以下是WOW3.1测试补丁死亡骑士的改动。注意,只是测试补丁,最终改动可能有变化。当然,国服玩家可以不用太关注,因为将来我们玩到的死亡骑士,不知道又会被哪个补丁改成什么样。仅供参考。
* 血沸的伤害提高以补偿传染不再造成伤害带来的削弱。
* 血沸现在对没有感染疾病的目标也造成一定伤害,对感染疾病的目标造成更多伤害,生效范围降低。
* 血之瘟疫:现在在没有天赋的情况下持续15秒。
* 死亡契约:治疗效果不再能够爆击。
* 冰霜疫病:现在在没有天赋的情况下持续15秒。
* 传染现在不造成伤害并只有一个等级。
* 瘟疫打击和鲜血打击不再移除持续治疗效果。瘟疫打击的伤害显著提升以进行弥补。
* 亡者复生(队友)现在有一个大于15分钟的冷却时间以保证不能在竞技场中使用。
* 亡者复生:持续时间缩短为60秒。冷却时间减少到3分钟。现在其冷却时间在宠物死亡后开始计算而不是它被召唤出来后。
* 灰烬冰河符文的效果现在是分钟触发,而不是固定的5%几率。
* 冰剃符文现在仅影响DK本人的冰霜伤害,但可以叠加到10%。
* 绞杀不再造成伤害并降低到只有一个等级。
天赋
鲜血
* 鲜血光环:被强化鲜血灵气取代。这使得死亡骑士可以在任何灵气下保持鲜血灵气的伤害转换治疗效果,并提升在鲜血灵气下获得的治疗量。
* 啜血现在将提供护甲穿透而不是精准。
* 血腥打击现在提升血沸的伤害而不是传染。
* 血虫现在会提供更多的治疗。
* 符文刃舞:修正了一个使得它从死亡骑士自己所持武器上获得不正常数量的触发效果的错误。另外,现在将仅响应死亡骑士所施放的主要目的为制造伤害的技能。还修正了一个使得其持续时间延长8秒的错误。
* 血之气息现在将在躲闪、招架或受到伤害时触发,内置冷却时间降低为10秒。
* 末日突降现在触发一个免费的死亡缠绕,不再需要你按下死亡缠绕按钮。从5层级减少到3等级。
冰霜
* 下列天赋在冰霜系中的位置被移动:符文能量掌握、冰川腐烂、杀戮机器、冻疮和无尽寒冬
* 黑冰现在在冰霜伤害基础上额外提供2/4/6/8/10%的暗影伤害。
* 黑冰:冰霜伤害降低为4/8/12/16/20%
* 北地之血现在只有3个等级,但提供的效果相同。
* 冻疮:现在造成15/30/50%的移动速度减益,移动到之前冰川腐烂的位置。
* 无尽寒冬:移动到之前冻疮的位置。
* 冰霜光环:被强化寒冰灵气取代。这使得死亡骑士可以在任何灵气下保持冰霜灵气的生命值加成效果并降低冰霜灵气下受到的法术伤害。
* 冰川腐烂:添加第三个等级,伤害加成提升至7/13/20%。移动到之前无尽寒冬的位置。
* 凛风冲击:和饥饿之寒在天赋树中互换位置(凛风现在是51点天赋而饥饿之寒是31点天赋)。另外对感染冰霜疫病的目标的额外伤害仅有20%。
* 冰冷之爪:有了一个新的图标
* 符文能量掌握减少到了2个等级。
邪恶
* 染血之刃:效果现在有3秒的冷却时间。
* 亵渎:现在将100%触发,天赋的额外点数将提升伤害加成和减速效果而不是触发几率。
* 蔓延:现在有3个等级(提供额外的3秒疾病持续时间)。魔法压制现在只有3个等级,提供2/4/6%法术伤害减免。
* 食尸鬼主宰:同样使亡者复生的冷却时间减少60秒。
* 骨疽:仅能从主手武器攻击中触发。
* 新天赋:强化死亡打击,使死亡打击的伤害提高10/20%。
* 亡者之夜:重新设计后将以定值减少亡者复生和亡者之军的冷却时间而不是从技能使用中减少。
* 爆发为天灾打击提供的加成减少到10/20/30%。
* 天灾打击:伤害提升。
* 邪恶光环:被强化邪恶灵气取代。这使得死亡骑士可以在任何灵气下保持邪恶灵气的移动速度提高效果并提高邪恶灵气下的符文生成速度。
* 邪恶虫群和石像鬼在天赋树中的位置对调。石像鬼现在是新的51点天赋。
来源:NGA,作者:digmouse
2009年2月24日星期二
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