一般
* 因为天赋树作出重大修改,所有职业天赋重置。因为加入了新法术和技能,玩家需要在他们各自的职业训练师那里学习新的法术。
* 银色竞技场,一个永久的世界事件已经加入到冰川王冠地图,玩家可以在比赛场地西边的银色帐篷处报名参赛。
银色竞技场将为你带来:
新的主城声望获得方式;
新的日常任务,成就和头衔
新的精良、史诗装备,战袍,宠物,旗帜,声望衬衫和坐骑
骑乘战斗和更多有趣内容一并加入!
PvP
冬握湖
* 蒸汽冲击[Steam Rush]:考虑到道路通道问题,蒸汽冲击从城墙机关上移除。
* 法力回复:由智力和精神提供的法力回复值减少40%;与此同时,天赋提供的战斗中法力回复其数值将被提升。如此一来,战斗中依靠天赋支持的法力值再生其数值将不会发生改变,但非战斗状态下回复法力数值将减少。
* 萨满的火元素和幽灵狼,法师的水元素和镜像以及德鲁伊的树人都获得了范围伤害减免效果,如同术士和猎人的宠物已获得的效果。
职业
死亡骑士
* 反魔法盾:此技能所吸收伤害总值相当于死亡骑士生命值的100%[此前为50%];
* 血沸:现在可对未受到疾病效果影响的目标造成一些伤害,并对受到疾病影响的目标产生额外伤害。其影响半径减少到10码;
* 死亡打击:技能所能回复生命值减少20%,此外死亡打击现在造成75%武器伤害[此前为60%]
鲜血
* 符文剑舞:伤害以及法术持续时间减少50%,冷却时间减少到90秒,攻击速度从2.0增加至3.50 * 大墓地的意志:此技能现在有一个15秒cd,并且当玩家生命值低于5%时将不再受到伤害。
冰霜
* 冰霜光环:改为增强冰霜灵气。当死亡骑士开启任何灵气光环时都能享受冰霜灵气的额外生命值奖励,此外,开启冰霜灵气时将降低死亡骑士所受到的法术伤害。
* 白霜:此技能现在又湮灭而非冰冷触摸触发,此效果触发后重置凛风攻击的冷却时间。
邪恶
* 新天赋:食尸鬼狂热:使你宠物的武器伤害提高25%,生命值上限提高30%,消耗一点邪恶符文,效果持续30秒。需要至少30点邪恶天赋支持。
德鲁伊
平衡
* 枭兽形态:法力值消耗降低。
野性
* 生存本能:冷却时间减少至3分钟[此前为5分钟]
猎人
生存
* 新天赋:冷箭:向目标射出一支冷箭,使得你其后对目标造成的所有伤害提高6%,并造成周期性暗影伤害,持续15秒,30秒冷却时间,此技能与其他陷阱类技能共享冷却时间。
* T.N.T:提高你爆炸射击,献祭陷阱,和爆炸陷阱的伤害2/4/6%。
法师
* 熔岩护甲:爆击几率现在受法师精神总值所折合的百分比影响。
牧师
神圣
* 新天赋:灵与肉:2点天赋,当你释放真言术:盾,你目标的移动速度将提高30/60%,持续4秒,此外,当你释放移除疾病时也有50/100%的几率移除另外一个毒药效果。
盗贼
敏锐
* 邪恶的召唤:背刺、出血伤害提高2/4/6/8/10%[此前为1/2/3/4/5%]。
萨满
* 土元素图腾:所召唤土元素生命值大幅上升,护甲略微提高。其提升比例由此前的萨满攻击强度改为由法术强度决定。
* 怒火释放:现在改为3点天赋,此天赋不再提高敏捷值,但提高武器专精3/6/9%。
专业
炼金
* 无尽怒气合剂:材料由火叶草改为金苜蓿
* 石血合剂:生命值提高效果翻倍
工程
* 新增护甲织网产品,提高布甲、皮甲、锁甲和板甲手套的护甲值
* 侏儒闪电发生器:现在有默认的爆击等级,其造成伤害将降低,并不再需要施法时间,此物品现在占用“10秒dps爆发类物品[10-second DPS burst item]”的公用冷却时间
* 臂载火箭炮:不再占用公共cd,伤害提高,冷却时间减少,现在占用“10秒dps爆发类物品”的公用冷却时间;
* 超级加速器:现在占用“10秒dps爆发类物品”的公用冷却时间
物品
* 死亡骑士T7套装效果:死亡打击技能将享受2件和4件套装特效。
铭文
死亡骑士
* 心脏打击铭文:目标无法使用急速效果的持续时间增加10秒
战士
* 盾墙符文:将盾墙的冷却时间减少到2分钟,但盾墙只吸收40%伤害。
Bug修正
死亡骑士
* 凛风冲击:每一级凛风冲击与其它级别的凛风冲击共享CD。
* 召唤石像鬼:在盗贼消失或是影遁之后,石像鬼不再重新攻击盗贼。假如石像鬼飞开了,怪物会停止追寻。
* 石像鬼追寻目标身上的DEBUFF不再显示持续时间,只有当这个效果被死亡骑士移除时才能移除。最大的持续时间改为40秒。
猎人
* 猎人陷阱不再被图腾所触发。
2009年4月13日星期一
订阅:
博文评论 (Atom)
没有评论:
发表评论