先是一般改动部分,稍候是职业改动,副本改动,铭文改动和BUG改动。感觉这些都没有什么意义,一是我们还身处火星;二是这只是测试版,今天改了明天又改回来,如此反反复复。E文好的去官方看吧,一切以官方为准(传送门)。本文是翻译自mmo-champion。
一般
使用雕纹时不再需要力量宝典。更改雕纹的规则与双天赋切换规则相同,既你无法在战斗中,战场内(准备期除外),或竞技场内更改雕纹。
PVP
战场
战场任务"Concerted Efforts"(联盟) 和"For Great Honor"(部落)与现有要求相比,将需要一枚额外的奥特兰克山谷荣誉勋章来完成。此任务将会奖励更多的荣誉点。
奥特兰克山谷
80级战场中,德雷克塔尔和范达尔雷矛的生命和伤害都被增加了。
远古沙滩
现在在夺取南部墓地的同时,会自动夺取东部和西部墓地。
冬握湖
●所有攻击攻城载具的玩家,都会在此载具被击毁后得到相应的记录。
●每日任务"杀光他们!"(部落)和"No Mercy for the Merciless"(联盟) ,所需要的人头从20减少到10。防御要塞和南部诸塔的NPC们也会被计算人头。
●防御要塞的NPC数量增加了。
●当服务器关闭时,相邻战斗之间的停战时间现在会被保存了。如果当服务器关闭时,冬握湖正在开打,则当服务器上线时重新开打。
●南部诸塔上有了更多的防御型加农炮。
种族
命令(兽人种族天赋):对萨满的宠物有效。现在会正确地作用于死亡骑士的宠物。
职业
●打断恐惧,心灵尖啸,妖术,破胆怒吼和超度恶灵效果所需要的伤害被明显减少了。
●萨满的火元素和幽灵狼,法师的水元素,以及德鲁伊的树人盟友全都获得了区域性伤害减免效果,此效果与术士,猎人的宠物之前所拥有的效果类似。
●嘲讽:所有玩家或者宠物产生的嘲讽现在共享递减。此外,来自于宠物的嘲讽效果和来自于玩家的嘲讽(死亡骑士,德鲁伊,圣骑士,战士)不同。BOSS将对宠物产生的嘲讽免疫,而仍受到玩家嘲讽影响。
职业改变
死亡骑士:
反魔法罩:这个技能现在最多只吸收相当于死亡骑士50%最大生命的伤害
死亡打击:每点伤害造成的治疗降低20%
鲜血
符文刃舞:该宠物所造成的伤害降低50%,冷却时间缩短到90秒
心袭:对疾病目标增加的伤害是一个百分比乘数而非固定数值,同时不再受鲜血打击雕文影响
法术偏转:所受的直接法术伤害减免效果增加到45%
冰霜
黑冰:现在增加2/4/6/8/10%的暗影与冰霜伤害,而不是4/8/12/16/20%的冰霜伤害
凛风冲击:范围与伤害扩大一倍,冷却时间提高到8秒,与饥饿之寒交换位置,不再受霜热影响
强化冰冷之爪:现在提高冰冷之爪伤害15%(原来是30%)
白霜:该天赋触发时也取消凛风冲击的冷却
苔原猎手:增加的伤害提高到3/6/9/12/15%,而非2/4/6/8/10%
邪恶
新天赋 食尸鬼狂乱:治疗食尸鬼最大生命的30%并使其近战伤害提高25%,消耗一个邪恶符文,需要30点邪恶天赋
不纯:该天赋奖励的法术强度削弱到4/8/12/16/20%AP
食尸鬼主宰:现在需要25点邪恶天赋并需要亡者之夜为前置天赋,降低亡者复生的冷却时间60秒。
亡者之夜:该天赋被重新设计,需要15点邪恶天赋,降低亡者复生的冷却时间以及提高亡者大军的数量。
德鲁伊
台风:现在造成3秒眩晕(不是昏迷)
野性
新天赋 原始淤血:现在只使割伤,斜掠会造成暴击
原始坚韧:昏迷状态下受到伤害降低30%只在猫形态生效
狂乱撕扯:凶猛嘶咬对流血目标爆击率提升变为5%10%15%20%25%(原来是10%20%30%40%50%)
恢复
生命之树:现在增加240%护甲,并且可以使用荆棘术与自然之握。法力的降低与是否在树形态无关,只要点了该天赋就降低。并且树形态变身的耗蓝降低到与旅行形态一致。
猎人
生存
诱捕:当您的霜冻陷阱,献祭陷阱,爆炸陷阱,毒蛇陷阱被触发,诱捕所有目标使其不能移动2/3/4秒。
法师
火焰
强化灼烧:每层增加的法术暴击降低到1%,并且增加灼烧,火球,霜火箭暴击1/2/3%
冰霜
深冬之寒:每层增加的法术暴击降低到1%,并增加寒冰箭暴击1/2/3%
圣骑士
鲜血圣印/殉难圣印:圣印伤害提高,审判伤害降低,总的伤害大约是60%是圣印,40%是审判。该改动在3.1将会进一步测试。
惩戒
神圣风暴:伤害提高
睿智审判:回蓝从15%提高到25%
正义复仇:修改为3点,10/20/30%伤害,现在被十字军打击触发并且该伤害不再受增益减免影响。
牧师
暗影
心灵恐慌:被重新设计,现在需要一点天赋。恐吓目标,使其恐惧三秒,并丢掉所有武器(包括远程武器)10秒。冷却时间2分钟。
恐惧效果可以被驱散,但是缴械效果无法被驱散。
盗贼
致命投掷:飞行速度增加
萨满
土元素图腾:生命与护甲提高
火元素图腾:火元素生命与法力提高,施放法术需要更少的法力,其伤害也提高。
术士
混乱之箭:伤害提高15%
战士
武器
势不可挡:使战士在战斗中可以冲锋,冲锋后下一次猛击或致死打击100%暴击
狂暴
强化狂暴姿态:提高狂暴姿态下4/8/12/16/20%力量
防护
战神:现在允许拦截与援护在任何姿态下使用。
雕文
德鲁伊
树皮雕文:树皮开启时被近战暴击几率降低25%
野蛮咆哮雕文:野蛮咆哮现在增加3%伤害
生存本能雕文:生存本能增加的生命提高到40%
法师
镜像雕文:被重新设计,现在增加一个镜像。
圣骑士
鲜血雕文:鲜血圣印,殉难圣印,以及其审判的反弹伤害将为你恢复法力,数值相当于造成伤害的11%
正义圣印雕文:增加伤害提高到10%
牧师
赞美诗雕文:现在增加赞美诗持续的时间
萨满
激流铭文:增加激流持续时间6秒
术士
放逐雕文:这个铭文替代烧尽铭文,增加烧尽伤害5%
献祭雕文:增加献祭的持续伤害从20%削弱到10%,但降低直接伤害10%部分移除。
生命虹吸雕文:重新设计,提高生命虹吸天赋造成的治疗效果
魅魔雕文:重新设计,使用魅惑后消除目标身上所有持续伤害效果
(点击图片查看大图)


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