2009年4月10日星期五

近日蓝贴:角色扮演 10人困难比25人普通掉落好 牧师真言术:幕

魔兽世界中的角色扮演
角色扮演(RP)玩家并不像你们想的那样被忽略了。关于这个我之前说过,在巫妖王之怒的开发中我们继续增加了一些用于RP的道具,甚至在旅馆中增加了空间,以方便玩家在旅馆中聚会(很多玩家都如此要求)。

记住,这不仅仅是添加一些物品的简单问题,这要复杂很多。装饰物品很有趣,毫无疑问,但是他们也占用了其他游戏物品的开发时间。我们已经尽可能的引入了我们能引入的物品。但是我们需要安排好开发时间,让所有我们想要加入游戏的东西都加入进去。

这个游戏有很多玩法,正如你在论坛上看到的,有很多关于哪方面受到的关注最大,或者哪方面投入的开发最多的讨论,等等。

很多新的物品将作为银色锦标赛事件的一部分出现在游戏中,例如:你所代表的主城旗帜、为你举旗帜的侍从、新的主城阵营衬衫等等。

我们的世界事件也会尝试包含新的物品,例如新的宠物、装饰道具或者有趣的饰品等等。

最后,RP不仅仅是靠我们的开发,它同时也取决于玩家如何对待。如果你所在的社交圈不喜欢你的RP方式,你可以鼓励他们参与RP活动,然后自己创作RP事件。记住,就算在RP玩家内部,有很多事情都是不能被所有人接受的。有的事情一个人可能感觉很有趣,但另一个人不这么想。

例如,你可能认为愚人节是很无礼的,但是还有很多人觉得这很有趣。不合你的口味这很能理解,但是对于所有的愚人节玩笑来讲,都只是开心一笑而并没有侮辱任何人的意思。

团队和地下城
10人奥杜尔装备:物品等级并不代表一切!
奥杜尔10人困难版装备的属性更加优化。这些装备的属性和插槽都更好。大多数玩家都会认为这些装备比一般的226装备要好,但这取决于你需要的属性是什么。如果你觉得混乱,那你可以把奥杜尔10人困难版装备称作226.5。通常有一些较高物品等级的装备并不比较低的好。

我们希望装备具有选择,而不是用物品等级来衡量一切。这事实上是我们模糊物品等级界限的一种方式,加入一些并不按传统的13点分一档次的装备。

高端游戏和10人困难模式
现在的问题是,25人高端公会要比10人高端公会多得多,所以完成10人黑曜3龙模式的大多数是前者而不是后者(即使存在人数差异)。在奥杜尔我们会收集数据,观察是装备还是玩家兴趣决定25人公会去打10人困难模式。

我们想要保证,玩家们都按照我们的设计意图去进行我们提供的游戏内容。就像我刚才提到的,我们需要确定是否有足够多的人喜欢10人困难模式。

奥杜尔中的坦克
我们不想让四个坦克都完全一样。举例来说,德鲁伊和DK在坦克萨塔里安的时候有一定的优势,但是我们并不希望这样。在奥杜尔的战斗中还会有某些坦克处于明显的劣势吗?PTR测试中还没有看出来,但是这几乎是一定发生的。如果这样的事情发生了,我们会作出回应。

我们很可能会削弱较强的坦克,因为我们想让副本富有挑战性,但是具体采取的措施还要视情况而定。

PVP
奥特兰克山谷
对于战场系统我们有很多正在做的更新,但是如果你希望奥山整个改头换面或者回到原来的形式,那你会失望的。游戏并不能满足每一个人的玩法,我们没有对此进行投票因此论坛上大多数的批评都是针对奥山(回归老式的战斗方式)的。

你可能并不喜欢现在的奥山。可能现在读这个帖子的不喜欢奥山的人马上就会盖起一个500层的高楼。这很正常。我们对于战歌、阿拉希和奥山的战斗方式非常满意。在3.1我们会对远古海滩做出一些小的调整。在这之后我们将专注于改进整个战场系统,以及引入一个全新的战场。

牧师
真言术:幕被完全废弃?
这个法术并没有被完全废弃。只是目前在3.1中尚无可能将其加入游戏。

开发一个多人在线游戏是一项不寻常的工作,因为没有事情是真正完成的。我们有一个非常非常长的工作列表,从界面到BOSS战,包罗了游戏中或大或小的各方面。将真言术:幕这样大的一个改动加入游戏可能会以10件较小的工作作为代价。对于潜在的问题,有时候我们没有足够的时间找到合适的解决办法。

假如你能看到我们的工作列表,那你就会知道,要想把所有想要的东西都加进去,我们可能需要无限期的延迟发布补丁。

有很多事情在面世之前就会夭折——例如萨满坦克。真言术:幕还没有到那个程度。它会出现在3.2或者更将来的补丁,也许是下一个资料片?我们都不能确定。我们没有开发真言术:幕只是因为开发时间的代价太昂贵了。(它与萨满坦克的)区别只是我们很喜欢这个想法。

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