以前我用ms蓝绿开荒英雄副本的时候,给74就是3大招(套盾+愈合+恢复)无限循环. 对战士套盾的时候就总要犹豫一下.

原文:

Rage generation while shielded

Our plan is to allow warriors (probably druids too) to generate rage when being hit while protected by an absorption shield AND also while hitting a target with an absorption shield.

We think we can get this in, but I am reluctant to use the word "promise" ever.

本人今日登录PTR测试服务器,做了个简单的比较

3.0.9熊形态无buff:
护甲33036 68.44%免伤
闪躲35.33%
AP4651
爆击33.52%
HP39087

3.1.0熊形态无buff:
护甲27130 64.04%免伤
闪躲35.61%
AP4660
爆击33.71%
HP37027


来源:网络

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